Поиск На главную | На форум

Тема: Общее обсуждение Bannerlord  (Прочитано 3942549 раз)

Чит ввели, но отсылки к изначальной схеме все равно остались в виде исчезающих из городов рекрутов и снижения численности армий во время активных боевых действий.
а по мне лучше б вернули как было, но усилили лордам буст опыта и голды.  Бесконечная ловля тараканов с толпой крестьян тож не веселое занятие.  Вот у меня счас Баттания полностью завоевала Вландию, но фракция-то осталась!  И куча лордов спавнится где-то в лесах близ Якулана, набирает партизан из ниоткуда и жгет деревни. Ели б  не опция смертности лордов - остановить это было бы невозможно.  Политически же, Баттания проигрывает ход войны этм партизанам, но в десятки раз превосходит их по мощи.  В результате все против мира со вландией, и никто и не помышляет начать другую войну.  Нападать же на такую огромную страну тоже желающих нет. Вся игра в стагнации до тех пор пока не попереубивают всех вландийских лордов, которым помогают едва ли ни все малые фракции в качестве наемников (на что наняли интересно).
Так это уже было.
В том-то и дело, что разрабы попробовали, поняли, что облажались и вернули лордам читы.
На мой взгляд, качественно настроить в игре экономику, чтобы лордам не нужны были читы на деньги и рекрутов это ну очень нетривиальная задачка. И я очень удивлюсь, если разработчики с ней справятся.
Думаю, что скорее всего они в итоге оставят лордам читы в той или иной степени.
« Последнее редактирование: 09 Марта, 2021, 12:28 от Век »
Век,
Чему тут удивляться, большинство орало на форумах "нечестно, компьютер войска из воздуха берет, исправьте, хотим равные условия".  Вот исправили, что война теперь чуть что скатывается в избиение и исправлять уже это пришлось либо втихую все же выдавая войска, либо заставляя лордов отпускать пленников и т.д. С самого начала было понятно что из боевой песочницы честную экономическую стратегию не сделать, особенно с хитрозадым ГГ.

В том-то и дело, что разрабы попробовали, поняли, что облажались и вернули лордам читы.


Это говорит о том, что надо было бета-тест проводить.
Это говорит о том, что надо было бета-тест проводить.
так они его и проводят. :laught:
В течение 8 лет и до того как игру продали, а сейчас они просто в панике возвращают все как было.  :D
А потом составить список что не поменялось и сравнить, притом желательно не количественно, цепляясь за каждую новую елочку на карте, а качественно. И да, боты и раньше на коней садились.
вы этого не сделаете сами...потому что только ноете....ну и вряд ли этот список будет в пользу секты перекрашенного :3
качественно настроить в игре экономику, чтобы лордам не нужны были читы на деньги и рекрутов это ну очень нетривиальная задачка
Всего то - нужно нормально сделать расчет автобоя, чтобы сотня бомжей не сносила 50 элитных юнитов потому, что их "типа больше".
VadimAleks,
А обычный бой вообще убрать - нечего отвлекаться от строительства мануфактур.   :)
Чему тут удивляться, большинство орало на форумах "нечестно, компьютер войска из воздуха берет, исправьте, хотим равные условия"
Ну надо же, ты только что написал, что фанаты, оказывается, могут требовать не самых оптимальных вещей. Неужто еще и скажешь, что ты не из числа таких был?  :crazy:
На данный момент в игре есть возможность спутника сделать лордом и отдать ему замок?
Наёмником со своим отрядом да, полноценным лордом с последующим владением замка нет.
Да и эта функция криво работает, после каждого поражения, они будут сидеть в замке, пока вы снова вручную не назначите их в отряд.
Доброго времени суток. Есть какие-нибудь изменения по этой теме? То что клану каторжный работает на вас можно передать владения в курсе. Хочу спутника сделать лордом и отдать ему замок. Заранее благодарю.
сотня бомжей не сносила 50 элитных юнитов потому, что их "типа больше"
Ну прям такого конечно же нет уже
Vanok,
Я всегда говорил что это лажа, вызванная воспалением ЧСВ, как и казнь лордов.


И вот результат

Чит ввели

« Последнее редактирование: 09 Марта, 2021, 22:28 от NightHawkreal »
Ну прям такого конечно же нет уже
"Прям такого" - нет, но при расчете автобоя качество воинов учитывается крайне слабо или вообще не учитывается.
стоит учитывать и особенности внимания.  Пока живой и если таки в итоге помер - значит было не до концентрации внимания на правом верхнем углу (отвратительнейшее место для сообщений).  Опять же если помер - значит давят.

Хм. Не обращал внимания. Надо будет посмотреть. Но мне кажется, что это предположение близко к правде:

Я же оцениваю уровень потерь. И четко замечаю когда начинает сыпать в лог трупами. При том же, и по результату боя видно, что получилась фигня. Загружаешься, стоишь в углу - бой получился лучше.
Я же оцениваю уровень потерь. И четко замечаю когда начинает сыпать в лог трупами. При том же, и по результату боя видно, что получилась фигня. Загружаешься, стоишь в углу - бой получился лучше.
А еще есть момент морали.  Падение командира запускает проверку морали, а бегущие мало того что  бросают товарищей, так и сами легкими жертвами прошившей строй и уходящей конницы становятся, усиливая панику.  Сам частенько для того выцеливаю лордов - иногда бегство начинается даж из стены щитов до стычки армий, если подстрелить пару человек, а потом вырубить лорда
Подскажите пожалуйста где в игре посмотреть на что деньги уходят в государстве?
где в игре посмотреть на что деньги уходят в государстве?
Наведи курсором на иконку с золотыми монетами справа внизу экрана. Или зайди в закладку клана, там справа будет дебет и кредит, опять же наведи курсором на него и получишь инфу
В тему о щите на спине. Заметил, что (теперь во всяком случае) если щит на спине и по персонажу наносится удар в спину, кроме звукового сопровождения слева внизу в диалоговом окне появляется строчка "удар в щит на спине" или как то так. Также, когда лупишь юниты со щитами на спинах урон проходит, но звуковое сопровождение также присутствует
но звуковое сопровождение также присутствует
Да, звук был и раньше. По крайней мере прошлым летом точно.

слева внизу в диалоговом окне появляется строчка "удар в щит на спине"
А вот этого вроде бы не видел раньше.
но звуковое сопровождение также присутствует
Да, звук был и раньше. По крайней мере прошлым летом точно.

слева внизу в диалоговом окне появляется строчка "удар в щит на спине"
А вот этого вроде бы не видел раньше.

не, это все было с самого начала
Раз удар по щиту игра умеет фиксировать, то почему тогда разработчики не сделают, чтобы урон не проходил?

Боятся, что в мульте тогда все будут бегать черепашками? Наверное.
Разрабам бы с прочностью щитов для начала разобраться... а то прямо сейчас они не убиваемы.
Век,
Откуда же им взяться, если кастомизацию зарубили?
сейчас они не убиваемы
Причем любые и даже самые дешевые и слабые не ломаются ни разу. Хотя думаю логично бы сделать так, чтобы они ломались от 2-3 ударов топорами, джавелинами или пилумами.

0 Пользователей и 7 Гостей просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2 игры