это не забывчивость ,а альтернатива ,он и не собирался это убирать
Feudal lance system mechanics:
[u]If you are fiefless lord:[/u]
You will be able to recruit mercenaries from taverns cheaper.
Your unit upkeep will be lowered.
[u]You won't be able to recruit units from fiefs[/u]
Если вы лорд без владений:
Вы не сможете набирать воинов из феодальных поместий.
а тевтонские сержанты-копейщики? Мне понравилась их эфективность против мамлюкской конницы. Или же сами мамлюки когда идут пешим строем выставив копья. Меня пару раз они выносили копьями.
Весь секрет в том, что они идут строем. Найми гоплитов, они без копий, также ходят строем, да еще и активно удар щитом юзают. Получишь универсальных разрываторов как в поле, так и на осадах.

Дело в том, что копейшик со щитом может наносить проколы только находясь на расстоянии длины его копья. Если противник находится на расстоянии меньше его длины копья, то урон нулевой. Когда копейщики в строю, то возле цели оказываются сразу несколько воинов с разным расстоянием, а 10 человек всегда одного двоих затыкают даже с минимальным своим дамагом.
Эффективность прокола копьем только при сближении с противником когда кавалерия АИ тупо идет в лоб. Здесь работают модификаторы урона бонус скорости самого копейщика и бонус скрости налетающего врага. Как только завязывается возня и противники теряют бонус скорости, то урон у копейщиков по 0-15 единиц дамага. Как пример тому, если тяжелый рыцарь, будучи в седле со своей пикой, остановится, то ему нередко требуется нанести 2-3 удара в спину голому грабителю чтобы отправить в мир иной, в то время как у него удар мечем такой силы, что его хватит на 3 таких грабителя.
Да и сам наверное замечал разницу боя ГГ против 5-10 воинов со щитами и мечом... (ГГ труп если не одет в тяжелую броню и 100% труп если противник использует удар щитом), и такой же бой против копейщиков (копейщики все трупы даже если ГГ использует только двуручное оружие). Главное держаться к копейщику максимально близко и не давать никому зайти за спину. Как пример, провал попытки прокрасться во вражеский замок/город и последующий бой против копейщиков (игрок с минимальными навыками всегда выходит победителем, если конечно не даст копью отойти на его длину за свою спину).
----------------------------------------------------------------------------
Мне не нравится в моде, что воинам с двуручниками не дали лучшую защиту, живучесть и навык атлетики. Тоже ходячие трупы. При игре за новгродцев из деревень никого не наймешь, оружеборцы унылы... Лучники также сильно урезаны с их маленьким дамагом и огромным временем натягивания тетевы тугого лука. Остается набирать только гриди из городов и дружинников из замков.
При защите Новгорода от шведов потери новгородцев 1:7. Один шведский рыцарь вырезает по 10-20 защитников.