Ну вот вам примерный дефолтный расчёт как и что при выборе кому
отдать(Натив), но тут помоему не чего не менялось, уж точно не сами параметры(может их размер, но не они сами):
Механизм подсчета шансов на присвоение наделов тому или иному лорду зависит от
"рейтинга" всех лордов фракции (включая вас). Этот рейтинг основывается на
их известности,
количества владений,
участия в захвате конкретного владения (тот, кто начал осаду, имеет преимущество),
удачи(рандома) и, если это вы, от
отношений с королем (добавляет совсем немного). После подсчета всех вышеперечисленных нюансов, игра выбирает лорда с максимальным рейтингом и отдает ему владение.
Ну а вот из кода сама формула
Часть кода, которая непосредственно отвечает за подсчет рейтинга находится в calculate_troop_score_for_center файла scripts.txt:
calculate_troop_score_for_center -1
41 23 2 1224979098644774912 1 23 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774914 1 6 3 1224979098644774915 648518346341351443 648518346341351591 2133 2 1224979098644774916 0 4 0 31 2 1224979098644774912 360287970189639680 541 3 1224979098644774915 7 -2 2133 2 1224979098644774916 1 3 0 1073742365 3 1224979098644774915 7 1224979098644774912 31 2 1224979098644774916 1 4 0 541 3 1224979098644774915 0 3 2105 2 1224979098644774914 4 5 0 541 3 1224979098644774915 0 2 2105 2 1224979098644774914 2 5 0 2105 2 1224979098644774914 1 3 0 3 0 520 3 1224979098644774917 1224979098644774912 7 2120 3 1224979098644774918 500 1224979098644774917 2108 2 1224979098644774918 1224979098644774914 2136 3 1224979098644774919 50 100 2107 2 1224979098644774918 1224979098644774919 4 0 541 3 1224979098644774913 28 1224979098644774912 2107 2 1224979098644774918 3 2108 2 1224979098644774918 2 3 0 4 0 31 2 1224979098644774912 360287970189639680 522 2 1224979098644774920 144115188075856122 1 2 936748722493063317 1224979098644774920 2133 2 1224979098644774921 72057594037927936 2107 2 1224979098644774921 2 2105 2 1224979098644774918 1224979098644774921 3 0 2133 2 72057594037927936 1224979098644774918
Первая секция касается земель, которыми владеет лорд и добавлением его владений, основываясь на конкретных значениях. Цифра 4 - это количество городов в этом уравнении. Цифра 2 - это количество замков. Число 1 - количество деревень. Я так думаю, что замки будут считаться за 3, с того момента, как вы получите замок и деревню. Все это добавляется к базовому значению 1.
Следующая часть добавляет известность. Цифра 500 - это базовое значение, к которому прибавляется мораль, так что даже имея нулевую известность у вас есть шанс на получение чего-нибудь. Следующая строчка берет цифру и делит на рейтинг владений, подсчитанный выше. Владение всего лишь 1 замком и деревней урезает значение известности до 1/4. Следующая строчка берет случайную цифру из 50-100 и умножает ее до рейтинга (здесь присутствует большой элемент случайности, который приводит в замешательство многих людей). Затем игра проверяет, захватил ли лорд владение лично или нет - если да, то число умножается на 3 и затем делит на 2. Это дает увеличение рейтинга на 50% если владение захвачено лордом лично. Можете изменить эти значения, чтобы дать инициатору осады больше шансов на получение владения.
Последняя часть сначала проверяет кто управляет лордом - игрок или компьютер, если игрок - то запускается скрипт, проверяющий ваши отношения с королем. Затем значение отношений умножается на 2 и добавляется к вашему рейтингу. Исходя из максимального значения отношений, равного 100 и того, что к этому моменту при подсчете рейтинга будут фигурировать тысячные значения, даже при нулевой известности, этот множитель 2 выглядит бессмысленным, поскольку случайная выборка 50-100 окажет решающую роль на получение земли. Это все касательно собственно твика, далее следуют рассуждения (тоже многа букаф
)
Для примера, представим что вы - лорд с известностью 500 (довольно посредственный показатель), владеющий 1 замком и деревенькой, который сбился с ног для получения благосклонности короля (отношения=100) и захватил другой замок, чтобы взять его себе.
500+500 = 1,000
/4 = 250
*(50-100) = 12,500 – 25,000
*1.5 = 18,750 – 37500
+200 = 18,950 – 37700
Ваши текущие земли неслабо снижают шанс на завладение еще одним замком, но настоящий убийца - это случайная выборка, равная 50 - это значит, что ваши шансы будут 1/2 против вероятных шансов других лордов. То, что вы захватили замок лично немного увеличивает ваши шансы, но вся ваша утомительная беготня по делам короля добавит вам максимум 0,53%-1,06% увеличения общего рейтинга.
Если бы эта цифра была больше в 20 раз, то получилось бы плюс 2000 очков к рейтингу или 5,33-10,66% в случае максимально высоких отношений с королем. Звучит лучше. Затем было бы недурно изменить случайный диапазон с 50-100 на 50-60, что сузит разброс значений (и сделает прирост от ваших отношений на 10% эффективнее). И, возможно, стОит изменить множитель/делитель за личный захват владений на 2. Теперь шансы профукать владение из-за случайных факторов стали гораздо ниже, личный захват стал более весомым, а хорошие отношения с правителем стали иметь куда большее значение. Изменение 500 как базовое значение известности тоже неплохая идея, только помните, что это понижает числа и делает бонус от отношений еще более значимым. Также нелишним будет установить значение замка на 1, поскольку владение городом должно быть хотя бы в 2 раза выгоднее, чем замком плюс деревней - если только вы не планируете отдать все замки лордам, а себе захапать города.
Давайте пересчитаем формулу с новыми значениями: 250 известности, значение замка 1, личный захват владения - множитель х2, вместо 1,5, бонус отношений с королем х20::
500+250
/3 = 250
*(50-60) = 12,500 – 15,000
*2 = 25,000 – 30,000
+2,000 = 27,000 – 32,000
Цифры почти такие же, как и в предыдущем примере, но разброс гораздо меньше - и цифры, которые получатся у других лордов (которые не участвовали в захвате владения) будут значительно ниже. В этом случае при отличных отношениях с королем и личном участии в захвате замков и городов вы сможете захватить неслабое количество земель, и больше не будет ситуации, когда король на каждую вашу просьбу о пожаловании земли отвечал отказом и отдавал ее какому-то безземельному придурку, который пальцем не пошевелил для ее захвата и не принимал участия ни в одной битве целый год. Эти значения использую лично я, вы можете ставить какие захотите.
Вот и думай как именно на это повлиять ты можешь