Тема: Модификации для cRPG  (Прочитано 88833 раз)

Ответ #75 18 Марта, 2012, 08:11
0
Да нет, на тот момент инсталятор действительно не работал. Сейчас все ок.
Ответ #76 18 Марта, 2012, 09:59
0
Хм, прикольный мод (только сейчас на него обратил внимание :embarrassed:). Щас скачаю, установлю, буду наслаждаться) Кстати, однажды я текстуры из Пророчества Пендора скинул в папку cRPG. Всё работало, и появились, так сказать замены лиц ( я имею ввиду цвет глаз, текстуры и т.п. :p).
Ответ #77 18 Марта, 2012, 13:27
0
Лошади хороши,копья с флагами ..ну на любителя,на мой взгляд аляптово как то,фамильные вещички,... ну лучше стальной клинок,чем аллюминиевый хоть и  с  золотой рукояткой.
Ответ #78 18 Марта, 2012, 13:41
0
Даёшь херлум шмотки  :)
Ответ #79 18 Марта, 2012, 16:50
0
Погонял. :) Мод неплохой. Только играя со Steam'а у меня лезут одни ошибки с проблемой открыть текстуры, и в конце концов выкидывает...  :cry:
Ответ #80 18 Марта, 2012, 17:07
0
Steam это что такое?
Ответ #82 22 Марта, 2012, 19:28
0
спасибо за маленькие радости :) Установливаю все моды, включая 1350. Правда, полчаса заменяются все эти текстуры... :(
Но я думаю, наслаждение от игры будет куда большим  8-)
Ответ #83 22 Марта, 2012, 20:18
0
 1350-европоцентризм в крайней степени)
Ответ #84 23 Марта, 2012, 14:02
0
спасибо за маленькие радости :) Установливаю все моды, включая 1350. Правда, полчаса заменяются все эти текстуры... :(
Но я думаю, наслаждение от игры будет куда большим  8-)
Ну неужели! Хоть кто-то.. Поздравляю, ты второй кто этот мод использовать будет ) Кстати это только он очень долго ставится, остальные довольно быстро.
1350-европоцентризм в крайней степени)
Думаю даже если бы я сделал версию где помимо Западной Европы были бы например соответствующие эпохе русские, кочевники, сарацины и скажем византийцы все равно никто бы это не ставил. Это даже с очень большой натяжкой историчным можно назвать. Эти народы хотя бы существовали в одно время и сходились на поле боя, пусть и не все сразу, но все же. Для всех важнее количество моделей и плевать всем, что то, что на экране творится - бред сивой кобылы. Зато красочно )
Ответ #85 23 Марта, 2012, 14:49
0
Вчера поставил данную модификацию. Все понравилось! Но как только обратил внимание на свой лук, был немного ошарашен.
Мой Татар благополучно трансформировался в Хорн.  :laught:
Это только у меня так, или в моде произошла путаница?
Ответ #86 23 Марта, 2012, 16:42
0
спасибо за маленькие радости :) Установливаю все моды, включая 1350. Правда, полчаса заменяются все эти текстуры... :(
Но я думаю, наслаждение от игры будет куда большим  8-)
Ну неужели! Хоть кто-то.. Поздравляю, ты второй кто этот мод использовать будет ) Кстати это только он очень долго ставится, остальные довольно быстро.
1350-европоцентризм в крайней степени)
Там та же болезнь ,что и с фамильными клинками , только в 1350 аллюминиево-жестяные шлемаки,поэтому оставил коняшек,да и все,когда пределают тогда можно и остальное ставить.
Ответ #87 24 Марта, 2012, 07:25
0
Вчера поставил данную модификацию. Все понравилось! Но как только обратил внимание на свой лук, был немного ошарашен.
Мой Татар благополучно трансформировался в Хорн.  :laught:
Это только у меня так, или в моде произошла путаница?
Это ты поставил мод 1350, он то тебя и превратил из немытого кочевника в немытого европейца ) Если тебе это не по нраву откати все назад и при следующей установке мода галочку с 1350 убери.

Там та же болезнь ,что и с фамильными клинками , только в 1350 аллюминиево-жестяные шлемаки,поэтому оставил коняшек,да и все,когда пределают тогда можно и остальное ставить.
Там шлемов то новых пару штук остальное все српгшное родное. Один из них действительно немного по качеству не дотягивает, но больно уж интересная модель раннего басцинета. Да и в самом српг сейчас куча брони и шлемов которые в игре вообще ни с чем не сочетаются по своему виду и качеству исполнения. Новая черная бронь например.
Ответ #88 24 Марта, 2012, 08:07
0
Да и в самом српг сейчас куча брони и шлемов которые в игре вообще ни с чем не сочетаются по своему виду и качеству исполнения. Новая черная бронь например.
Серьёзно?

Blue morion/morion
Black armor
Black gauntlets
Bear paw shoes
Pike/espada eslavona/long espada eslavona/side sword/flamberge/steel buckler/round steel buckler
С натяжкой grosse messer/langes messer/italian sword/heavy great sword/sword of war/steel shield


Ландскнехты? Не, не слышал.
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2012, 08:11 от JoG »
Ответ #89 24 Марта, 2012, 08:44
0
Champion Arabian Warhorse
Взял из Р13
« Последнее редактирование: 31 Марта, 2012, 11:49 от Безликий »
Ответ #90 24 Марта, 2012, 11:51
0
Да и в самом српг сейчас куча брони и шлемов которые в игре вообще ни с чем не сочетаются по своему виду и качеству исполнения. Новая черная бронь например.
Серьёзно?

Blue morion/morion
Black armor
Black gauntlets
Bear paw shoes
Pike/espada eslavona/long espada eslavona/side sword/flamberge/steel buckler/round steel buckler
С натяжкой grosse messer/langes messer/italian sword/heavy great sword/sword of war/steel shield


Ландскнехты? Не, не слышал.
Прекрасно знаю кто такие. Я не про то, что эта бронька не сочетается с другими итемами по принадлежности к одной эпохе, а про то что она нарисована так, что не вписывается в общий фон. Какой то цвет слишком матовый или "чистый" чтоли, к новым перчаткам тоже относится. Если уж вводить одежку ландскнехтов то взяли бы обычное их тряпье с буфами и разрезами, закатанная штанина, огромная шляпа с перьями - было бы намного колоритнее.
Ответ #91 25 Марта, 2012, 09:13
0
Warham, Ты придирчив, излишне.

JoG, Марион правда не совсем подходит, ждем бургиньет для полного счастья:

Pike/espada eslavona/long espada eslavona/side sword/flamberge/steel buckler/round steel buckler
С натяжкой grosse messer/langes messer/italian sword/heavy great sword/sword of war/steel shield

langes messer как раз наиболее идеален из этого набора помимо пики, цвайхендеров и фламберга, правда он должен называться скорее -  грос месер, а грос месер в игре разновидность позднего фальшиона. Эспады в игре гардой немного напоминают знаменитый кацбальгер, но на этом отсылка к ландскнехтам конец, сайд сворд тоже не то. Для швецарских райслёйферов бы еще подошел лонгсворд.


« Последнее редактирование: 25 Марта, 2012, 09:24 от Grellenort »
Ответ #92 25 Марта, 2012, 11:10
0
Вчера поставил данную модификацию. Все понравилось! Но как только обратил внимание на свой лук, был немного ошарашен. Мой Татар благополучно трансформировался в Хорн.   Это только у меня так, или в моде произошла путаница?

Чемпионский WarHorse превращаеться в корявый Large WarHorse  :-\ фу-фу. Еслиб я хотел видеть его, я бы его купил и так.


на тему черной брони, несколько изображений:
http://www.ageofarmour.com/blackwhite.html
Ответ #93 25 Марта, 2012, 12:24
0
Warham, Ты придирчив, излишне.
Да все мы избалованные ) Однакож когда я только начал играть в српг я не мог играть более получаса. Меня начинало тошнить от рыцарей с катанами, монголов в готических латах и прочих уродов. И я нашел способ исправить ситуацию.
Чемпионский WarHorse превращаеться в корявый Large WarHorse   фу-фу. Еслиб я хотел видеть его, я бы его купил и так.
По большей части он корявый из за того что большинство баннеров фигово нарисованы. Я уже подумываю вообще баннеры на лошадях не рисовать, а просто красить попону в цвет задника. Если тебе не нравится модель ладж вархорс, то Ульрих вроде как раз хотел сделать модель обычного вархорсе с геральдикой. Если же тебе вообще идея геральдических лошадей не нравится, то просто не твое это значит.
А вообще мне нравится как теперь сбшники выглядят, на белых лошадях вас с далека видно )
Ответ #94 26 Марта, 2012, 01:25
0
у кого-нибудь есть скринн, на котором видно arrows +1/+2/+ 3 ? через openBRF нашел только новые текстуры луков, а стрелы там без текстур.
Ответ #95 26 Марта, 2012, 03:35
0
Akbar
Сверху вниз +1, +2, +3. Последние имеют трехцветное (черно-красно-белое) оперение. Имхо - убого, красивее всего выглядят +3 барбеды и бодкины. И +2 татары тоже ничего так.
Ответ #96 26 Марта, 2012, 07:10
0
Товарищ LastKaze на офф форуме выложил галерею со скриншотами работы Final_Boss-а:
http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,28683.0.html
Ответ #97 31 Марта, 2012, 11:27
0
Final_Boss добавил металки, вроде скоро должен арбалеты доделать.
Доработал геральдических коней. Убрал ту гадскую ошибку, которая иногда вылазила при заходе на сервер. Перерисовал альфа канал и увеличил размеры баннеров, теперь значительно улучшилось визуальное восприятие геральдических лошадей, особенно темных цветов. Теперь у +2 и +3 моделей вархорсе и ладж вархорсе появились намордники, на поле боя они стали заметно отличаться от обычных моделей.
Добавил мод Безликого champion arabian warhorse.
Ответ #98 01 Апреля, 2012, 16:15
0
Final_Boss закончил арбалеты:

Цены на арбалеты на маркетплейсе идут вверх )
Также добавил альтернативные более темные текстуры для работы Final_Boss-а. Сделал это потому, что многие не используют этот пак только по причине слишком ярких цветов и обилия золота на оружии. Золото практически все убрал, все красное теперь серое, полеармы значительно темнее. При установке можно включить/выключить галку с Dark Textures for Heirloom Models by Final_Boss.
Ответ #99 01 Апреля, 2012, 17:03
0
Final_Boss закончил арбалеты:

Цены на арбалеты на маркетплейсе идут вверх )
Также добавил альтернативные более темные текстуры для работы Final_Boss-а. Сделал это потому, что многие не используют этот пак только по причине слишком ярких цветов и обилия золота на оружии. Золото практически все убрал, все красное теперь серое, полеармы значительно темнее. При установке можно включить/выключить галку с Dark Textures for Heirloom Models by Final_Boss.

А с клинками ниче нельзя сделать?Чтоб не люминий,а сталь была,на нехейрумные клинки смотреть противно,у хейрумовских хоть рукоятка да вязь убожество закрывают,а эти...... :cry:

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: