Ну а в чём проблема? Варбанда - командная игра, и если противник чувствуя что в одиночку ему не справится отступает к своим это грамотный ход. Бесконечно блокировать можно только одного противника, да и то не слишком опытного, в любом случае пока на поле боя не останется лишь два игрока, проблема с "спамом блоком" надуманная, ни один уберногибатор не сможет блокировать без щита два одновременных удара, а щит это лишь временная защита. Когда игроки остаются один на один, это может быть "проблемой" но, можно например пособирать метательное оружие по карте, поднять чей нибудь арбалет, побегать кругами в ожидании флагов, сесть на коня, найти грейт маул, пнуть противника и добить сбив тому блок.
Спамить ударами без задержки невозможно почти невозможно, контратака, при условии одинакового или похожего оружию всегда идёт быстрее чем повторная атака. Разумеется если у одного игрока в руках пика, кавалерийское копьё, или тот самый грейт маул, а у другого короткий меч то могут возникнуть проблемы, но это лишь частные случаи.