Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30814
  • Последний: SerAndruy
Сейчас на форуме
Пользователи: 3
Гостей: 1045
Всего: 1048

Тема: Общее обсуждение модов  (Прочитано 136094 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: моды mount and blade 2 моды скачать мод 18 моды 18 
  • Сообщений: 119
    • Просмотр профиля
0
Ответ #350 06 Сентября, 2026, 05:21
 Приветствую! как запустить Tales From The Age of Men с Player Switcher? Tales From The Age of Men последняя 4 сентября выложенная на мод либ, ругается на три мода после хармони необходимые для запуска Player Switcher.
  • Сообщений: 27126
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
Ответ #351 06 Сентября, 2026, 09:08
Tales From The Age of Men последняя 4 сентября выложенная на мод либ, ругается на три мода после хармони необходимые для запуска Player Switcher.

Эти "три мода" нужны и самому Tales From The Age of Men. Но по Вашему объяснению совершенно непонятно что именно происходит. "Ругается" - это как? 
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 119
    • Просмотр профиля
0
Ответ #352 06 Сентября, 2026, 16:25
Эти "три мода" нужны и самому Tales From The Age of Men

эта версия для 1.4.7, запускается сам по себе даже хармони не нужен. "ругаеться" при загрузки вылетает, когда включаю мод либ и т. д. без включения плеер свич мода
  • Сообщений: 27126
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
Ответ #353 06 Сентября, 2026, 16:28
"ругаеться" при загрузки вылетает, когда включаю мод либ и т. д. без включения плеер свич мода

Вы явно не помогли своим ответом. Что именно пишет? 
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 119
    • Просмотр профиля
0
Ответ #354 06 Сентября, 2026, 19:07
the application faced a problem. We need to collect necessary files to fix this problem. Would you like to proceed? да  нет
  • Сообщений: 27126
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
Ответ #355 06 Сентября, 2026, 19:45
Скорее всего Вы не разблокировали DLL файлы. Вот тут указано как это сделать: https://rusmnb.ru/index.php?topic=23098.0
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 119
    • Просмотр профиля
0
Ответ #356 06 Сентября, 2026, 21:00 | Отредактировано: 07 Сентября, 2026, 02:07 (_Arslan_)
эти моды с мастерской, но я все равно их разблокировал, но ошибка не исчезла
ButterLib из за него появляется ошибка. пробовал ставить новую и старую версию 
  • Сообщений: 27126
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
Ответ #357 07 Сентября, 2026, 09:14
эти моды с мастерской, но я все равно их разблокировал, но ошибка не исчезла
ButterLib из за него появляется ошибка. пробовал ставить новую и старую версию

Выложите список установленных модов и версий (скриншот из лаунчера)
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 119
    • Просмотр профиля
0
Ответ #358 07 Сентября, 2026, 16:04 | Отредактировано: 07 Сентября, 2026, 16:07 (_Arslan_)
  • Сообщений: 4971
  • За активный вклад в развитие сайта За материальную помощь сайту За активную деятельность, связанную с публикациями и помощью другим посетителям
    • Просмотр профиля
0
Ответ #359 07 Сентября, 2026, 18:21 | Отредактировано: 07 Сентября, 2026, 18:28 (Alisacat007)
_Arslan_, Поставьте модуль TAOM.Dependencies между MCM и Native, Fast Mode и BetterExteptionWindow уберите. RTS Camera Command Sistem тоже может быть причастна. Поэкспериментируйте.
  • Фракция: Свады
  • Сообщений: 119
    • Просмотр профиля
0
Ответ #360 07 Сентября, 2026, 19:32
Поставьте модуль TAOM.Dependencies между MCM и Native
переместить неполучаеться
Fast Mode и BetterExteptionWindow уберите
фаст мод отключил беттер вообще удалил - непомогло
RTS Camera Command Sistem тоже может быть причастна
оба ртс выключил. хармони с беттер либ включаю ошибка  так же выскакивает. 
  • Сообщений: 27126
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
Ответ #361 07 Сентября, 2026, 19:59 | Отредактировано: 07 Сентября, 2026, 21:09 (Vanok)
_Arslan_, я проверил сейчас на своём компьютере: дело в гармонии и прочими служебными модулями. Конкретно TAOM с ними не дружит и вылетает при любом раскладе, так как их функционал уже интегрирован в модуль Dependencies. Без них властелин колец у меня запустился. Ещё у Вас игра версии 1.4.7, а мод сделан под 1.4.8 (это на тот случай, если будет вылетать даже после того, как их уберёте).
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 119
    • Просмотр профиля
0
Ответ #362 09 Сентября, 2026, 14:23
 Похоже Player Switcher тоже встроен в TAOM, начинать можно за лордов игру. Но меня интересует именно управление своими дополнительными отрядами когда они вступают в битву. Те кто шарит, как можно или есть ли вообще как включить или активировать это направление мода? В моде TAOM множество настроек и все на английском, у меня недостаточно знаний как это выяснить
  • Сообщений: 9
    • Просмотр профиля
0
Ответ #363 01 Октября, 2026, 09:16
Посоветуйте МОД в сеттинге книг/фильма "Огнем и Мечом" про Польшу в общем
  • Фракция: Норды
  • Сообщений: 1041
  • За активную деятельность, связанную с публикациями и помощью другим посетителям
    • Просмотр профиля
0
Ответ #364 02 Октября, 2026, 10:19
NightHawkreal, ты как-то сокрушался, что в BL все еще не дают взять два меча.

Ссылка на видео в канале моддинга дискорда
https://discord.com/channels/411286129317249035/677511186295685150/1554879953244520491

но т.к. у тебя вроде трудности с ним, скрины из него ниже
  • Сообщений: 690
    • Просмотр профиля
0
Ответ #365 03 Октября, 2026, 12:38
все еще не дают взять два меча

В Realm of Thrones точно дают. 
Вот только неясно, зачем в игре, не относящейся к фентези, а претендующей на реалистичность, вводить хрень, "изобретенную" для кино чтоб "круто выглядеть". Все исторически достоверные случаи использования относились к паре "меч-кинжал", причем короткий клинок служил заменой щита(в связи с выходом щитов из обращения либо отсутствием практики их применения вообще). Да, в исключительных случаях, в клинче, им можно было ткнуть. Но точно так же можно было и щитом ударить.
В игре же(как и в реальности), такого клоуна с дуалами 1) утыкают стрелами лучники 2) утыкают копьями копейщики 3) зажмут стеной щитов 4) зарежет противник с парой щит+одноручка.
  • Сообщений: 39853
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
Ответ #366 03 Октября, 2026, 16:13
potap,
Не хило его скрючило на второй картинке. Понять бы еще как оно работает.

VadimAleks,
Для модов, хотя бы тех же фентезийных или про шпаги. Тем более игра к фэнтези относится.  :p

Все это верно и для клоуна с одним мечом в том числе двуручным.
Боевку вообще надо кардинально править, те же щиты.
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 1041
  • За активную деятельность, связанную с публикациями и помощью другим посетителям
    • Просмотр профиля
0
Ответ #367 03 Октября, 2026, 22:07
Не хило его скрючило на второй картинке.

да там руки во всех плоскостях вращаются, даже собственное тело не препятствие  :D
  • Сообщений: 186
  • Выдана победителю творческого конкурса
    • Просмотр профиля
+1
Ответ #368 Вчера в 04:00
Вот только неясно, зачем в игре, не относящейся к фентези, а претендующей на реалистичность, вводить хрень, "изобретенную" для кино чтоб "круто выглядеть". Все исторически достоверные случаи использования относились к паре "меч-кинжал"

Гладиаторы димахер и скиссор вместе с японскими самураями из школы нитэн ити рю смотрят на ваше утверждением с осуждением.
В игре же(как и в реальности), такого клоуна с дуалами 1) утыкают стрелами лучники 2) утыкают копьями копейщики 3) зажмут стеной щитов 4) зарежет противник с парой щит+одноручка.
А можно и из ружья застрелить что с последними самураями и сделали. Все же ваш пример не релевантен от того что вы экстраполируете схожие типы но в разных условиях друг на друга, потому что все же парное оружие имело место быть, и как вы верно подметили самая массовость пришлась на шпагу и кинжал как вариант гражданского вооружения в эпоху возрождения и позднее.
В игре же(как и в реальности)

Тяжелых рыцарей вполне может побить организованная босота с пиками и дубинами а кирпич брошенный в каску может ваншотнуть. К тому же в основе невероятные и фантастические случаи проявляются как раз, на удивление, в реальном мире, просто в играх это часто подвержено гипертрофизации. Хрестоматия не всегда бывает права и также меняется в связи с условиями времени. Польские крылатые гусары не дадут соврать.
  • Фракция: Наемники
  • Сообщений: 1041
  • За активную деятельность, связанную с публикациями и помощью другим посетителям
    • Просмотр профиля
+1
Ответ #369 Вчера в 23:12
Товарищ b nnn в дискорде у Ruthven (автора мода с открытым миром Explorer!​ для Warband) выложил на ютуб видео начала разработки аналогичного мода для Bannerlord.
Источник: https://youtu.be/RBaaSqEXB74
Перевод его комментариев:
Цитировать (выделенное)
Мои первоначальные мысли:
- вы перемещаетесь по всей Кальрадии от третьего/первого лица, используя боевые сцены, объединенные в единую сетку с переходами;
- мне удалось разместить изображения городов на горизонте, когда вы приближаетесь, но это требует доработки - выглядит не очень;
- ваша армия (и пленники) маршируют вместе с вами, и отряды и армии NPC маршируют по карте, что может привести к возможным неожиданным встречам;
- я хочу добиться тесной интеграции с AI influence, чтобы вы встречали людей на карте, и они рассказывали вам о происходящем через слухи, а не полагались на журнал и всплывающие окна;
- еще одна идея — NPC должны отправлять реальные физические отряды гонцов — информация не распространяется магическим образом. Так что теоретически вы можете перехватить сообщение, предназначенное не вам, и оно никогда не достигнет адресата.

Я хотел бы получить рекомендации о том, как должен быть устроен мир за пределами этого, поэтому открыт для предложений.

Большая часть вышеперечисленного уже создана.

Цитировать (выделенное)
Враждебные отряды преследуют вас и атакуют — впрочем, я, возможно, уберу диалоговое окно и сделаю больше в духе Skyrim / KCD2.

Под последним, если я правильно понял, имеется ввиду исключение сцены с диалогом с персонажами, нападающими на игрока.
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS