Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 4
Гостей: 420
Всего: 424

Молния. Краткие новости о самом главном

Дорогие друзья! Если вы немного устали от Mount & Blade, приглашаем вас на наш сервер по игре Conan Exiles. Вход совершенно свободный, режим "PvЕ - конфликт" (вы сможете сражаться на карте в определённые часы, но не можете грабить базы), с дропом лута. Развивайтесь, играйте, участвуйте в проводимых мероприятиях. Подробнее о подключении и правилах в теме на форуме.
Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей, но до 10 декабря действует 10% скидка. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Страницы: 1 ... 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 [89] 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 ... 150

На Карибы! - статус №6
20

Очередная порция свежей информации пришла от разработчиков Огнем и Мечом 2: На Карибы!. В первую очередь стоит отметить новую глобальную карту, которую комнада уже давно обещала полностью переработать. Ее новый внешний вид стал гораздо более реалистичным - в пику "кукольной" старой. Заодно разработчики урезали и ее размеры - с их слов, изначально заданный размер был слишком большим (карта включала территории, на которых должны были быть расположены бразильские колонии, поселения индейцев и даже города Новой Англии), в то время как текущие границы отображают реальные возможности команды. Кроме того, команда  завершила разработку новой системы найма для войск, поддержав традицию наглядного исполнения: процедура рекрутинга будет интерактивной, а текстовые диалоги наконец-то ушли в прошлое. Как это будет выглядеть на деле, можно посмотреть уже сейчас на представленном скриншоте. Ну и, наконец, разработчики поделились информацией о новых квестах: теперь они будут выдаваться не лордами, а через специальную панель, расположенную на экране города. Заодно команда пообещала вплотную подойти к количественной составляющей заданий, в том числе, возможно, в игре появятся квесты на контрабанду. Все это, вероятно, ожидает нас в будущем патче, сроки выхода которого пока что не назначены, н у а пока что сотрудники Snowbird предлагают посетить их группу на Facebook.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

Melee: Battlegrounds на kickstarter
33

Интригующий проект от создателей cRPG - Melee: Battlegrounds, о котором мы уже писали ранее, перешел в новую стадию развития: его разработчики решили начать кампанию на Kickstarter, таким образом заодно приоткрыв завесу тайны над игрой. Исходя из описания, представленного возможным спонсорам, можно сделать следующие выводы: нас ждет боевка от первого или третьего лица по выбору, с широкими возможностями для конфигурации персонажа, а также набором опыта для открытия различных навыков и, как следствие, полным отсутствием заранее предопределенных классов. Помимо сражений, разработчики собираются предложить нам возможность строить свои собственные замки, чтобы затем участвовать в их защите или рейдам по вражеским, в том числе и с использованием специальных приспособлений и вооружения, таких как лестницы, осадные башни, катапульты и даже подкопы. Всего же пока что заявлено 5 игровых режимов: Battle, Conquest, Duel, Siege и Stronghold (штурм с элементами RTS). И все это с участием до двух сотен игроков.

Немало внимания команда собирается уделить фехтованию, которое, со слов разработчиков, будет реализовано на действительно серьезном уровне, в том числе и в части манипулирования мечом. В действии анимацию нанесения ударов можно посмотреть уже сейчас в специально записанном видеоролике. Что касается системы повреждений, то, вероятно, мы увидим что-то схожее с серией "War of the...", то есть с учетом взаимодействия с любыми объектами, оказавшимися на пути любой части оружия. Само собой, не обойдется в игре и без огромного количества различных предметов экипировки, а также совсем уж необычной для игр такого рода возможностью завладеть личным имуществом в виде персонального домика (замки все-таки будут больше клановыми).

Что касается технической части, то нас ожидают движок собственной разработки, несколько официальных серверов, инструменты для создания собственных (ограничивать в этом желающих не будут) и все это создается творчеством почти двух десятков человек. Если же говорить о самой кампании, то стоит заметить, что разработчики планируют собрать не менее 130 тысяч долларов, что почти в три раза больше взносов, полученных от игроков cRPG. Кроме того, за 200 тысяч разработчики обещают создать официальный рейтинг игроков и систему лиг и турниров, а за 300 даже начнут работать над одиночным режимом с кооперативом. Мы в свою очередь обещаем держать руку на пульсе проекта и внимательно следить за его успехами.

Подробнее об игре | Обсудить на форуме
Теги данной новости: melee: battlegrounds, of kings and men, новости

Наше видео. Середина ноября
10

Настало время представить вашему вниманию очередную пачку свежих видеороликов с нашего канала на YouTube. В первую очередь, конечно же, стоит отметить краткий обзор хеллоуинского обновления для Chivalry: Medieval Warfare - очень интересного патча, внесшего в игру дополнительный игровой режим. Если вы еще не слышали о нем, рекомендую обязательно ознакомиться. Кроме того, на канале наконец-то появилась новая часть let's play по Life is Feudal, в котором я в том числе продемонстрировал одно из главных нововведений патча - возможность расставлять мебель в зданиях. Вообще, надо заметить, что за последнее время произошло очень много интересных событий и я еле-еле успевал рассказывать о них - новости лились как из рога изобилия. В связи с этим, мне в голову пришла идея запустить еще один спецпроект, который помог бы разгребать кучи поступающих данных в будущем. А поэтому встречайте: видеовестник - экспериментальный формат, в рамках которого я планирую рассказывать о последних наиболее значимых событиях, связанных с играми и нашим каналом, в сжатом виде. С первой "серией" можно ознакомиться уже сейчас. Кроме того, в рамках данного видео я высказал идею провести сеанс вопросов и ответов со зрителями канала - возможно и вы захотите к нему присоединиться (подробнее смотрите в ролике).

Теги данной новости: life is feudal, chivalry: medieval warfare, новости

Викингов в дело
39

От Taleworlds и команды Brytenwalda поступили оптимистичные новости, касающиеся недавно совместно анонсированного ими дополнения Mount & Blade Warband: Viking Conquest. В первую очередь стоит отметить публикацию трейлера с первым игровым видео из DLC. Особенно много места в представленных кадрах заняли морские сражения. Нашим глазам предстали драккары викингов в различных вариациях, в том числе и в процессе абордажа. Надо сказать, что динамичность кораблей намекает как минимум на достаточно качественно проработанные скрипты поведения кораблей на воде, а то и вовсе на наличие возможности напрямую управлять судном. В кадр попало и несколько моментов, связанных с формациями в сухопутных сражениях. Ну и, что самое интересное, в трейлере указана дата выхода игры - декабрь 2014 года. А в связи с тем, что до декабря уже рукой подать, разработчики сообщили о старте предварительных заказов на игру, совершить которые можно на gog.com, откуда мы заодно утянули и несколько свежих скриншотов из игры, которые уже уютно расположились на нашем сайте. Заявленная на данный момент цена Viking Conquest составляет 209 рублей, заявленный формат распространения - DRM-FREE. Кроме того, разработчики пообещали разместить "Викингов" в ближайшем будущем и на страницах некоторых других магазинов.
Теги данной новости: viking conquest, новости

Модные новости. О неприятном
14

Неприятные новости поступили от разработчиков Сумерек Средиземья: авторы официально подтвердили информацию о закрытии проекта. И хотя фактически о том, что все работы свернуты, можно было догадаться уже давно, до настоящего момента все еще оставалась надежда. Увы, команда "сумерек" - это далеко не первый коллектив, не сумевший дожить до релиза по крайней мере предварительной версии, хотя своими наработками ребята все же поделились (а это само по себе заслуживает уважения), но назвать данный OSP модом по понятным причинам нельзя. Положив руку на сердце, скажем, что и у немногих оставшихся проектов дела идут не лучше. О сохранении активной деятельности, дабы успокоить фанатов, поведали лишь разработчики проекта "Натиск на Восток", заодно попросив поактивнее предлагать свои идеи и делиться историческим артом. Будем надеяться на то, что выход Bannerlord (а может быть и Viking Conquest) все же окажет освежающее действие на отечественных мододелов.

