Очень все неоднозначно.
Графика - спорно. На максималке ерунда какая-то. Средний/ниже среднего - нормально, но зачем было огород тогда выгораживать? Так, если только на перспективу. Лаги и подергивания на любой карте где много мелких разрушаемых элементов - хуже всего в Порту. У некоторых (сам знаю двоих) вылеты в синий экран смерти. Это все-таки хуже красного снайперского бага. Под мостом не проверял, но возле стены пушку-таки задирает, но медленно, не скачком.
Звуки - да. Намного интереснее. Раньше как палками по ведрам лупили - выстрелы.
Сейчас, если за тобой арта пульнет в небо - чуствуешь прямо-таки определенное уважение к калибру.
Физика... Ну тут на вкус и цвет. Просто аккуратнее возле обрывов. Хотя катаясь на елке - просто фанился. Лучший свет в игре теперь.
А вот что насторожило - это субъективное снижение доходности почти на всей технике. Долго не мог понять в чем дело потом перечитал патчноут и вот оно:
Нормализация всех бронебойных и подкалиберных снарядов уменьшена до 4–5 градусов.
раньше было 7
Одна маленькая строка, которая стоит и физики и графики и всех апов и всех нерфов вместе взятых. Что это означает? А то, что вероятность пробития основным боекомплектом почти всех танков в игре снизилось на треть! Это аналогично нерфу фугасов в непомнюкакомпатче. Выводы отсюда можно делать самые разнообразные, но увы, все они не в пользу варгеймингов. Тактику придется менять на всей технике. Но особо обидно за премтанки. Ведь это по сути их нерф, особенно тех кто обладает "квадратными" формами. Ибо вероятность пробития снизили, а живучести не компенсировали.