Sirrega, вот это я и хотел сказать

Начальная версия, доступная пользователям (релизная) сразу имела высокую планку. В "Принцессе", правда, были раздражающе жутко изменены поджигание и отравление цели, поэтому лично я без патча играть не стал.
Katauri пали жертвой... Не знаю, как назвать это направление

Короче, когда компания, набравшись опыта, решает, что пора мутить собственную MMO RPG. Всё, это занавес. Если получится, то компания может сказочно разбогатеть, но много ли таких примеров, когда
получилось? Вопрос риторический. А могли бы по-прежнему делать добротные синглы.