Попытался в Польше поднять мятеж. Оказывается "Добрый" на самом деле хан из Кальрадии, а новое государство Кергитские мятежники. Видимо мятежи все недоделанные и весь текстовик их от ванили. Ну то ладно...

Перед мятежом владел Торном и Гданьском. В Торне могу нанимать местных крестоносцев, а в Гданьске (бывший истинно польский город) рекрутов перестали давать. Странно это..
Переманил двух лордов с их городом и двумя крепостями с отношением к ним по 20 и 25. Был очень удивлен. Видимо повезло.
Одного направил в Торн, как раз для слива ему кучи пленных. Заметил что тот пополняет свое войско в моем городе. Другой же лорд "Плюющийся" убежал в соседний замок, там и сидит с отрядом в 133 воинов. Еще пару перебежчиков (дал им по деревеньке) также сидят в замке и не вижу пополнения. Возможно мало времени прошло и еще наберут отряд, но как-то уверенности мало в этом.
Освобожденные пленные в войско не идут. Все ветки пленных, даже русичей, кроме воров. Тоже странно, т.к. присягнул претенденту имеющему "реальное" право на трон Польши. Это вроде как по логике игры больше чем основание своего королевства. К дружественному лорду, присоединившемуся к битве, вроде как тоже не идут после освобождения.
В моде что-то с осадами не то... Есть сцены где глючит звук (Галич, Киев). Некоторые города требуют количество воинов для преодоления защитных барьеров (эти битвы всегда без баннеров над дружественными войсками). Другие проходят без этих требований прохождения защитных рубежей (эти битвы с баннерами дружественных войск). Есть города, где необходимо пройти уличные бои и тронный зал, а есть без этих требований.
В Гданьске (несколько раз захватывал) всегда в стадии уличных боев два вражеских юнита ресаются за пределами замка и выйти нельзя.. ворота закрыты. Приходится долго и нудно бить топором сквозь текстуры ворот в надежде что попаду по врагу за стенкой.
Сцены, требующие прохождения двух рубежей обороны, после завершения боя и предложения к выходу через tab выходить нельзя. При выходе засчитывается бегство с поля боя. Приходится ждать пока автоматом не выкинет в окно статистики окончания боя.
===============================
Производство в городах слишком малоприбыльное, во многих городах при любом его развитии даже убыточное. Но идея изменения требований шерсть+краска, шкуры+соль - довольно интересна.
Глобальная карта очень качественная с хорошей проработкой нахождения пути и живая. Идея с солончаками и золотыми рудниками хороша, но все же для игрока не хватает мигрирующих работорговцев по тавернам.
Из собственного города, сколько не ждал, так и не увидел формирование конвоя пленных. Приходится самому их таскать на продажу.

Женитьба в моде, как понял, не доступна.
Данные о лордах и их владениях часто "забываются" в просмотре списка. Деревенские старосты тоже любят "стирать" информацию о своей деревне в едином реестре данных.

А идея хороша...
Гильдмастера в городах и старосты в деревнях постепенно снижают свое отношение к ГГ. Жизненно логично, но в игре раздражает.. особенно если самому подкрутить требование торговой гильдии к открытию своего предприятия скажем к десяти. Только кажется не очень логично подобное снижение отношения гильдии города если ГГ лорд этого города.
Овраг и Русло Реки, как понял, не работающие. Пытался нападать на Овраг. После окончания битвы результат нулевой.. разве что тренировка для компаньонов.

В битвах в поле ИИ противника часто ведет себя очень ущербно. Как понимаю пытается обойти конницей с левого фланга. Часто становится у края карты, подставляя свой зад для битья. Это упрощает бой и ухудшает интерес к битвам.