Что вы думаете об еще одном глобальном мире с профессиями, крафтом и войной за территории? Кто сказал "еще один Persistent World"? Вот разработчики Herrâfell Roleplay вовсе не считают, что тема подобного рода проектов заезжена и анонсировали свой собственный проект с упором на отыгрывание ролей. Надо заметить, что команда мода как раз и состоит из нескольких "роллеплейщиков", ранее в моддинге не замеченных. Впрочем, планы у ребят вполне продуктивные: в Herrâfell Roleplay ожидается множество как классических решений (сотни новых предметов, система распределения собственности, различные товары и продукты и т.п.), так и некоторые гордо именуемые самими разработчиками новаторскими, например, шкала голода персонажа или специально переработанный для проекта инвентарь. Исходя из текущего описания проекта, его первоочередная задача - это симуляция трудовой жизни. Мы будем пахать поля, сеять пшеницу, рубить лес, работать на шахтах, перевозить ресурсы на повозках и, конечно же, участвовать в эвентах, проводимых администраторами сервера. О том, что разработчики собираются делать с так называемыми "гриферами" и "рандомщиками", те пока что отмалчиваются.
Теги данной новости: herrâfell roleplay, сумерки, новости

Новости мельком. Пара патчей
11

Вышел свежий патч для Life is Feudal. Главным, но не единственным изменением является появление возможности размещать мебель в зданиях и в туннелях. Их сборка, как и раньше, осуществляется на улице, но затем передвигаемые объекты можно перетащить в дом. Благодаря данному изменению, у игроков появилась возможность не только почувствовать себя декоратором, но и спрятать полезные в быту приспособления от воров. Надо заметить, что в следующих патчах мы получим еще больше возможностей для украшательства наших жилищ, что не может не радовать. Кроме того, как обычно, разработчики поправили массу багов в игре, в том числе и коварные зависшие в воздухе болты. С полным списком этого и предыдущих обновлений можно ознакомиться в специально отведенной для этого теме.

Не успокоились на достигнутых достижениях и в Torn Banner Studios. Причем, вопреки сложившейся практике, команда продолжает выпускать патчи для старичка Chivalry: Medieval Warfare , а не для более свежего Deadliest Warrior. Сегодня же под прицел попал Хэллоуин, традиционно любимый многими разработчиками. Праздник привнес в игру новый режим "орда" (horde) с совершенно новым уровнем игрового процесса. В нем команда игроков (не более 6 человек) противостоит полчищам различной нежити, состоящей из управляемых компьютерами ботов. Игрокам же предстоит справиться с ней, пройдя несколько уровней, попутно получая новые предметы экипировки и, само собой, новых противников. Битва происходит на специально подготовленной карте. Обсудить столь интересный патч можно на нашем форме.
Теги данной новости: life is feudal, chivalry: medieval warfare, новости

Наше видео. Под конец октября
14

Всем привет! Представляю вашему вниманию свежую порцию видео с нашего канала на YouTube. И начать, пожалуй, стоит с наиболее интересного из двух сегодняшних роликов - первого взгляда на Kingdom Come: Deliverance. Надо заметить, что в мои первоначальные планы не входило приобщение к альфа-версии данного проекта, но интерес к игре и желание рассказать о нем вам пересилили жадность. Впрочем, многого от видео, как и от самой альфы, ожидать не стоит - это действительно очень ранняя версия. Приятным моментом, впрочем, являются обещания разработчиков выпустить несколько обновлений прежде, чем игра перейдет в статус беты. Второе же видео посвящено Brytenwalda - модификации интересной не только самой по себе, но и в связи с тем, что именно из нее растут корни недавно анонсированного Mount & Blade Warband: Viking Conquest . Что примечательно, данный видеообзор сравнительно давно пылится в моем архиве и был снят еще до появления даже намеков на анонс DLC. Как говорится, "как видел".

Теги данной новости: brytenwalda, kingdom come, новости

На Карибы! - статус №5
22

Разработчики Огнем и Мечом 2: На Карибы поделились очередными планами, касающихся развития проекта, и они, нужно сказать, достаточно грандиозные. Грядущее обновление обещает стать крупнейшим из всех уже увиденных нами и переведет игру в статус бета-версии (сейчас мы, стало быть, играем в альфу). Что же команда заготовила для нас? В первую очередь нужно рассказать про изменения, связанные с квестами. Во-первых, нас ждет новый механизм выдачи заданий: их мы будем получать и сдавать не от персонажа, как мы привыкли это видеть в Mount & Blade, а каким-то иным способом. Во-вторых, поменяются и сами квесты - разработчики обещают сократить до минимума рутинные задания в стиле "пойди и принеси", а заодно сделать более четкое разделение по военным и торговым миссиям. Есть у команды и планы, касающиеся системы известности. Детали нового механизма они называть не стали, но уточнили, что популярные капитаны будут получать гораздо больше бонусов, чем безызвестные. Будут доработаны и сцены городов - о том, что текущий вариант является лишь черновым, разработчики уже успели упомянуть и в прошлый раз, а вот скоро нас ждет уже окончательная версия (или по крайней мере более продвинутая). Ну а на сладкое команда оставила самый долгоиграющий пункт - обновленную глобальную карту, которую нам обещают уже давно, но до ума ее, видимо, доведут только в ближайшем обновлении. Что касается сроков всех этих вкусностей, то разработчики планируют управится со всем еще до нового года. Что же, пожелаем им успехов в этом деле.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

Модные новости. Только обновления
15

После долгого перерыва модификация Gekokujo скакнула далеко вперед и теперь гордо носит 3.0 в обозначении версии. В честь такого события авторы подготовили достаточно внушительный список изменений, включающий новый квест, возможность использовать специальных агентов (пока что в ограниченном объеме), морские сражения, специальный вид объектов на глобальной карте - форт (работает по принципу замков, но не приносит владельцу прибыли), новое умение "фуражировка" (forage), заметно похорошевшую карту, несколько новых сцен и многое другое. В том числе разработчики мода исправили множество багов, подправили баланс, навели порядок в скриптах, добавили новые модели брони и оружия и поправили старые, а также поменяли музыкальное оформление проекта.

Попытались не отстать от Gekokujo создатели Silverstag, которые в свою очередь также "выкатили" обновление для своей модификации. Версия 0.24 включает множество багфиксов, новые спецприемы (особые умения игрока, которые улучшают различные характеристики персонажа и его отряда), полностью переделанную линейку войск нордов, а также несколько включенных в основной проект подмодов, в том числе и улучшающий сцены штурма городов и замков Siege Scene Pack.

Важный этап в развитии наступил и у cRPG - пожалуй, самой известной сетевой модификации для Warband. Так называемый "оживляющий патч" привнес в мод множество различных изменений. В первую очередь это значительно переделанная система развития персонажа, а также улучшенный механизм набора уровней. Кроме того, разработчики добавили четыре десятка новых видов вооружения и немного поправили баланс. Обновление носит цель упростить развитие для новых игроков и возродить интерес к моду у старых.
Теги данной новости: gekokujo, silverstag, crpg, новости

Альфа-версия Kingdom Come
24

Как и обещал Даниэль Вавра в недавнем выпуске дневников разработчиков, студия Warhorse выпустила альфа-версию Kingdom Come: Deliverance, а заодно и сопутствующий ей тизер. Тестирование будет разбито на несколько этапов: каждые 2-3 месяца разработчики обещают выпускать обновленную версию с новыми элементами игрового процесса. Вполне возможно, что таким образом команда добавит и сражения, которые в первой версии будут отсутствовать. Надо заметить, что выход бета-версии игры назначен на третий квартал 2015 года - она, в свою очередь, станет доступной гораздо большему числу людей и, как следствие, должна быть гораздо более содержательной, а поэтому у разработчиков на самом деле не так уж и много времени. Альфа-версия, напомним, доступна всем "спонсорам", выбравшим пакет не меньше "баронского" (стоимостью $45), в то время как доступ к бета-версии открывается "рыцарским" взносом, сумма которого на $10 меньше. Ну и еще одна интересная деталь на закуску: на данный момент альфа-версия работает только на 64-битных системах и вполне вероятно, что такая тенденция сохранится и в будущем, включая релизную версию: учитывая аппетиты игры, возможно, что разработчики попросту не смогут оптимизировать ее под 32-битные конфигурации.
Теги данной новости: kingdom come, новости
Страницы: 1 ... 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 [89] 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 ... 150
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS