Кстати, игрок с одной стороны кагбе криворукий нуб, постоянно тимхитящий своих же, а с другой - поединки 1 на 1 выигрывает довольно уверенно.
Не отвлекается на блоки
Понравился момент когда рыцарь с огромной лансой садится на поверженного врага и методично бьет его лансой в голову

Показалось:
- удар наносит повреждения всем на пути, т.е. можно бить сразу двоих. Фууууу....
- арбалет лупит в точку, но прицел раскачивается.
- видел какие-то очень быстрые, хрензаблокируемые тычки (выпады, колющие удары).
Лошади внушительные. Хотя немного деревянные. Вообще впечатления двоякие. С одной стороны все явно красивше олдскульного ВБ, в том числе анимация и вообще. А с другой стороны все время какое-то ощущение некоторого убожества. Замахи от задницы, скованность какая-то в плечевом поясе.
Генерация понравилась, много мелких деталей.
Описание riposte немного напугало, хотя оно невнятное, в принципе, как угодно можно понять.
Перк fencing master напомнил о комбах и сериях, которые тут как-то горячо обсуждали. Хотя тоже рано пока клеймить, но 3 секунды - это сильно дофига, имхо.
Но уже сейчас видно, что повод все это пощупать а-ля натюрель есть сто процентов.