Поиск На главную | На форум

Тема: Доработка Prophesy of Pendor 3  (Прочитано 3472996 раз)

Trupachina, А чем тебя не устраивает цена в 500 динаров? Вроде довольна маленькая, при учёте того, кто из неё получится.
Ну не знаю, 50к за сотню на мой взгляд дорого, потом их ещё прокачивать и содержать. И так в минус каждую неделю ухожу, так ещё бывает бой солью и снимают по 40-50к
Немного не понял,надо сначала на в3.611 поставить мод из загрузки на 1й стр(492мб),или достаточно патч№4(50мб),или и то и другое?
 

Добавлено: 16 Августа, 2014, 16:02

AkrDai!Тебя на форумах часто вижу,знаеш как этот мод поставить?
« Последнее редактирование: 16 Августа, 2014, 16:02 от Юрикс »
Подскажите где искать сундуки,еще не одного не нашел!
Камрады, есть большая просьба. Я тут где-то видел твик на то, чтобы куалисы в свободной продаже в магазинах были. Не мог бы кто-нибудь напомнить, какую строчку в скриптах копнуть? Очень надоело гонять за минорами, а камушки нужны
Pseoneg, По моему проще чем менять скрипты, проще в чит-меню купить их. Они там по 45000. Тут не тема для читов, могу в личку сказать. Там делов на 20 сек. за эту менюшку ачивки не отключат. Это считай как магазин, в котором есть всё) Главное брать там что надо, а то интерес к игре резко упадёт.
Братцы помогите, сделал замену в сонвере чтобы менять одежду у простых войск, меню в игре появилось, да толкьо оно ничего не делает и выйти не даёт(
Показывай, где и что добавил.
Показывай, где и что добавил.
В conversation.txt, строку
dlga_member_chat:member_talk 4095 13  4 2200 1 144115188075855885 1507 1 144115188075855885 520 3 1224979098644774912 144115188075855885 130 2320 2 5 1224979098644774912 Yes,_{s5}?  15  0
заменяем на:
dlga_member_chat:member_talk 4095 13  3 2200 1 144115188075855885 520 3 1224979098644774912 144115188075855885 130 2320 2 5 1224979098644774912 Yes,_{s5}?  15  0

dlga_member_trade:do_member_trade 4095 95  0 Very_well,_it's_all_here...  96  1 2051 0
на:
dlga_member_trade:do_member_trade 4095 95  0 Very_well,_it's_all_here...  96  8 2200 1 144115188075855885 4 0 1507 1 144115188075855885 2051 0 5 0 2042 0 1533 1 144115188075855885 3 0

Таким образом меняются вещи всем юнитам этого типа включая вражеских.
В этом твике еще такое дополнение

Цитировать (выделенное)
Работает до первой загрузки игры если перед началом игры в module.ini значение переменной dont_load_regular_troop_inventories равно 1 . Изменение этой переменной после начала игры делает сохранения не загружаемыми.
Спасибо,от души.
« Последнее редактирование: 01 Сентября, 2014, 16:48 от Rasta »
В этом твике еще такое дополнение

Цитировать (выделенное)
Работает до первой загрузки игры если перед началом игры в module.ini значение переменной dont_load_regular_troop_inventories равно 1 . Изменение этой переменной после начала игры делает сохранения не загружаемыми.
И что делать чтобы я смог заменить амуницию у простых воинов?
Подскажите, как отрубить в 3.611 чит-контроль?
На первой странице не совпадает ..... :cry:
OJIrEPD,  не понял о чем вы. опишите проблему подробнее.
Цитировать (выделенное)
Для того чтобы восстановить поруганную честь, а за одно и все достижения, в файле simple_triggers.txt начало предпоследней строки 24.000000  236 2133 2 1224979098644774912 0 2117 3 1224979098644774912 144115188075856326 16777216 31 2 1224979098644774912 0
заменить на:
24.000000  236 2133 2 1224979098644774912 0 2117 3 144115188075856327 144115188075856327 16777215 2117 3 144115188075856326 144115188075856326 16777215

Я имею в виду, что воспользовался читом - и всё, читер ( как то не логично, да  :laught: ). Как это отрубить....
OJIrEPD, так и должно быть, ибо нефиг пользоваться  :crazy:
Вообще то это моё личное дело, пользоваться или нет. Не в мультиплеере в конце концов.

