Baltijec, вернусь к теме про звуки и производительность игры. Я понял, почему часть звуков после переконвертации KLB звуков(которые я скидывал) пропали. Всё дело в том, что в часть звукового оформления KLB берется из Найтива, а там звуки в другом формате, два формата игра не может воспроизводить одновременно, следовательно, чтобы все звуки проигрывались, нужно переконвертировать и Native звуки в wav.
PS:
а еще я заметил, если wav сделать более низкого качества(герц), то игра становится чуть производительней, хотя потеря в качестве "на слух" не значительная.