Поиск На главную | На форум

Тема: Доработка Prophesy of Pendor 3  (Прочитано 3485484 раз)

А где гардероб то этих королей?
А где гардероб то этих королей?
Зарыт глубоко под землей на территории "Мухасранска"))
 
Dxaero
А ведь к шмоткам герой подходит один.  Может там парочку каких-нибудь сторожей поставить? Чтобы с низким уровнем с ними не справиться. Или движок такого не позволит?
Кстати, фишку, что можно узнать за деньги где Финес и Рандаф, надеюсь, не уберёшь? А то не впервый раз проходя бывает замучаешься их искать. Особенно Финеса когда с тобой 3 куалиса.
Dxaero
А ведь к шмоткам герой подходит один.  Может там парочку каких-нибудь сторожей поставить? Чтобы с низким уровнем с ними не справиться. Или движок такого не позволит?
Кстати, фишку, что можно узнать за деньги где Финес и Рандаф, надеюсь, не уберёшь? А то не впервый раз проходя бывает замучаешься их искать. Особенно Финеса когда с тобой 3 куалиса.
К шмоткам постараюсь приписать кого нибудь. С помощью божьей силой знающего человека.
Фишку которую ты описал очень нужная "штука", убирать ее не вижу здравого смысла. ;)
А где гардероб то этих королей?
Зарыт глубоко под землей на территории "Мухасранска"))
 
Хорошая шутка, а если сербёзно как их найти. Через квест? Тогда кто его даёт, при каких условиях? Посмотреть охота чё там лежит
Цитировать (выделенное)
Хорошая шутка, а если сербёзно как их найти. Через квест? Тогда кто его даёт, при каких условиях? Посмотреть охота чё там лежит
Тут на форуме не сложно найти все подсказки до точного расположения где оно находиться. В доработке 1.5 слухи распространяли в таверне путешественники.
    Можно попросить, не уменьшать стрелы в колчанах. Может их кол-во в Пендоре и более реальное, но то, что в Доработке нравится больше  :embarrassed: .
    А лишний слотик для конного "прикрутить" нельзя? Вроде, когда ты верхом можно запас возить, а слез с коняшки, то в руках, только то, что унести можешь ?
    Костры палить будут по-прежнему, дым не пропадет?
Насколько я помню только у нолдоров были по 60 стрел к колчане. Так и останется тут.
Цитировать (выделенное)
А лишний слотик для конного "прикрутить" нельзя? Вроде, когда ты верхом можно запас возить, а слез с коняшки, то в руках, только то, что унести можешь ?
Не возможно!
Цитировать (выделенное)
Костры палить будут по-прежнему, дым не пропадет?
чего???
   Раньше, там где сундучки по селам были спрятаны, костры дымили, очень помогало.
   Раньше, там где сундучки по селам были спрятаны, костры дымили, очень помогало.


так ты нашел этот сундук?!?!?!?! :o
Я думал его никто не надет.
Что было в сундуке?

Интегрировал сцены :thumbup:



« Последнее редактирование: 06 Июля, 2013, 10:41 от Dxaero »
Вопрос на засыпку..
Нужно НПС-ов делать терминаторами?
А именно повышать им характеристики, цену найма и одевать в эксклюзивную бронь...
Если пожеланий не последует, я сделаю по своему и поверьте многим это не понравиться. ;)
Dxaero,  моё мнение ненужно.
Dxaero, не знаю даже... Я бы предложил не трогать их статы (сила, ловкость, ...), не трогать скиллы (сильный удар, сильный выстрел, ...), но поднять оружейные специализации, так как именно в этом плане НПС особенно ущербны.
Однако, это только мое ни на что не претендующее ИМХО).
Dxaero, В эксклюзивную бронь одевать военачальников появляющихся армий. А простые смертные пусть дерутся в обычной.
Любители искать сундуки (даже те которые в Рани и у фирдов, не помню город) будут весьма удивлены. В такую жопу мира их засунул  8-)
В данный момент еще с десяток сундуков прячу. Готовьте металлоискатели  :)

С НПС-ми вроде все понятно. Трогать их пока не буду. А там посмотрим.
Уважаемый Dxaero лично я с нетерпением жду завершения вашей работы. До появления версии с СКО только в вашу версию ПоП и играл ( ванила уж слишком убого оформлена)
    Раз уж сундукам жопу места поменяют, не подскажешь, вот там замок, был походу для гигантов, с плотиной-мостом через ущелье, а внизу хиленький ручеек. Вроде была наводка, что там есть хабар, все перерыл не нашел. Потому мучает вопрос, был он там или нет ?  :embarrassed:

   Насчет НПС-терминаторов, пару прокачанных всеже надо оставить, хоть того же Лета и Сэров, ведь кому-то в начале надо СРО тренировать ?
Если "сэра" делать терминатором, у него начальная цена будет под 80 касарей.  ;) подумай хорошенько, сам быстрее начнешь СРО выдавать, чем его в отряд брать.
Sigurd, скинь мне скрин замка. Я так не понимаю. Или детальное описание...
Dxaero  В доработке сделай женские лица красивыми ( в оригинале они всё равно уроды) и ещё одно мне кажется поменять точку спауна Берилджи Узурпатора не помешает , если нужно то помогу это сделать.
Dxaero, Раз уже речь зашла об лицах. Возможно ли добавить еще и мод на мужские лица, как в AD 1257?
Возможно ли добавить еще и мод на мужские лица, как в AD 1257?
Наверно много гемора будет, придется перекраивать весь модуль ини.
don.zorin63, скинь мне поправку с Узурпатором. Сам бы сделал, да возится не хочу, а помощь всегда приветствуется.
С лицами посмотрю что можно сделать.
   Берилджи Узурпатора, конечно, из ссылки вернуть к людям надо, а мужикам рожицы из AD 1257 не надо. Они там, конечно фактурные и исторически более достоверные, но и оригинальные потянут, а все некритичные доделки удлиняют время выхода. А некоторым уже невтерпеж погонять в новую доработку  8-) .
Все равно все в шлеме щеголять будут))
« Последнее редактирование: 08 Июля, 2013, 14:26 от Dxaero »

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.