Поиск На главную | На форум

Тема: Общее обсуждение 12th  (Прочитано 1442257 раз)

Petro Buleka
В 0.39 не одного задания не выполнял, не могу ничего сказать. Они ещё надоели мне со времени классического МиБ.  :)

Andyboi
Нет, у меня генералы Сун шли атаковать раздельно, не из-за того, что они воевали на несколько фронтов, была война только с Цзинь у них.
Вот картинка с местностью для примера, как тогда они атаковали
Одна группа атаковала Дамин, вторая группа перешла реку, начала штурмовать Хэцьзянь. Эти два города пали, потом они пошли обеими группами на Аньцзянь.

Так что это не рандом, ИИ генералов всё таки проработан в этом отношении, они не стали вступать в бой при осаде Дамина, а пошли дальше следующий город атаковать, при том не было императора Чжао Гоу с ними.
Известность генералов высокая у всех, больше чем у императора, все могут быть маршалами, поэтому они самостоятельны во время военных действий.
Однозначно говорить, что это рандом я бы не стал, так как играя в других модах я такого никогда не видел.
Так что это не рандом, ИИ генералов всё таки проработан в этом отношении, они не стали вступать в бой при осаде Дамина, а пошли дальше следующий город атаковать, при том не было императора Чжао Гоу с ними.

я из твоего скрина ни фига не понял - вижу красные это города ГГ император здесь ни при чем, он сам почти всегда бегает за маршалом. что касается ИИ, возможно что то заскриптовано на этом уровне, потому как часто наблюдал следующие картины - если союзник малочислен и штурмует владение - почти ВСЕ кто рядом идут ему на помощь, но когда численное преимущество штурмующих переваливает за определенную отметку (может быть 4:1 или 10:1 я не знаю как прописано) оставшиеся идущие на помощь проходят мимо до следующей цели. поэтому если сохранился сейв можешь глянуть что я прав - те генералы что штурмовали Дамин имели явное преимущество для взятия города, поэтому остальные идущие за маршалом прошли мимо на штурм Хэцьзяня. я не говорил что это рандом! говорил лишь о том, что система проходов осуществленная в 12-ке, не позволяет беспрепятственно собираться армии в какой то точке - отсюда и битвы в разных местах и в разных направлениях. не мне тебе объяснять что каждое владение имеет условный барьер далеко выходящий за пределы города или замка.
Нет, у меня генералы Сун шли атаковать раздельно, не из-за того, что они воевали на несколько фронтов, была война только с Цзинь у них.

НЕ путайте войну в одном направлении (т.е. на один фронт) и войну в разных направлениях (на несколько фронтов), можно воевать с одним государством, а вести бои во всех направлениях - анклав.
чисто гипотетически, так сказать для примера.. если бы Лесото объявило войну ЮАР - вопрос: на сколько фронтов воевало бы Лесото???
« Последнее редактирование: 29 Декабря, 2016, 16:57 от Andyboi »
я из твоего скрина ни фига не понял - вижу красные это города ГГ
Я просто скрин глобалки показал, где эти города были. Не смотри что они принадлежат ГГ. Только пример расположения городов для наглядности.
говорил лишь о том, что система проходов осуществленная в 12-ке, не позволяет беспрепятственно собираться армии в какой то точке - отсюда и битвы в разных местах и в разных направлениях. не мне тебе объяснять что каждое владение имеет условный барьер далеко выходящий за пределы города или замка.
В этой системе проходов ещё больше плюсов получилось. Другие ощущения получаешь, которых не наблюдалось от игры в разные моды.
В этой системе проходов ещё больше плюсов получилось. Другие ощущения получаешь, которых не наблюдалось от игры в разные моды.
а я о том же и говорю. вот поэтому из за этой системы и создается иллюзия что у каждого генерала голова на плечах как у игрока сидящего за компом. и я только "за" .. приятней конечно было бы знать что это не иллюзия :D
Парни, всех с наступающим Новым годом! Желаю всем всего наилучшего!  :D


Присоединяюсь!  :) спасибо.
Парни, всех с наступающим Новым годом! Желаю всем всего наилучшего!
Присоединяюсь к поздравлению и спасибо,  а как же девушки ?  :D
Присоединяюсь к поздравлению и спасибо,  а как же девушки ?
Спасибо!
На этом форуме мне неизвестны девушки играющие в 12TH  :) Но если таковые есть, тогда их тоже поздравляю с наступающим!
С наступающим Новым Годом! Желаю всем здоровья и настроения! Пусть в новом году не будет разочарований в плане нашего досуга!
Пусть в новом году не будет разочарований в плане нашего досуга!
остаётся только пожелать, чтобы мод наконец то победил нас в версии 4.0 мода 12век в лице ИИ  :D
ЧЁ? неймётся ? даже в новый год тут   :D
1 января WEEKS поздравил всех с Новым Годом! и.. объявил о хорошей новости -
в 2017 выйдет  12 TH v1.0  :thumbup:
просил потерпеть.. но народ просто сошел с ума :crazy: :laught:
1zironka1, читал твои комменты на форуме, ты просто молодец :thumbup: китайцы прям разволновались :D
zironka1, читал твои комменты на форуме, ты просто молодец
что он там нАписал ?
хорошь пугать китайцев - сам боюсь ))
написал.. что Джо Безумный, а также все русскоязычное сообщество, от 12th в ВОСТОРГЕ и с нетерпением ждут!!! там кстати собирают пожертвования можно подключаться. а камрады как Зиронку услышали сразу заговорили на чисто русском :D, так что не  бойся - там почти все свои, даже кто то с лозунгом "Пролетарии всех стран соединяйтесь!")))
"12TH风云际会1.0版本将会在
2017年农历新年之前发布
期间本帖会不断有新的资讯和直播预热链接,敬请关注"  :thumbup:
Во время ситуация 12TH будет версия 1.0 будет выпущена в 2017 году Лунный Новый год этот пост будет продолжать иметь новую информацию и живые ссылки предварительного нагрева, так что следите за обновлениями
Я так понял, что ссылки они добавят в тот пост где это написали, а что за предварительный нагрев вообще сообразить не могу.
из форума: было предложение из за размеров глобалки собрать НПС в кучу типа в таверне, чтобы с ними было легче. Викс ответил: NPC в 12TH все зафиксированы в городах, каждый диалог с NPC будет связан исходя из многих исторических событий и т.д., что является важным в моде 12-го, для создания команда также положила много усилий, так что не будет легко вместе
Выделил работу над русификацией в отдельную тему - http://rusmnb.ru/index.php?topic=21569.0
Смотрите первую страницу. Викс выложил много скринов из игры, артов.  :thumbup:
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1897407-1-1.html

Константинополь он сделал наверное ещё больше чем Каир, в котором я аж заблудился  :D
Викс выложил много скринов из игры, артов.
Здорово смотрится, но продавец одежды опять сиротливо стоит перед столом с одним манекеном, а в его павильоне, где можно разместить первую конную Буденного С.М., только три кимоно. Вот разве трудно было полки там поставить вдоль всей стены и "разложить" на них ткани( все, которые присутствут в варбаде) и тогда эти три кимоно смотрелись бы.
Вот разве трудно было полки там поставить вдоль всей стены и "разложить" на них ткани( все, которые присутствут в варбаде) и тогда эти три кимоно смотрелись бы
и тогда сцена начала бы вылетать от большого количества слишком близко лежащих предметов :)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.