Своеобразный гайд по азам лора, персонажам и общей ситуации в изображаемом мире. Чтобы тот, кто играет, побыстрее врубился в происходящее и не хлопал раздражённо глазами.
Данные частично внаглую переписаны мною из внутриигровой справки. Заодно русскоговорящие игроки будут знать, как какое имя и название рекомендуется произносить среди русской речи. (Как минимум именно так устоялось после публикации официального перевода.)
Ведь просто больно видеть на форуме такие транслитерации, как "
Айел" и "
Айс Садай" - хочется возопить "Мои глазааа!!".
Сага «Колесо Времени» – не шедевр: очень нудно написана, затянута (не тем будь помянут покойный Р. Джордан, он же Дж. Ригни!).
Но у некоторых лежит к ней душа.
У меня немножко тоже, хоть я её и читал очень невнимательно и не полностью.
А оттого я, хотя и не являюсь фанатом этой саги и настоящим её знатоком – всё-таки осмелюсь разместить тут небольшую справочку по фракциям, персонажам и общей ситуации в изображаемом мире.
О саге я пока знаю мало – но кое-что знаю. Наверняка допущу множество ошибок; прошу всех НАСТОЯЩИХ фанатов «Колеса Времени» меня поправлять. Их уточнения очень пригодятся – и будут, елико возможно скорее, пущены в ход.
* * *
В джордановском каноне чуть-чуть не хватило топонимов и личных имён – а оттого автору этого редкостно хорошего и редкостно лорного мода пришлось, местами, для ряда мелких крепостей, деревень и лордских родственниц использовать готовые «кальрадийские» имена и названия.
Но игру это ничуть не портит. В крайнем случае, изображаемый мир выглядит «параллельным по отношению к Кальрадии», это даже идёт за своего рода прикол.
* * *
Итак, для начала немного терминологии. Warder означает «Страж» – то есть силовик на службе у чародеек.
Wilder это тот, кто владеет магическими навыками, но кому при этом не разрешено быть легальным magic user'ом (а там, в Рандленде, вообще-то ни одному лицу мужского пола это не разрешено; но самопальная или чужестранная чародейка, которая не Айз Седай, тоже называется wilder).
Лично я перевожу Wilder как "Посягатель" или "Посягательница" (смотря по контексту), потому что среди русского текста тут ОЧЕНЬ нежелательны ассоциации с дикарями, дикарством и дикостью (а в оригинале имелось в виду, что это "дикие" в смысле недозволенные, самопальные чародеи и чародейки).
А слово gleeman означает – скоморох.
To channel – это «направлять Силу», колдовать. Стало быть, channeler (или как-то так) – это волшебник, -ца.
Channeler сто́ит так и переводить: ченнелер. Но этого слова в официальном русском переводе избегали как огня. А ведь без него изображаемая культура не полна!
Словом weave ("Плетение") здесь называют заклятье.
Вместо привычного динара в ходу крона – во всех землях, доступных по игре.
* * *
Родню «хороших ребят», а также всех их мелких вассалов, подчиняющихся «хорошим» на начало сюжета, я перечислять не буду – нажмите L и смотрите сами, кому интересно.
А вот родню представителей двух «плохих» организаций я, по некоторым соображениям, перечислю в конце полностью. Всё равно на начало сюжета у плохих очень мало владений… зато целая орава родственниц.
* * *
БЕЛАЯ БАШНЯ, столица – Тар Валон. Здесь обитают и правят Айз Седай – организация могучих чародеек, которые недолюбливают Тьму, считая её как минимум конкурентом себе. А есть среди них и принципиальные противницы Мрака. В целом Айз Седай, разумеется, не «белые» и не «пушистые», а очень даже суровые, местами циничные. Но числятся на «хорошей» стороне.
И да, вы верно подметили: у каждой такой чародейки после личного имени идёт титул «Седай».
Крепости – Луагде, Дареин и Алиндайр.
