Установка PL:
1. скачать
http://files.mail.ru/V5JPGV1. flora_kinds.txt, ground_specs.txt. меняем в "папка с игрой/Data/" на родные.
2. из папки Resource вкидываем в "папка с игрой/модуль/модуль, которую ты играешь/resource/"
3. файл particles_2.brf вкидываем "папка с игрой/модуль/модуль, которую ты играешь/resource/", и ещё должен вставить "папка с игрой/CommonRes"
4. папка SceneObj впихиваем "папка с игрой/модуль/модуль, которую ты играешь/sceneobj/"
5. папка Texture впихиваем"папка с игрой/модуль/модуль, которую ты играешь/texture/"
6. открываешь файл module.ini, добавляешь в конце строчки:
load_mod_resource = env_materials
load_mod_resource = map_tree_meshes
load_mod_resource = particle_meshes
load_mod_resource = tree_meshes
load_mod_resource = xtree_meshes
load_mod_resource = grass_meshes
load_mod_resource = plant_meshes
load_mod_resource = xtree_meshes_b
load_mod_resource = xtree_meshes_c
load_mod_resource = grass_meshes_b
load_mod_resource = tree_e_meshes
load_mod_resource = terrain_borders
load_mod_resource = particles_2
7. открываем файл module.ini, ищем в редакторе эти строчки:
load_resource = map_tree_meshes
load_resource = particle_meshes
load_resource = tree_meshes
load_resource = xtree_meshes
load_resource = grass_meshes
load_resource = plant_meshes
load_resource = xtree_meshes_b
load_resource = xtree_meshes_c
load_resource = grass_meshes_b
load_resource = tree_e_meshes
load_resource = terrain_borders
load_resource = particles_2;
И меняем, каждую, на вот эту:
#load_resource = map_tree_meshes
#load_resource = particle_meshes
#load_resource = tree_meshes
#load_resource = xtree_meshes
#load_resource = grass_meshes
#load_resource = plant_meshes
#load_resource = xtree_meshes_b
#load_resource = xtree_meshes_c
#load_resource = grass_meshes_b
#load_resource = tree_e_meshes
#load_resource = terrain_borders
#load_resource = particles_2