Я задал вопрос, и не надо в ответ херню нести, если не знаешь, лучше промолчи.
Рылся в своем архиве... Открыл то что не попало в игру.
Дело было конечно не в пендоре, а в другом проекте над которым я работал
Зацените:
Люди. Подскажите пож. установил доработку Prophesy of Pendor 3.611 не работает апгрейт рунного оружия мужик из шахт вино выпивает и на этом разговор окончен может я что не так делаю? Заранее благодарен за совет.
Пои его дальше.
Dxaero, знакомые модельки. :)
 И сколько он должен вина выпить для апгрейта?
В общем посыпаю грешную голову пеплом, так как обязался сделать свою доработку на ПоП. но бес попутал, а именно ктитаезы с их модом на ПоП. В сети он здесь. Я в принципе доделал оригинальный пендор, но осталось шмотье развесить КРАСИВО и по принципу.
Но в этой доработке на я MOD Prophesy Of Pendor G_Era Of Splendor (http://commando.com.ua/mb/modswarband/2479-mod-prophesy-of-pendor-g_era-of-splendor-v186.html#comment) шмотье не трогал В ПРИНЦИПЕ. так, по мелочам, раскидал по новой элите. стражей волка одео в его броню и дал топор. Драконов сделал убер конных лучников с мечами мх короля. Короче все уникальное оружие королей раздал их титульных юнитам. Сами посмотрите.
Поэтому, в качестве реабилитации привожу эту доработку. Мод это просто великолепен!