Правительница на начало сюжета (титулуемая «Престол Амерлин») – Эгвейн ал’Вир. Эта молодая девушка родилась в той же деревне, что и Ранд ал’Тор (см. ниже), отправилась странствовать вместе с ним и со своей подругой Найнив… и в итоге её, после многих неприятностей, буквально «вынесло как будто некоей волною» на пост Первого Лица Белой Башни: пожилые, умудрённые чародейки назначили её как «компромиссную фигуру», чтобы ни одной из претенденток не было обидно. Но Эгвейн не так проста, как многим кажется…
Найнив тоже пришла к успеху в качестве Айз Седай и нашла себе хорошего мужа (см. далее)...
* * *
ПОГРАНИЧЬЕ, изначально – край, состоящий из четырёх государств и зависимый от Белой Башни; и он же – регион, специально предназначенный прикрывать и защищать все остальные страны от Порождений Тени.
Официально столица отсутствует; фактически - Фал Моран (главный город Шиенара) и, вторая по значимости, Шол Арбела (главный город Арафела).
Крепости – Сангеш, Фал Эйсен, Канлуум, Фал Дара, Унуздак, Иринджавар.
Правитель на начало сюжета (Верховный Страж, он же Верховный-и-Некоронованный Король) – ал’Лан Мандрагоран, рыцарь без страха и упрёка. Создавая этот образ, Р. Джордан настолько внаглую, эпигонски сдирал образ Арагорна, что аж неудобно становится.
Кстати, Найнив Седай – возлюбленная ал'Лана, а затем его жена.
Вассальные короли и правящие государыни:
король Эйсар Тогита (в городе Фал Моран, откуда правит державой, именуемой
Шиенар; она является ключевым государством Пограничья),
король Пайтар Нерамовни Начиман (в городе Шол Арбела, откуда правит державой, именуемой
Арафел),
королева Этениэль Косару Норамага (в городе Чачин, откуда правит державой, именуемой
Кандор),
королева Тенобия си Башир Казади (в городе Марадон, откуда правит державой, именуемой
Салдэя).
Вышеупомянутый ал'Лан Мандрагоран происходит из королевской династии древнего, почти начисто исчезнувшего народа Малкир и потому имеет право считаться сюзереном всех этих четырёх владык и всех этих четырёх народов.
Примечание: приставочка «ал’» - это, кажется, значит «из рода такого-то», и это в ходу не только у мелких дворян (у крупных фамилии – без «ал’»), но и у крестьян… но почему-то не у каждой из крестьянских семей. Причину я пока не знаю – но постараюсь разузнать. Или, может, меня на эту тему проконсультирует кто-нибудь.
Кстати, «лан» вроде бы означает «ночь». «Хорошие ребята» тоже любят ночь как феномен (а не только день). Они всего лишь дьявольский культ – Тьму – ненавидят.
* * *
НАРОД АЙИЛ. Степняки/пустынные жители, но не «тюркского» и не «арабского» образца – в основном «кельтского». Имеют вариант одежды, при котором лицо полностью закрыто – от пылевых/песчаных бурь. Традиционно веками – вассалы Белой Башни… кажется, вдобавок немножко зомбированные тамошними чародейками (но это не точно). Также поклялись быть союзниками Драконьего Легиона (о котором см. далее).
Столица – Руйдеан, единственный город в Великих Пустошах.
*
В официальном переводе название передаётся как "Руидин", но мне этот вариант не кажется правильным. Во-первых, в оригинале Rhuidean. Во-вторых, в саге и без того уже целая куча имён и названий на -дин (айилец Kuladin, айилец Muradin, предводитель культистов Moridin, мужская магическая сила саидин - Куладин, Мурадин, Моридин, саидин), ну так нефиг путать народ. Официальный переводчик пошёл ещё дальше - он и высокопоставленную дьяволопоклонницу Moghedien (Могэдьен) превратил зачем-то в "Могэдин", и это уж перебор, как ни крути.Айильские крепости – Red Water Hold, Two Spires Hold, Shende Hold, Hot Springs Hold, Spine Ridge Hold. Не помню, как их перевели в книге.
Правитель Айил на начало сюжета (вождь народа) – Руарк.
Об айильском «Джи-и-Тох» будет рассказано ниже, в главке о Драконьем Легионе.
* * *
ЮЖНЫЙ АЛЬЯНС, столица – Кэймлин (главный город Андора).
Правительница на начало сюжета (верховная государыня) – Илэйн Траканд. Эта молодая особа - потомок офигеть насколько древнего и славного рода. Ключевое государство Альянса -
Андор, и Траканд - это именно андорский род, а Илэйн возглавляет Альянс именно потому, что она андорская королева.
Короли или правящие королевы Андора восседают на ЛЬВИНОМ Троне.
Другие города: Танчико, Амадор, Джеханна, Фар Маддинг, Белый Мост,
Тир (это не тот Тир, Tihr, который в Кальрадии... это другой Тир, Tear).
Видные вассалы:
панарх Аматера Эльфдин Касмир Луно́ (в городе Танчико, откуда правит державой, именуемой
Тарабон; там убрали от власти местный королевский род, опозоривший себя чем-то, и заложили новую традицию, согласно которой Тарабоном должна править женщина-панарх, то есть как бы президент республики),
король Эйлрон (в городе Амадор,
откуда правит где числится правящим державой, что именуется
Амадиция и, к сожалению, на начало сюжета полностью подмята сектой фанатиков-храмовников - Детей Света),
королева Аллиандра Марита Кигарин (в городе Джеханна, откуда правит державой, именуемой
Геалдан),
Первая Советница Алеис Барсалла (в
городе-государстве Фар Маддинг; в этой республике нет собственно матриархата - это вам не Морской Народ, - но править ею имеет право только женщина, и в ходу традиция допуска женщин к множеству "мужских" профессий, на что крутят пальцем у виска все соседи),
князь, а затем король Дарлин Сиснера (в замке Слёзный Камень; правит державой, именуемой
Тир, со столицей в одноименном городе, см. далее), он офигенный воин,
непобедимый очень трудно победимый на дуэлях, но часть его дворянства костерит его как "не самого лучшего правителя",
князь Тореан Андиама (в городе Тир, столице Тира)
князь Хирн (в замке
Кульмарр),
князь Толмеран (в замке
Слезк),
князь Сунамон Хэллин (в замке
Этроск),
князь Тедосиан (в замке Годан).
А теперь Дети Света (большие шишки в той самой секте):
великий инквизитор Радам Асунава (в замке Беллон),
лорд-капитан-командор Галад Дамодред (в Твердыне Света - главной опоре секты Детей Света),
капитан-генерал (женского пола) Биргитте Трагелион по прозвищу «Серебряный Лук» (в городе Белый Мост),
премьер-капитан Герард Арганда (в замке Боаннда).
Другие крепости: Арингилл, Джорн-Хилл, Новый Брейм,
Самарра, Ибделес, Грюнвальдер, Сиенда, Вейнкурд.
* * *
ЮЖНАЯ КОАЛИЦИЯ, на начало сюжета – союзники Альянса. В отличие от него, представляют собой несколько более аморфное объединение.
Официально столица отсутствует; фактически – Кайриэн (главный город одноимённого государства Кайриэн).
Города – Лугард, Иллиан, Майена,
Бандар Эбан (на русское ухо - почти нецензурное название; но в городе и впрямь очень вольные нравы!), Эбу Дар (тоже звучит почти матерно, и ТОЖЕ город, где полно борделей).
Крепости – Со Хабор, Кандельмар, Джамиш, Трустейр, Малден,
Келредан, Теварин, Рейнди, Алкиндар, Кормейд,
Риндьяр, Катар, Салидар,
Харингот, Джурадор, Тайен.
Правитель на начало сюжета (верховный лорд… в общем, по факту «главноуговаривающий») – Семарадрид Маравин. Он ставленник Ранда ал’Тора (о котором см. ниже). Очень жестокий человек, но из воли Ранда не выходит, исполняет всё то, что Ранду угодно приказать – и, кажется, Ранд поставил Семарадрида над Коалицией именно из этих соображений.
Кайриэн - ключевое государство Коалиции. Лорд Семарадрид координирует действия всех владык, присоединившихся к Коалиции, именно потому, что он кайриэнский наместник (короноваться Ранд ему запретил).
Короли, правящие королевы или наместники Кайриэна восседают на СОЛНЕЧНОМ Троне.
Вассальные короли:
Беслан Митсобар (в Эбу Даре, откуда правит державой, именуемой
Алтара), молодой разгильдяй, который в свободное от королевствования время с удовольствием шастает по борделям,
Редран Альмарик до Аррелоа а’Налой (в Лугарде, откуда правит державой, в которой ОЧЕНЬ чванные дворяне и которая именуется
Муранди), толстяк, грубиян и пьяница вроде Роберта Баратеона (см. ПЛиО и "Игра престолов", но с ГОРАЗДО более скверным характером,
Альсалам Саид Альмадар (в Бандар Эбане, откуда правит державой, именуемой
Арад Доман), король как король; культура его народа самую чуточку посмотрела в сторону Ирана и Аравии, а так в целом тоже продвинуто-кельтская, как и большинство здешних),
Маттин Степанеос (в городе Иллиане, откуда правит одноимённой державой
Иллиан, и правит ею не очень уверенно, поскольку трусоват; а культура там похожа на новогреческую).
Среди всех монаршьих корон Рандленда иллианская считается самой священной и самой заколдованной - то-то её и спёр по чьему-то заданию какой-то ворюга (в данном моде можно при желании сыграть в роли этого - или
этой - ворюги).
Однако Иллиан - не особо значимое государство по сравнению с другими... впрочем, далеко не бедное.
"Король, у которого спёрли корону", наверняка стал всеобщим посмешищем: скоморохи (gleemen) и вестники (travellers) быстро разносят вести по всему Рандленду, с ними не надо никаких газет и никакого интернета.
И наконец:
Вассальная герцогиня, иначе титулуемая и "Первая Города" – леди Берелейн сур Пендраг Пейрон (в
городе-государстве Майене).
* * *
Каков же алгоритм, который позволял бы не путать Альянс с Коалицией? Чем же таким заметным отличается одно от другого?
Пожалуй, тем, что в Альянсе нравы более или менее строгие (и вера в целом крепче), а в Коалиции нравы несколько распоясанные. Та же Берелейн слывёт - и ненапрасно - редкостной... э-э-м-м-м...
...скажем так: редкостно любвеобильной особой. И вовсю пользуется этим "для политики".
Ну, и вдобавок Альянс сплочённее, а Коалиция напоминает хрестоматийных "лебедя, рака и щуку".
* * *
ДРАКОНИЙ ЛЕГИОН - очень молодая организация, и возглавляет её неоднозначный (но благонамеренный) молодой лидер. Ему многие не доверяют - а то и откровенно его боятся.
Драконий Легион изначально дружит с Пограничьем, Южным Альянсом, Южной Коалицией, народом Айил; а с Белой Башней старается как минимум ладить.
Столица – Баэрлон. Кстати, в данном моде работорговец Рамун обитает именно в этом городе. Потому что Добро-то Добром, а денежки вещь нужная.
Крепость – Тарен Ферри.
Правитель на начало сюжета (с титулом «Возрождённый Дракон», то есть всё равно что Мессия) – Ранд ал’Тор. Это типаж «Избранный Герой» из традиционного фэнтези. То есть считается, что он сыграет ключевую роль в сокрушении приспешников Тьмы (ака Порождений Тени) и избавлении края от них. Эту-то цель перед собой официально и поставил Драконий Легион.
Но есть проблемы. Ранд не только воин (бывший крестьянин), но и мужчина-чародей, а это в изображаемом мире очень опасно – мужское чародейство является порченым. Мужскую систему магических приёмов – и сам тот способ колдовать, который доступен мужчинам – надлежит ещё «вылечить»; а пока всё это «больное», и чревато безумием и/или переходом на Тёмную сторону.
Сила, которою пользуются для мужской магии, именуется "саидин", а сила, нужная для женской магии - "саидар".
Женщины могут волшебничать без всякого страха, а вот у мужиков с этим крупные напряги. Некоторые Айз Седай вообще призывают мочить всех до единого парней с магическими способностями - ну или по крайней мере изолировать.
И да, организации чароде
ев (а не чародеек) создавать запрещается. Но Ранд намерен создать одну - надо же, мол, с чего-то начинать. Он уверен, что "исцелить" мужской вариант магии ("очистить
саидин") можно только активно пуская его в ход.
И всё верно, вам не показалось: у Ранда целых три жены одновременно –
1) андорская королева Илэйн Траканд - вполне законная, наследовавшая своей матери, но конкретно Рандом коронованная, потому что там было дофига прочих претенденток, и Ранд их расшугал;
2) авантюристка с даром прорицания Элминдреда «Мин» Фаршав, и она же что-то вроде личной секретарши Ранда и его советницы;
3) айильская воительница Авиенда. Она командирша в Рандовой личной охране.
Прямо целый гарем (в анимешном, а не в мусульманском смысле) – задолго до того, как это стало мэйнстримом.
Две из трёх молодых дам даже и ревновать друг к дружке уже перестали. Ну а Мин Фаршав и изначально была не ревнива.
Кстати, у Айил многожёнство, а в Ранде ал'Торе есть и айильская кровь. Этот факт оказался очень полезен для пиара - хотя смотря в чьих глазах.
* * *
Айил (о них см. выше) считают себя не только вассалами Белой Башни, но и персональными вассалами Ранда ал’Тора. Они титулуют его «Кар’а’карн», то есть «вождь вождей».
Охрана Кар’а’карна –
огромнейшая рать.
Айильская дикарка
пристроилась по…. .
Как Первого, блин, Брата,
хотят его укрыть.
А что у них на…то –
обязаны зарыть!
Ох, ох, не дай Бог!
Ох, ох, Джи-и-Тох!
(с) фанатское творчество
И опять объясняю терминологию:
«Первый Брат» – значит родной как минимум по одному из родителей, в отличие от «Второго Брата» – то есть двоюродного или троюродного, и от «Третьего Брата» – то есть приёмного, названого.
Аналогичное означают и термины «Первая Сестра», «Вторая Сестра» и «Третья Сестра».
Джи-и-Тох – главный принцип айильского мировоззрения. Переводится буквально «Честь и Долг».
Честь (Джи) – это то, что возрастает от совершаемых тобою достойных добровольных деяний.
Тох – это когда на тебе бременем лежит миссия, и отделаться от этого бремени ты можешь, только если блюдёшь определённые правила и выполняешь определённые задачи (которые могут не нравиться, но отлынивать от них – это ущерб для Джи).
Краткое правило, по которому живут Айил (в стихах изложено лично мною):
Век живи, трудись, служи,
не жалей ни рук, ни ног,
чтоб как можно больше Джи
и как можно меньше Тох.
* * *
ИМПЕРИЯ ШОНЧАН. Шончане – их страна несклоняемо именуется Шончан – обитают далеко за Морем.
Императоры или (что чаще) правящие императрицы Шончан восседают на ХРУСТАЛЬНОМ Троне.
Культура, в плане официального мировоззрения и уклада, отдалённо напоминает старокитайскую (с уклоном «по чуть-чуть» также в Иран и в Германию Второго Рейха), а среди фамилий попадаются японские (!).
