Тема: С.Т.А.Л.К.Е.Р. (все части)  (Прочитано 202121 раз)

Ответ #350 13 Октября, 2011, 14:08
0
Саныч,  с самого начала когда попытался поднять свой первый найденный в моде арт - он меня убил!!!  Шандарахнул так что помутнело в глазах, слопало половину жизней, и отбросило в аномалию со смертельным исходом... вот тут я понял что игра будет интересной... пробуй, жду отзывов ;)
Ответ #351 13 Октября, 2011, 14:44
0
Посмотрим) Он как и все глобалки весит много, долго буду качать)
Ответ #352 13 Октября, 2011, 15:10
0
А я начал играть в зов припяти.... вроде было интересно, но почти в самом начале слетает квест, там нужно было с кем то встретиться и он должен был что-то интересное сказать... и точка на карте горит куда идти. Прихожу а его там нет. и нет и нет. и нет и нет. Ну тогда я подумал, что опять 25. Вспомнились все багоглюки всех частей сталкера и я выбросил игру в помойку.
Ответ #353 13 Октября, 2011, 15:15
0
Борода,  Та это тебе надо было не выбрасывать игру, а запасаться патронами для дробовика и лезть в подвал с кровососами... У меня такая же хрень была, потом все нормализовалось вроде б.
Ответ #354 13 Октября, 2011, 15:38
0
на удивление в ЗП не было ни одного бага или вылета... хотя развлекался как мог, и с одним ножом пробовал пройти и с пистолетом... пробовал пробежаться на скорость и прохождения минуя квесты и в минимальной броне и почти без снаряжения, все работало как хорошие часики

квестов с встречами было несколько, вполне возможно что и квсет с "логовом кровососов"... один из самых интересных квестов
Ответ #355 13 Октября, 2011, 15:48
0
Я себе ещё ставил максимальный вес 30 кг....для интересу) Ну и зверьё усиливал)
 

Добавлено: 13 Октября, 2011, 15:53

Цитировать (выделенное)
квестов с встречами было несколько, вполне возможно что и квсет с "логовом кровососов"... один из самых интересных квестов
Это да. Помню как я проходил его мягко говоря нестандартно. Баллоны с газом я так и не нашёл) Наскрёб денег на "Отбойник" купил побольше патронов и парочку ф-1. И в логово)) было весело...

блин, не додумался... больше нравилось по мосту лазить... )
Чекан
« Последнее редактирование: 13 Октября, 2011, 16:41 от Chekan »
Ответ #356 17 Октября, 2011, 10:53
0
Саныч, нет. квест с кровососами выполнил. баллоны нашел. в подвал лазил. фсех убил. потом нужно было.... ну если представить себе корабль, который типа наша база, в противоположном направлении от логова кровососов относительно нашей базы, встреча с каким-то челом. я уже не помню как его зовут. там типа... большой козловой кран чтоли стоит... под ним надо было встретиться. на местности нет подвалов. есть министоянка бандидосов. на кран забирался, под краном ходил. вокруг все излазил. приходил днем, вечером, утром, ночью. плясал с бубном и все такое...
Ответ #357 17 Октября, 2011, 13:56
0
Аа)))ТАк это!) Там поищи в коморке дверку!)))
Ответ #358 17 Октября, 2011, 15:42
0
Чиорд.... неужели я что-то там пропустил.... вроде все излазил.....

Но вот кстати. Я полазил полазил, и сразу решил что это ОЧЕРЕДНОЙ баг... Вот такое реноме у игростроителей наших уже.
Ответ #359 17 Октября, 2011, 19:27
0
Цитировать (выделенное)
сразу решил что это ОЧЕРЕДНОЙ баг