Сделал я свою доработку ПоПа и протестил ее чуток.
Сначала впечатления от мода.
1.   Великолепно сделана реакция на атаку копьем. Не знаю чего там разрабы мода намутили, но я перепробовал все моды в сети. В этом моде нельзя влегкую вынести 1000-2000 юнитов копьем. Там они тупо лезут на удар, замахиваясь, или щит, или блок. Но в последних вариантах очень редко. Если я рыцарским копьем с ПоПа 3.6 выносил по тысячи рыл. И порой на легкой быстрой лошадке.
2.   Очень много работы проделано по насыщению игры новыми соперниками. И идеи очень хорошие. Все эти рыцарские и клановые «форксты» - просто супер. Но тяжелое для них взято шмотье. Для мощных компов – потянет. Можно было и полегче.
3.   Со здоровьем зря намутили под 15. Турниры не реально выигрывать по молодости. Я в пендоре на 15/12 (сила/ловкость) выигрывал все турниры, кроме воломбрея. Подымаешь на коне копье и всех мочишь. Естественно с релоудом. Счас же шерки всех раскатывает в хлам. Да и лорды звери. И все это из-за системы автоматического выздоровления. Я часами пытался вынести на турнире копьем на лошади, нанося копьем урон по 5-6 пойнтов. (Разгон лошади – время). Когда у соперника стоит по 15 здоровья. В игре, конечно, нехилый бонус, когда тебя ранили и ты выздоравливаешь. Но это не для хардкорных игроков. А я на педоре собаку съел.
Не буду размусоливать. Если кто чрез чур «азартный парниша», то моя разработка ему подойдет.
1.   Идея миниармии НПС.  Они бессмертны и развиваются, так как вам хотса. Я взял сначала всех ареновских НПС. Их около 20. Они мало стоят. В игре есть супер-пупер типа «шерки». Если вы себе вкачаете 9 экстренной помощи (1 – на книгу), то при батлсайзе в 50-70 все ваши НПС буду всегда здоровы при следующем раунде. Я поставил волны атак, как в старом пендоре – (2-6, посмотрите твикомМБ). Тем более, что мой ноут староват. И когда я расширил бандюков, то он стал виснуть.
2.   Для скорости игры. Чтобы не мусолить собственные сопли месяцами, тем более, что параметры игры позволяют, и как бы все прочие соперники плевали на ваши «проблемы», то я ставлю следующие твики. Через твикМБ и ручками.  Опыт и голда от битвы на единице. Это максимум. Посмотрите мои сэйвы – там прокачка моментальная. Лордов и прочих заботит ха какое время вы будете конкурентоспособны? Вы же играете для себя. Здесь нет чита, если прога позволяет такое. Если бы ВСЕ в игре так качались – то другое дело.  У меня нет годов  ждать. Я уже прошел этот период, когда неделями на старых параметрах прокачиваешься. Плен лордов – 100% и не сбежать никогда. Найм пленных раз а час со 100% вероятностью. Пища на 1000000….%, чтобы не заморачивться. Лорды и прочие ею заморачиваются? Мне важен кураж битвы, но не РПГ. Если бы ВСЕ зависили от пищи, так как ГГ, то другое дело. Просто я все это уже прошел. И пришел к этому выводу. Минимум возможных напряг и максимум удовольствия от вполне приемлемых условий игры. Будет приложен модуль ини. Там проставлено много чего в этом плане. К примеру, отсутствие зума.  Реалистичный хедшот. И пр. Я попытался максимально усложнить игру. Теперь в деревнях каждый день по бандюкам. И не хилым. На 2-3 день заглядывайте в них. Поддержки нет со стороны селян. Но бабла срубите неменерянно. Поставлен твик на быстрое развитие своего ордена. Управляющий в городе дает новое задание. И пр.
3.   Идея победы. ГГ – конный копейщик на быстром коне. Я часами прокручивал по сотне кругов, чтобы все враги отстреляли свой боезапас. А потом копейком, аккуратно всех «в сад». И тех, кто без щитов стрелами. Предварительно принудительно ссадив с коней копьем. Все НПС ссаживаются с коней и отстреливают врагов. Они – двуручи или копейщики (с замахом). У всех двойной колчан. Кто шарит в игре – понимает эту фишку. Она УБОЙНАЯ и самая эффективная. Не буду объяснять. Кому не нравится начало с множеством НПС, то можете не грузить мой партис.
4.   Итем полностью переработан. Но не совсем оптимизирован под уже сделанные выводы. Лень лазить зачищать мелочовку. В принципе, моя идея поддерживается. Продается тока дорогое и хорошее шмотье. Остальное захватыватся. НПС изначально оборудованы самым мелким луком и стрелами и одноручем под 30 с дешевым щитом. Я полностью попытался все эти «покорежанные» варианты шмоток исключить. Попотел ручками. Мастерские и пр. остались. Была бы кузня, как в Руси13, то можно было бы править за бабло.
5.   Все бандюки стали немалыми отрядами. Даже статы подправил и линейки апгнейда. Нежить берется в плен. Иначе их не вынести. Караваны под 200. С убермастером. Сначал поставил ему 10 скорости, так караваны бегали под 5,5, Убавил до 5, стали под 4,7. Счас полностью уберу на ноль. И будет лафа, когда лорды не могут эти караваны,усиленные наемниками переварить.
Все устал писать. Что забыл дописать, потом допищу. Хотса продолжить игратса в войнушку дальше. 
Да. Анимация новая китайская анимация убирается файлом «actions». Моя доработка немерно грузит комп. Видимо, из-за большого кол-ва народу на карте. Я играю на 7директе и минимуме настроек. Вся анимация, даже иконы городов отключены.
Вот перечень тключенного в модуле ини.
load_mod_resource = tree_e_meshes
load_mod_resource = tree_f
load_mod_resource = tree_meshes
load_mod_resource = xtree_meshes
load_mod_resource = xtree_meshes_b
load_mod_resource = xtree_meshes_c
load_mod_resource = grass_meshes
load_mod_resource = grass_meshes_b
load_mod_resource = map_tree_meshes
load_mod_resource = skyboxes
load_mod_resource = plant_meshes
load_mod_resource = hair_or2
load_resource = rock
load_mod_resource = EOS_lamps
load_mod_resource = ACOK_1_Map_Icons
#load_resource = tree_meshes
#load_resource = xtree_meshes
#load_resource = grass_meshes
#load_resource = plant_meshes
#load_resource = map_tree_meshe
load_mod_resource = EOS_additional_animations
load_mod_resource = anim_KLB
load_mod_resource = klb_anims
Сэйвы прилагаются.

https://yadi.sk/d/9hf64gdXbaGQi


В доработке нашел следующие неработающие моменты:
1.  Нет возможности создания своего персонального ордена с заданными параметрами. Это глюк или так и было задумано?
2. Культуру своего королевства можно выбрать один раз потом не поменяешь.
3. Руководители минорный фракций раньше предлагали за освобождение не только куалис ни и возможность создания новой брони и оружия в своем ордене. В доработке этого нет.
4. Мужик в шахте не апгрейтит оружие вино выпивает и все.

Люди подскажите пож. можно выше перечисленные сбои убрать как нибудь?
 

Добавлено: 20 Сентября, 2014, 22:55

И еще один момент  не работает -  нет возможности  нанимать наемную армию.
« Последнее редактирование: 20 Сентября, 2014, 22:55 от Сержrrrr »
Скажите пожалуйста как отключить интерактивность героев??? а то достали уже своими ссорами :(  для M&b вроде было а для POP 3 не нашел :(

вопрос с 2011 года все еще актуален.
извините, но искать ответ на 335 страницах не представляется возможным. так что если дадите прямой ответ или ткнете носом в ссылку - буду признателен.

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.