Также в языке замечено слабое присутствие китайских, японских, индийских и индонезийских/малайских элементов. Но основа у шончанского языка, я бы сказал, какая-то кельтоподобная. То есть шончане, как минимум в плане языковой культуры, гораздо более сродни местным жителям, чем хотят показать.
А в расовом плане среди шончан хватает и европеоидов, и негроидов, и монголоидов, и, судя по всему, у них царит полнейшее «равенство цветов кожи».
Шончане высадили армию на здешних берегах, и даже лично императрица (молодая, прекрасная и бритоголовая) явилась вместе с прибывшими. Изначально воюют с Южным Альянсом и Южной Коалицией, стремясь их покорить. Всех остальных тоже намерены смести, если те не «уговорятся» и не подчинятся.
У шончанских дворян в ходу спесь, и шовинизм, и культ силы, и полный отказ считаться с так называемыми «капризами низших». Низший – и всякий, кого объявят таким – должен просто повиноваться, и точка. И горе слабейшему!
На Порождений Тьмы (см. далее) шончане, скорее всего, будут смотреть как на раздражающих конкурентов. Если только не договорятся полюбовно. Но это вряд ли: Порождения Тени хотят себе всё, до чего могут дотянуться, и шончане настроены в точности так же.
В качестве местной столицы имперцев – занятый шончанами город-порт Фалме: главный и единственный город Полуострова, на котором расположено недогосударство
Томан Хэд. Национальные костюмы жителей Томан Хэд похожи на румынские, а местный язык не похож ни на язык шончан, ни на языки Альянса, Коалиции и Пограничья. Примерно половина этих жителей люто ненавидит шончан, а оставшаяся половина их боится и потому покорствует.
Занятая шончанами на начало сюжета крепость – замок Дерчиос.
Правительница шончан на начало сюжета – императрица Фортуона Атэм Деви Пейндриг. Тьму и культистов Тьмы эта молодая государыня терпеть не может.
Её мужем (скорее фаворитом-наложником?) впоследствии станет Мэтрим «Мэт» Коутон, один из былых сподвижников Ранда «Возрождённого Дракона» ал’Тора.
Означенный Мэт предаст своих?.. Или как?.. (До этого я ещё не дочитал – сага тянулась, как резина, на протяжении
сотен страниц ничего особенного не происходило, и я не выдержал, бросил.)
Пришедшие с Фортуоной подданные:
капитан-генерал Лунал Галган [это вроде бы главком],
генерал-знаменосец Фурык Карэдэ,
генерал-знаменосец Гамел Лун, он вдовец, у него дочь Эссин,
генерал-знаменосец Микел Наджира, у него есть жена г-жа Форсал и дочь от нее – г-жа Бусейн,
генерал-знаменосец Эфраим Ямада,
генерал-лейтенант (женского пола) Тайли Кирган,
генерал-лейтенант Абалдар Юлан, у него есть сестра г-жа Ларлона,
дер-сулдам (начальница над погонщицами зомбированных чародеек, водимых на поводках) Лисейн Джарат,
капитан Джадранка, у него есть сестра г-жа Таавин,
капитан Ассид Бакуун, у него есть сестра г-жа Тарела,
капитан Бласик Фалун, у него есть сестра г-жа Анбара, жена г-жа Дарсейн и дочь от неё – г-жа Фемела.
капитан Мусэнгэ, у него есть сестра г-жа Эганнот,
капитан Бакаяр Мисима, у него есть сестра г-жа Белгвия,
капитан (женского пола) Эгинин Тамарат, у неё есть сестра г-жа Морэри,
лейтенант Гуэй Араба,
владетель Фаверде Нотиш, у него есть сестра г-жа Лула и жена г-жа Элувина,
владетель Аменар Шумада, у него есть сестра г-жа Даирсия и жена г-жа Инь,
Длань Юрил, у него есть сестра г-жа Ринас,
Голос (женского пола) Селуция, у неё есть сестра г-жа Абанина,
сул'дам (погонщица зомбированных чародеек, старушка) Малахавана. У неё есть сестра, г-жа Затэла.
Что за титулы или должности такие "Длань" (Hand) и "Голос" (Voice) - я пока не в курсе, надо порыться в вики.
* * *
Это вот самое "пришествие" шончан на земли Рандленда - с войском, с войском... - именуется самими шончанами Corenn, то есть "Возвращение". Стало быть, часть предков шончан когда-то обитала в Рандленде. А по языку местами оно и заметно.
* * *
И да, вскоре после начала сюжета Альянс и Коалиция вцепятся в глотку друг другу. А шончане вроде бы противники им обоим, но... Тут есть "но". Как только у Коалиции доходит дело до грабежа альянсовских деревень - командиры войск Коалиции радостно делают это
на пару с шончанами, как будто союзники!
Что не мешает Коалиции и Шончан по-прежнему числиться в войне друг с другом.
И это не мешает шончанам отжимать города и замки Коалиции.
Интересно девки пляшут!.. По четыре в ряд!..
* * *
ПОРОЖДЕНИЯ ТЕНИ, они же Присягнувшие Тьме. Служат Нечистому, он же «Тёмный». У них в подчинении множество всякой поганой монстроты и «Мерзких Рас» наподобие толкиновских орков (больше всего выделяются
троллоки).
Тёмные культисты изначально воюют против: Пограничья, а также Белой Башни, а также народа Айил.
Столица – осквернённый город Шайол Гул.
Правитель на начало сюжета – Шайдар Харан (особо навороченный мурддраал, которому подчиняются даже Отрёкшиеся. Что такое Отрёкшиеся? высокие чины Тёмного Служения. Что такое мурддраал?.. а толкиновский сюжет помните? ну, считайте, что назгул).
Помощники Шайдара Харана (в основном помощницы, потому что мужчинам очень трудно колдовать, даже если они на стороне Мрака): Чёрный Мастер Моридин (на самом деле он тут главный, а Шайдар Харан так, военный исполнительный лидер),
Отрёкшийся Демандред,
Отрёкшаяся Могэдьен,
Отрёкшаяся Месана,
Отрёкшаяся Грендаль,
Циндейн (женщина),
Алвиарин Фрейден (у нее есть сестра г-жа Элдрен),
Кэтрин Алруддин (у неё есть сестра г-жа Тиана),
Делана Мосалейн (у неё есть сёстры Бани и Эмруя),
Чесмал Эмри (у неё есть сестра г-жа Фиена),
Рианна Андомеран (у неё есть сестра г-жа Канис),
Фалион Бода (у неё есть сестра г-жа Исна),
Мариллин Гемальфин (у неё есть сёстры Сияфан и Тилинэн),
Темейл Киндерод (у неё есть сестра г-жа Вайвен),
Майли Скейн (у неё есть сёстры Айлиль и Мийнэн),
Давед Ханлон (у него есть сестра г-жа Семеней),
К’вор’чаг Влижа Джевик,
Старый Калли (у него четыре дочери: Шерата, Фодарен, Мирдея и Гайяйя),
и перебежчики:
1. южный лорд, ранее – князь в Тайрене, Вейрамон Саньяго (не «Сантьяго», а именно Саньяго; у него две сестры – Вердрей и Пусанин).
2. рано поседевшая княгиня Анайелла Наренселона (у неё есть сестра г-жа Шериэн).
Обоих - и Вейрамона, и Анайеллу - разоблачил Ранд ал'Тор, оттого они и бежали к своему истинному Хозяину.
Крепостей на начало сюжета у Порождений Тени нет. Но они хотят себе (ну, собственно, своему повелителю Нечистому, и себе немножко

) не иначе как всю ойкумену.
* * *
Пока всё... Возможно, гайд будет исправлен и дополнен.