Сталкеру можно многое простить и даже постоянные вылеты "с жучком"за  особую атмосферу.  Которая к сожалению прихрамывает в ЗП, по сравнению с ТЧ. Даже постоянные вылеты "с жучком". Кстати, скоро обещают выпустить сталкера на движке крайзиса.
Ответ #360 18 Октября, 2011, 10:46
0
амтосфера .... это единственное что по моему есть у Сталкера... мне не нравится его движок..... неудобный он какой-то... и движок кризиса тож не особо.....
Ответ #361 18 Октября, 2011, 10:58
0
Для меня атмосфера в играх практически самое главное. Но если геймплей совсем плох, то я брошу играть при любых условиях.
Ответ #362 18 Октября, 2011, 11:59
0
Нынешний движок конечно никакой уже. Спасают положение как всегда мододелы)
Ответ #363 19 Октября, 2011, 10:57
0
Чем мне понравилась например ЗП в отличие от первого сталкера. Наверное как раз атмосферностью..... нужно спать, есть, ремонтировать... может быть это было и в чистом небе, но я в него не играл ибо баговано было ужос. Но что меня до сих пор бесит..... это бесконечный респ монстров. ну спрашивается, вот стоит база на которой постоянно живут от 20 до 50 сталкеров. и еще сотня то приходит то уходит.... ну откуда здесь монстры?!.... хз.... интереснее было бы если бы было реальное отличие между обжитыми районами зоны и дикими, между хоженными тропами и девственными местами... и в количестве монстров и в трудностях в плане ресурсов и прочее.
Ответ #364 21 Октября, 2011, 13:42
0
Что мне понравилось в игре - богатые возможности модификаций, да не допиленная (но заложена в основе) разрабами система симуляции жизни, с которой я игрался долгое время :D Последствия этих ковыряний например: http://forum.xianionline.com/viewtopic.php?f=12&t=155
« Последнее редактирование: 21 Октября, 2011, 18:25 от ^Kot^ »
Ответ #365 21 Октября, 2011, 16:31
0
^Kot^,  нука нука) Можешь ссылку другую дать, эта не работает) Я сам люблю ковырятся в файлах. Ну только я нуб) Делаю всё ради усложнения игры)
Ответ #366 21 Октября, 2011, 18:26
0
^Kot^,  нука нука) Можешь ссылку другую дать, эта не работает) Я сам люблю ковырятся в файлах. Ну только я нуб) Делаю всё ради усложнения игры)

теперь все работает
Ответ #367 09 Декабря, 2011, 16:51
0
Киевские отцы легендарных игр «Казаки» и «S.T.A.L.K.E.R.» самоликвидируются
Ответ #368 09 Декабря, 2011, 17:03
0
опередил, тож хотел написать, видимо ждалкера 2 тоже придется лет 8 ждать :)
Ответ #369 09 Декабря, 2011, 17:26
0
о покойниках либо хорошо, либо никак... сомневаюсь что вообще появится, хотя бренд сильный, оценивался больше чем в 20кк доларов, и поиметь с него еще много можно...
зы может кто и подхватит эстафету, но как там говорят - "это будет уже не та игра, которую мы ждали"

"Спасибо жителям..."?
« Последнее редактирование: 09 Декабря, 2011, 17:55 от JoG »
Ответ #370 09 Декабря, 2011, 17:37
0
Вот тебе и на... То-то меня сегодня беспокоит что-то.  :)
 

Добавлено: 09 Декабря, 2011, 17:39

В общем, либо правда, либо рекламная кампания.
Ответ #371 09 Декабря, 2011, 18:01
0
Это... Это печально. Разработчика моих любимых игр не будет существовать.
Ответ #372 26 Декабря, 2011, 01:16
0
Если подхватят европейские разработчики, то меня уже будет интересовать не игра скорей, а озвучка, которую сделать европейцы
Ответ #373 09 Января, 2012, 14:11
0
тут ребятки замахнулись на очень даже хорошее дело и таки осилили выпустить бету CRYZONE: SECTOR 23:

Команда WoS Team официально сообщает о том, что релиз бета-версии CryZone: Sector 23 состоялся, и ее смогут опробовать все желающие.

Бета-версия позволит вам впервые познакомиться с постапокалиптическим миром «Cry» Зоны.
Вас ждет несколько квестов, и одна, но огромная по своей площади локация, погруженная густым лесом и укутанная неисчислимым количеством деревень, научных комплексов и военных полигонов. Локация состоит из отдельных частей других карт, что позволит вам в живую прогуляться по пейзажам из предоставленных ранее скриншотов.
Одну из ключевых ролей в игре отведено A-life системе(не финальная версия), скрипты которой позволили сделать геймплей непредсказуемым и интересным.

В бета-версию включено множество особенностей и «фичей», среди которых можно выделить:

A-life;
Интерактивные НПС;
Система артефактов;
Улучшенная система поведения камеры;
Внушительный ассортимент оружия;
Транспорт;
Монстры;
Разрушаемость;
Дом главного героя;
Фриплей;
Огромное количество пасхалок и бонусов.

подробности, видео и скрины искать тут
http://www.cryzone.org/
http://www.cryzone.org/forum/viewtopic.php?f=24&t=291
Ответ #374 09 Января, 2012, 14:31
0
Мда, картинка завораживает в сравнении с оригинальным Сталкером.

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: игры