Тема: Анализируем Bannerlord или очень первый взгляд  (Прочитано 33256 раз)

Ответ #75 29 Сентября, 2013, 22:25
0
Sir_Bertran, один скриншот - это не игра. На его основе можно только сделать определенные предположения. Для чего-то большего информации пока что слишком мало. Я бы предложил пока не делать категоричные выводы.
Ответ #76 29 Сентября, 2013, 22:54
0
Vanok, так я и предполагаю, не более того.
Ответ #77 29 Сентября, 2013, 23:44
0
а вот чесно? кого скрины радуют? а кого нет?
Ответ #78 30 Сентября, 2013, 00:32
+4
Скрины радуют самим фактом своего обнародования. Ибо это означает 2 важных факта:
1) Они не сдохли.
2) Преодолели проблемы с издательством. Публикация скринов = принятие информационной политики конторы.

А вот самое их содержание уже спорный вопрос. Я лично доволен. Мне нравится и Византия и стиль графики и внимание к лицам. ААА графика не нужна, нужен ААА геймплей. ААА геймплей это великолепные битвы для десятков и сотен юнитов, что несовместимо с крутой графикой не только для большинства геймеров, но и для большинства игроков.
Ответ #79 30 Сентября, 2013, 00:35
0
десятков игроков и сотен юнитов,

 :)

А что это за такой коварный издатель?
Ответ #80 30 Сентября, 2013, 00:39
0
несовместимо с крутой графикой не только для большинства геймеров, но и для большинства игроков.
лолшто
Мы любим не только играть в игры, но и шпилить в геймы, да?=)
Ответ #81 30 Сентября, 2013, 00:40
0
Damon,
Геймер - это диагноз :)
Ответ #82 30 Сентября, 2013, 00:46
0
Damon,
Геймер - это диагноз :)


Собственно да. Геймер(задрот) обычно работает на свой компьютер и он у него мощный. Можно смело сказать что для геймера играть - основное времяпровождение. Игрок же классом попроще.
Ответ #83 30 Сентября, 2013, 00:54
0
Sir_Bertran, в таком разе, у тебя логический коллапс в утверждении
что несовместимо с крутой графикой не только для большинства геймеров, но и для большинства игроков.

если у игроков компы слабее (и они представляют собой более многочисленную группу нежели геймеры), то они должны стоять на первом месте. А у тебя получается наоборот.
Ответ #84 30 Сентября, 2013, 01:07
0
Damon, почему же? Как раз таки правильная расстановка.
Ответ #85 30 Сентября, 2013, 01:14
0
Sir_Bertran, ну, то есть у геймеров лучше компьютеры, но и даже их машины не выдержат массовых боев и требовательной графики одновременно, что уж говорить об игроках. То есть это не выдержат не только игроки, но даже и геймеры, а не наоборот. Так как-то должно быть написано.
Ответ #86 30 Сентября, 2013, 01:22
0
Attak, совершенно верно.
Ответ #87 30 Сентября, 2013, 01:30
+5
Damon, Attak, вы правы, мне лень выкручиваться. Старею. :(
Ответ #88 30 Сентября, 2013, 01:46
0
Интересно, а три имперских фракции будут как три отдельных королевства (например Свадия, Вегир, Родок каждое со своей культурой) или тремя почти одинаковыми (с одинаковым древом юнитов) имперскими фракциями претендентов на престол (как в Rome total war (Юлии, Бруты, Сципионы) или как триумвиры из римской истории).
Ответ #89 30 Сентября, 2013, 02:43
0
В мульте от одинаковых пользы точно не будет.
Ответ #90 30 Сентября, 2013, 03:07
0
ну в мульте они могут выступать как единая имперская)
Ответ #91 30 Сентября, 2013, 10:24
0
ААА геймплей это великолепные битвы для десятков и сотен юнитов, что несовместимо с крутой графикой не только для большинства геймеров, но и для большинства игроков.
Два слова: Total War.

Кстати, обратил ли внимание кто-нибудь то, что теперь анимация персонажей и лошадей предполагает поворот головы?
Ответ #92 30 Сентября, 2013, 10:33
0
JoG, тотал вар совсем другой жанр, с абсолютно иным механизмом сражения между юниматми. Ещё можно привести в пример Героев 3, где ТЫСЯЧИ юнитов сражаются и всё отлично оптимизировано.
Ответ #93 30 Сентября, 2013, 10:34
0
Два слова: Total War.
Ну судя по скринам, нельзя сказать что они сильно разнятся, плюс второй Рим не доступен как минимум половине юзверей сего сайта если почитать сообщения на форумах модов даже сейчас, с их конфигами удел играть с нормальной картинкой без лагов и тормозов это Натив Моунта, моды только с урезанной графикой. Может Банерлорд хочет сохранить всю аудиторию от Варбанда? Ну или хотя бы большую часть. А ах да ещё важное замечание что движки то совсем другие, более сложный подсчёт физики тел из-за особеностей физического расчёта именно этой игры(Моунт), например если дерутся и перемещаются два юнита среди сотен, то в Риме это всё упрощено, тут в Моунте идет в разы более ресурсоемкий просчёт физических телих взаимодействия из-за совершено иной расширенной системы взаимодействия в
« Последнее редактирование: 30 Сентября, 2013, 10:37 от HunterWolf »
Ответ #94 30 Сентября, 2013, 10:37
0
HunterWolf, у меня есть подозрение что это проблема бедных(во всех смыслах слова) жителей стран СНГ. Европа-Америка, несомненно, играется на более мощных компах. Посему, крайне сомнительно что TaleWorlds задумывается о старомодных пост-совковых игроках, добрая часть которых ещё и спиратило игру.
Ответ #95 30 Сентября, 2013, 10:39
+1
Sir_Bertran, Я много общаюсь с иностранцами которые занимаются разработкой 3D графики , так вот парадоксально что у наш юзверей компы то покруче, они уже гордятся карточками 600(не 680 и 690) серии и процами I5
Ответ #96 30 Сентября, 2013, 10:44
0
HunterWolf, положим, а у нас всё ещё гордятся виндой ХР и её сверстниками в лице составляющих.
Ответ #97 30 Сентября, 2013, 14:14
+1
Sir_Bertran, Я много общаюсь с иностранцами которые занимаются разработкой 3D графики , так вот парадоксально что у наш юзверей компы то покруче, они уже гордятся карточками 600(не 680 и 690) серии и процами I5

Полностью согласен, да там за океаном они лучше Xbox купят, чем навароченный комп. Да там многие ещё на Pentium 4 сидят.
Ответ #98 30 Сентября, 2013, 18:38
+1
Мне доставляет больше валяние на диване чем сидение за компом скрюченным. В этом плане приставки выигрывают.
Ответ #99 30 Сентября, 2013, 23:33
+1
leonardrogov, но когда ты валяешься на диване, ты из-за естественных инстинктов не можешь сконцентрировать свое внимание на чем-то сложном и в итоге тебя побеждают на дуэли/всаживают в тебя стрелу скрюченные противники.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости