Тема: [WB] Tohlobaria  (Прочитано 83988 раз)

Ответ #100 19 Декабря, 2016, 10:47
0
Что то не встречаются неписей, пол карты оббегал  :( Где они водятся?
Так так, спас первого Makkara (ну прям макака), разгромив по квесту убежище бандитов рядом с городом Yaddala.

Второй непись - Charob нарисовался, при выполнении квеста по спасению генерала, в клетке, в замке в лесу, южнее замка Beligi.

Третий непись - Antonius, гуляет по Дириму, после выполнения квеста по освобождению генерала.

Тайный сундук - в городе Yaddala, за воротами налево и в закутке где сено, также как в Рейне, PoP.

Четвёртый непись -Marina, шарахается по Bilomadal. С ней баг похоже, она же тусуется в Darenbay и если с ней заговорить, она ведёт как враждебный лорд.
« Последнее редактирование: 19 Декабря, 2016, 16:45 от Ata »
Ответ #101 19 Декабря, 2016, 22:47
0
В общем мод крайне сырой, особенно огорчает недоступность неписей. К тому же после ~42-60 дня те немногочисленные неписи пропадают из отряда после битвы. В менюшке они значаться ранеными, а после закрытия исчезают из меню отряда! Автору мода, если он его ещё не забросил, исправлять и исправлять.
Ответ #102 22 Декабря, 2016, 09:06
0
Ata,
Неписей тут достаточно. По квесту "построить замок", 3 непися сразу присоединятся по ходу выполнения. И неписи не исчезают. Они просто числятся на задании. Войди в соответствующую вкладку в меню и посмотри на каком они задании. Как только посмотришь, то сразу вернутся. Да это баг. Но разраб обещал вроде новый патч на этой неделе. Марину нужно было присоединять, когда  генерала  освобождаешь в Даринбее.  Попробуй с того города её нанять.
Ответ #103 22 Декабря, 2016, 09:38
0
Ata,
Неписей тут достаточно. По квесту "построить замок", 3 непися сразу присоединятся по ходу выполнения. И неписи не исчезают. Они просто числятся на задании. Войди в соответствующую вкладку в меню и посмотри на каком они задании. Как только посмотришь, то сразу вернутся. Да это баг. Но разраб обещал вроде новый патч на этой неделе. Марину нужно было присоединять, когда  генерала  освобождаешь в Даринбее.  Попробуй с того города её нанять.

Так в том и дело, что они как бы в отряде, если смотреть задания компаньонов, а из меню отряда пропали.

А сколько вообще неписей предусмотрено в моде?
Ответ #104 22 Декабря, 2016, 22:46
0
Ata,
Так я же и написал, что это баг. После того, как ты посмотрел на задания неписей, то жди их возвращения. Сколько неписей тут всего, я не знаю, для этого нужно 3 сюжетные линии пройти, а без русика это проблематично. К тому же некоторые квесты ещё не добавлены в эту версию. Сюжетные линии не полные.  Не знаю, может в предстоящем патче многое прояснится =/
Ответ #105 23 Декабря, 2016, 12:38
0
Ata,
Так я же и написал, что это баг. После того, как ты посмотрел на задания неписей, то жди их возвращения. Сколько неписей тут всего, я не знаю, для этого нужно 3 сюжетные линии пройти, а без русика это проблематично. К тому же некоторые квесты ещё не добавлены в эту версию. Сюжетные линии не полные.  Не знаю, может в предстоящем патче многое прояснится =/

ОК, спасибо
Ответ #106 22 Апреля, 2017, 08:36
0
Радомир, Да, получил. Как будет отпуск постараюсь перевести. Много текста, если бы знать новые строки( которые не натив) Я бы и сейчас перевел нормально. А в русификаторе танчика, переведен именно натив, который за основу не взять, так как строк там меньше, чем во французском оригинале( то есть нет строк квестов мода).
Здравствуйте, как я понимаю русификатора все еще нет?
Ответ #107 28 Апреля, 2017, 12:30
+1
Padishah, Нормального нет. И не вздумай ставить русик от  tan4ik.
Он не только плох, он просто вреден для мода. Я в свое время намучился с переводом этого автора (не побоюсь этого слова) для мода Shadow of Twisted Time  (18+). Парни, играющие в него, писали о пустых строках и перепутанных заданиях. Когда я просмотрел текстовые файлы этого псевдоперевода (за который кстати автор получил медальку от Syabr), я ужаснулся и пол своего отпуска убил на играбельный перевод SOTT.
« Последнее редактирование: 28 Апреля, 2017, 13:48 от Alisacat007 »
Ответ #108 28 Апреля, 2017, 12:57
0
Alisacat007, он переводил первые версии. Естественно, русификатор не обязан подходить к последним, и я предупреждал об этом. Не думаю, что стоит из-за этого обзывать людей жуликами, давайте жить дружно, а не создавать конфликты на почве устаревших русификаторов, которым в своё время радовались. Удалил ссылку из своего поста, чтобы не обижали хорошего человека.
Ответ #109 28 Апреля, 2017, 13:16
+1
syabr, Этот хороший человек уже в какой раз выдает русик от Nativa за русик от мода (не от версий). Награждать своих бойцов это твое право, но было бы не плохо перед этим сначала услышать мнение о переводе от других.
« Последнее редактирование: 28 Апреля, 2017, 13:21 от Alisacat007 »
Ответ #110 28 Апреля, 2017, 13:40
0
Возьми его перевод да доделай недостающее, появившееся в последних версиях. И люди спасибо скажут, и я плюху дам :)
Ответ #111 28 Апреля, 2017, 13:46
0
syabr, Договорились. Отпуск в сентябре, если все сложится сделаю перевод, тем более мод меня заинтересовал.Но русик легче делать с чистого листа, чем править 80% чужого перевода.
Ответ #112 28 Апреля, 2017, 13:49
+1
Ну, поправлять или с нуля - тебе виднее, помоему всё же проще как-то использовать хоть часть имеющегося и не ломать голову над переводом, может как то по нумерации строк навести порядок в перепутанных местах. Если что, консультируйся в гильдии толмачей и успехов с переводом :)
Ответ #113 29 Апреля, 2017, 11:56
+1
Сябр! Alisacat007, прав. Чтобы получить от тебя плюшек, некоторые товарищи идут на ухищрения и лепят откровенную халтуру, выдавая это за работу. Это неприлично, мягко говоря. Я считаю не умеешь делать хорошо, то вообще не лезь. Иди в народное хозяйство. И да, кстати, 10 мая выходит новая версия мода. Изменений там много. Квесты, модельки, сцены, новые фишки. Так что если делать русик, то только после этой даты.
Ответ #114 29 Апреля, 2017, 12:44
0
Радомир, Alisacat007 собрался делать аж в сентябре, я думаю там может выйти и не одна новая версия, а больше. И насчёт халтуры не соглашусь. В начальных версиях работало и радовались, если где-то и попахивало гуглом, то всё равно лучше так чем никак. Что вы так вцепились в его плюшки, как то они вам покоя не дают. Идите тогда у меня это обсуждайте. Лично мне не удобно что по поводу плюшек там исписали страницу тут, не к месту совершенно и не о моде и вообще не в тему.

Раз уж флуд пошёл, то:
« Последнее редактирование: 29 Апреля, 2017, 12:49 от syabr »
Ответ #115 03 Мая, 2017, 07:14
0
Доброго времени суток! Подскажите-нормально, что в отряд нанимаются однотипные юниты, вне зависимости от того к какой фракции принадлежит деревня? То есть сначала крестьянин, потом милиция, из которой можно качнуть либо лучника, либо легкого пехотинца. При этом в городах каждой культуры-свои "оригинальные" юниты, и у лордов местных тоже...а у меня вот только пейзане, или как их там нанимаются в любой деревне :(
Ответ #116 10 Мая, 2017, 20:56
0
Nekto_Alex,
Нормально! Вступишь во фракцию, будешь фракционные войска нанимать. Построишь свой замок и выполнишь квесты кузнеца, будешь свои войска создавать. А вообще, на сегодня, автор обещал новую версию. Но пока, тишина :(
Ответ #117 11 Мая, 2017, 12:37
0
По войскам понятно, спасибо! Я нечто подобное и подозревал)
Вышла версия 0.6 http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-v06 автор сразу предупреждает о возможных багах. Со старыми сэйвами не совместима
« Последнее редактирование: 11 Мая, 2017, 12:49 от Nekto_Alex »
Ответ #118 11 Мая, 2017, 12:53
0
Ссылка не работает
Ответ #120 11 Мая, 2017, 17:19
0
Ссылка работает! Качайте!
http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-v06
Ответ #121 11 Мая, 2017, 17:39
+2
На сайте, если что, уже с зеркалом есть: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=313
Ответ #122 12 Мая, 2017, 13:02
0
Кто-нибудь знает где точно расположены развалины? Или они рандомно появляются? Не могу найти, хоть убей  :(
Ответ #123 12 Мая, 2017, 22:32
0
Ata, у меня версия 0.54 и я их тоже не нашел. Маркер показывает на местность к югу от Дирима, напротив тренировочного лагеря на берегу озера. Если подождать там, то можно заметить как вдруг на карте появляется отряд фермеров и после похода в город там-же исчезает, но никаких поселений там нет - может баг, а может нужно какое-то условие выполнить, что бы эти развалины появились. Я на этот мод временно забил и новую версию ещё не качал.
Ответ #124 15 Мая, 2017, 10:03
0
Тур.
 Да, старой версии у меня не работало, и в новой тоже.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.