Поиск На главную | На форум

Тема: Bannerlord. Дневник разработчиков №8  (Прочитано 76803 раз)

Причем, если этот самый SDK они дадут в свободный доступ


кто внимательно слушал видео то комментатор в самом начале говорил "всё это будет доступно мододелам"
 

Добавлено: 29 Сентября, 2014, 19:46

Значит, юниксоподобные версии игры будут идти из коробки. И явный прицел на консоли. Что уже хреновая новость. Но я верю в турков, они не обидят ПеКа выпуском порта, скорее, ровно наоборот.


тут нет никакой связи, вообще-то :) Варбанд если что был портирован и планшеты
 

Добавлено: 29 Сентября, 2014, 19:47

как бы вот:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.taleworlds.mbwarband&hl=ru
кто внимательно слушал видео то комментатор в самом начале говорил "всё это будет доступно мододелам"
Речь шла о визуальных редакторах. Кто внимательно читал мой пост :p В каких объемах будут презентованы скриптовые тулзы (явно же не в голом виде в духе "качайте моньку и вперед") ответа дать не смогут даже сами разрабы ибо эти самые тулзы наверняка в стадии перманентного допила, как и сама игра.
тут нет никакой связи, вообще-то :) Варбанд если что был портирован и планшеты
Движок изначально кросс-платформенный, значит, и связь есть. Мне, конечно, хочется верить, что они делают игру исключительно для персоналок с последующим портированием на сосноли, а не параллельные версии, но вера - дело сугубо индивидуальное.
Все, что увидел в ролике - понравилось. Аж облизнулся, да... Моды, моды...
а её как раз и нет.
Вернее ее как раз и не хватает.
Pavvvell, ну вот мы и вернулись к исходному вопросу: "прикольно" - это единственный аргумент? Ваш ответ - "да". И это очень печально. Потому что, буквально чуточку подумав, вы смогли описать больше. Между тем, если уж размышлять о синхронизации, это дало бы гораздо более глубокие возможности - в жёстко синхронизированной игре возможно существование более чем одного главного героя. То есть кооператив. А у нас на повестке дня прикольное выращивание кабачков :( Микроскопом гвозди заколачивать...
прикольное выращивание кабачков
Ну может я думал не только о кабачках, а кооператив не пойдет если время на карте и на сцене будут течь с разной скоростью. Но если даже просто, это будет возможно (течение времени на сцене), но и пусть не реализовано, это откроет довольно широкий простор для мододелов (можно будет устроить жизнь в своем замке). От войны быстро устаешь хочется разнообразия.
Как же здорово выглядит глобальная карта.
ага, пора откладывать 40 000 р. для покупки новой ЭВМ, 32х разрядная система для игры скорее всего не годится.
Как же здорово выглядит глобальная карта.
ага, пора откладывать 40 000 р. для покупки новой ЭВМ, 32х разрядная система для игры скорее всего не годится.
40к что то ты перегнул , а если системные требования будут слишком высокие всегда есть низкие настройки ;)
Как же здорово выглядит глобальная карта.
ага, пора откладывать 40 000 р. для покупки новой ЭВМ, 32х разрядная система для игры скорее всего не годится.
40к что то ты перегнул , а если системные требования будут слишком высокие всегда есть низкие настройки ;)
Играть в эпичную игру с низкими настройками - святотатство :D
Можно отключить быстрый доступ до нужных объектов и тогда уже ввести дополнительной атмосферности. а можно вообще не прорисовывать город, только при штурмах.Так что есть лишнее время, то можно при рисовать нпсям анимашки.
Vanok (Старший администратор)Не нужно строить лесенки из цитат. В этом нет никакой необходимости.
« Последнее редактирование: 30 Сентября, 2014, 10:52 от Vanok »
Какие вкусности! Kingdom Come на завтрак, Bannerlord на обед, а к ужину возможно подоспеет и Sui Generis 8-)
Выглядит шикарно, и работа с движком достаточно простая, пару программистов, рабочих Blender 'a и Autocad 'a и модов будет неимоверное количество) Надеюсь сама игра порадует так же как графика)
Можно отключить быстрый доступ до нужных объектов и тогда уже ввести дополнительной атмосферности. а можно вообще не прорисовывать город, только при штурмах.Так что есть лишнее время, то можно при рисовать нпсям анимашки.
Согласен, а то я сижу голову ломаю как бы более понятнее людям объяснить что несколько анимаций не помешало бы.
Дух игры строится на деталях. И такие вещи как доп. анимация, доп. диалоги с нпс, высказывания нпс, доп. возможности при игре и далее создают атмосферу, эстетическое наслаждение, погружение в живой, процветающий или умирающий мир и ощущение что игрок является частью этого мира. Уверен, Warband со своими тупо битвами и деревянными нпс уже надоел многим.
« Последнее редактирование: 30 Сентября, 2014, 11:21 от AkrDai »
Дух игры строится на деталях. И такие вещи как доп. анимация, доп. диалоги с нпс, высказывания нпс, доп. возможности при игре и далее создают атмосферу, эстетическое наслаждение, погружение в живой, процветающий или умирающий мир и ощущение что игрок является частью этого мира. Уверен, Warband со своими тупо битвами и деревянными нпс уже надоел многим.
ну да. чего то не хватает. например, более продуманной дипломатической и экономической части, но если углубляться в переделки и доделки, которые вы подразумеваете, то стоит опасаться того, что игра попросту сольется с другими похожими проектами и это может негативно сказаться.
Ну так это также включает в себя и экономику и дипломатию и отыгрывание разных профессий. Но всё таки главная особенность будет - массовые битвы, ведения войны, осады и далее.
Со временем любая игра начинает походить на любую другую и  Mount&Blade не исключение, но чем она отличается от других игр так это тем что в ней всего по чуть чуть. Если одни что то упускают, то другие подхватывают и реализуют. Если здесь разработчики что то упустят и не до делают, то вполне возможно после выхода BL задумают выпустить что то новое с тем что не смогли реализовать разработчики BL.
На самом деле, судя по скринам, сцены уже облагородили - человеки опираются о перила, кучкуются. А большего и не нужно.
Играть в эпичную игру с низкими настройками - святотатство
Поддерживаю :D
На самом деле, судя по скринам, сцены уже облагородили - человеки опираются о перила, кучкуются. А большего и не нужно.
Сплошной аскетизм :)
Как же здорово выглядит глобальная карта.
ага, пора откладывать 40 000 р. для покупки новой ЭВМ, 32х разрядная система для игры скорее всего не годится.
40к что то ты перегнул , а если системные требования будут слишком высокие всегда есть низкие настройки ;)
Играть в эпичную игру с низкими настройками - святотатство :D
Помню ,когда первый раз запустил Историю Героя , она у меня вылетала ,только после покупки доп.оперативной памяти она не вылетала (И то на самых низких) Мы же всё таки в МиБ играем не из за графики?
Мы же всё таки в МиБ играем не из за графики?
Долой графику?..   :o
Мы же всё таки в МиБ играем не из за графики?
Долой графику?..   :o
Графика это приятное дополнение к хорошей игре и не более , конечно есть минимальный уровень графики ,ниже которого лучше не опускаться .
Меньше минимума графику точно не сделают. А намного больше и не нужно, МиБ не графикой  берёт. Главное чтобы пошло и не вылетело =/
Графика это приятное дополнение к хорошей игре и не более
Графика - это часть игры и не менее.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости