Тема: Persistent World MOD PWMOD (v3.5)  (Прочитано 241024 раз)

Мариус, ЛЮБАЯ система сохранения достижений в Варбанде превращает игру в цРПГ. Доказано.
Я тоже! Мой меч - голова орка с плеч!  :D
Иди к дивным в скворечник, соответствуй аватару.

Что до меня, то чем больше PW становится похожим на MMORPG, тем больше это мне нравится. Я, извините, "человек, отравленный онлайном".
В идеале я вижу Persistent World с прокачкой, мобами, крафтом и гильдиями. Потенциально это может быть отличная игра. Да, из мода ничего особенного не выйдет - движок не даст, это понятно. Но, может быть, Умный Турок присмотрится и сделает выводы. Склепали те же шведы свой Mortal Online, в конце концов.

Я с большим интересом слежу за сырой, корявой и недоработанной "песочницей" варбандовского Persistent World, чем за тем же, к примеру, разрекламированным и брендовым SWTOR, который будет насквозь проскриптованным и не предлагающим свободного геймплея.
Кач - зло.
Как это не страно я согласен, все должен решать навык игрока, а не количество килочасов которые персонаж проторчал в игре.
Не могу не согласиться.

Чем хорош МиБ - тем что победа зависит не от прокачанности чара, а от умения игрока. Все зависит от того, как сбалансировать это дело. Так что... думаю, проблема "раскачанности" надумана, все не так страшно. Пускай задроты сутками вкачиваются, чтобы получить единичку к владению оружием, бонусы от которой неразличимы даже в микроскоп. Это их, задротов, право.
Veksha,
В каче проблема в том, что не раскаченному не дадут хороший меч.
В общем, если в Москве опять не будет дыма и я не свалю на дачу, предлагаю собраться в субботу в 16:00 в TS в соответствующем канале (PWmod_v3) в целях дальнейшего выбора сервера и игры на нем.
Я постараюсь с вами, может снова поиграю в мстителя.
Veksha,
В каче проблема в том, что не раскаченному не дадут хороший меч.
Кто сказал? Повторяю еще раз, все дело в том, как это сбалансировать. Я ведь сейчас не про cRPG говорю, а про гипотетический "идеальный PWmod".

Смотри. Есть определенный минимум раскачанности, при котором можно полноценно воевать. Допустим, пусть этот минимум достигается за один вечер, часика эдак за два.
Отлично.
Персонаж может качаться дальше, но это будет уже в десять раз дольше и даст небольшое преимущество. Скажем, одно очко владения оружием или один хитпоинт. В бою это преимущество вообще не заметно, если не вглядываться в микроскоп.
А потом кап и усё, финиш.
Возможность сохранения каких-либо данных о персонаже в мультиплеере почти невозможна. Да, в цРПГ это есть, но там это неудобно и сыро. Лучше уж оставить как есть.

Добавлено: 11 Августа, 2010, 21:40
P.S.- в субботу быть не смогу, к сожалению.
Да и не нужно прокачки. Нужно сохранение твоих достижений к коим относятся наличие инвентаря, земель, денег!!! Что касается оружия... Оружие можно получать не по прокачке, а за наличие золотых, которые каждый сам себе добывает как сможет, кто с (к примеру 15%) дропа противника, кто с торговли, в дроп можно было бы воткнуть и оружие побежденного, думаю это было бы справедливо. В общем суть такова, что было бы не плохо сворганить серв с кооперативом как в сингле только на уйму народа. Думаю каждый бы хотел начиная с крестьянина жениться на дочери какого-нибудь лорда или сюзерена с амбициями на корону, имея в своем подчинении не ботов, а людей, которые наверняка плели бы свои заговоры с противниками или между собой, или верных вассалов готовых отстаивать честь и интересы короны, которой они присягали, выявляли предателей и предотвращали государственные перевороты. Звучит конечно красиво, но.... это подвластно только создателям игры. Увы((((
В общем, если в Москве опять не будет дыма и я не свалю на дачу, предлагаю собраться в субботу в 16:00 в TS в соответствующем канале (PWmod_v3) в целях дальнейшего выбора сервера и игры на нем.
План хороший,однако,что б не было споров что и как делать,надо уже сейчас,выбрать фракцию,под цветами коей мы покорим весь мир.
Напрмиер - за нейтралов))
Не, я предлагаю красных)
Хотя это без разницы, красных, белых, розовых...) Там уже решим.

Добавлено: [time]12 Август, 2010, 06:43:08 [/time]
Морфей, так бы сразу и сказал: "хочу кооператив", а людей-то зачем пугать?  :-\ Я надеюсь, ты понимаешь, что в ПВ такие вещи, как принадлежность замков фракциям не имеет никакой технической основы - просто договоренность. В этом и поинт. ПВ - тот же deathmatch, только карта больше  :)
« Последнее редактирование: 12 Августа, 2010, 07:43 от Реаниматор »
Не, я предлагаю красных)
Хотя это без разницы, красных, белых, розовых...) Там уже решим.

Добавлено: [time]12 Август, 2010, 06:43:08 [/time]
Морфей, так бы сразу и сказал: "хочу кооператив", а людей-то зачем пугать?  :-\ Я надеюсь, ты понимаешь, что в ПВ такие вещи, как принадлежность замков фракциям не имеет никакой технической основы - просто договоренность. В этом и поинт. ПВ - тот же deathmatch, только карта больше  :)
нее, далеко не дед мач, если там всез косить будешь, то кикнут/забанят , так можно замутить фракцию, но быстро надоест, сидеть в замке, защищать его от бомжей, твоя фракция самая сильная (а на карте других и нет). Поэтому все расходядтся кто куда :o. Например я выбираю класс бриганд (если их мало или вообще нет) и хожу отрываюсь и не парюсь :thumbup:
Это я понял, я имел ввиду что режим Free Play сделали из десматча. Игровой код такой же, а вот правила, установленные самими игроками - другие.

P.S. - только недавно понял, насколько сильнее остальных будут те игроки, которые обьединились в фракцию и сидят в каком-нибудь ТС  :)
... собраться в субботу в 16:00
конечно затруднительно, но попробую включиться до окончания игры )
Это я понял, я имел ввиду что режим Free Play сделали из десматча. Игровой код такой же, а вот правила, установленные самими игроками - другие.

P.S. - только недавно понял, насколько сильнее остальных будут те игроки, которые обьединились в фракцию и сидят в каком-нибудь ТС  :)
О да.Чудо голосового общения.С его помощью Захарист,Рама,Рамон и Я,в один прекрасный день(точнее утро) вырезали весь Озёрный Замок,в котором было около 20 вражин.
Это был комедийных боевик.Мы засели в привратнецкой,где находится соломенная подстилка,и пока 3е держали вход,4ый отдыхал. :laught:
Рама соблазнительно покачивал двуручем и отступал вглубь помещения,завлекая неприятеля за собой.Но стоило лишь супротивнику зайти за порог,как он тут же оказывался насажен на моё копьё,одарен Рамоновским\Захариаствским болтом и если этого ему не хватало,облагорожен Рамовским двулапником.Эх,золотые были времена.
 Однако,в проход смерти вошла лишь половина врагов,остальные додумались отступить,перегрупироваться и засесть в дажоне а так же на подходах к нему.Но и тут нас спас ТС,мы с Рамой выходили,играя в живые мишени,и отвлекали огонь вражих стрелков на себя,в то время,как наши доблестные снайперы выпрыгивали и снимали злодеев целящих в меня и Раму.
 Потом был жаркий штурм и яростные схватки на узеньких лестницах.Здесь нам помог скилл и ореол читерской неуязвимости,коий мы,несомненно,приобрели в глазах защитников(они кстати были оккупатнами)замка.
Замок был взят,в награду мы получили море фана,немало золота за убитых врагов и много-много треснувших щитов. :laught:

P.S.А потом Захарист убил меня в таверне,пытаюсь зайти моему противнику в тыл =((
Это я понял, я имел ввиду что режим Free Play сделали из десматча. Игровой код такой же, а вот правила, установленные самими игроками - другие.

P.S. - только недавно понял, насколько сильнее остальных будут те игроки, которые обьединились в фракцию и сидят в каком-нибудь ТС  :)
О да.Чудо голосового общения.С его помощью Захарист,Рама,Рамон и Я,в один прекрасный день(точнее утро) вырезали весь Озёрный Замок,в котором было около 20 вражин.
Это был комедийных боевик.Мы засели в привратнецкой,где находится соломенная подстилка,и пока 3е держали вход,4ый отдыхал. :laught:
Рама соблазнительно покачивал двуручем и отступал вглубь помещения,завлекая неприятеля за собой.Но стоило лишь супротивнику зайти за порог,как он тут же оказывался насажен на моё копьё,одарен Рамоновским\Захариаствским болтом и если этого ему не хватало,облагорожен Рамовским двулапником.Эх,золотые были времена.
 Однако,в проход смерти вошла лишь половина врагов,остальные додумались отступить,перегрупироваться и засесть в дажоне а так же на подходах к нему.Но и тут нас спас ТС,мы с Рамой выходили,играя в живые мишени,и отвлекали огонь вражих стрелков на себя,в то время,как наши доблестные снайперы выпрыгивали и снимали злодеев целящих в меня и Раму.
 Потом был жаркий штурм и яростные схватки на узеньких лестницах.Здесь нам помог скилл и ореол читерской неуязвимости,коий мы,несомненно,приобрели в глазах защитников(они кстати были оккупатнами)замка.
Замок был взят,в награду мы получили море фана,немало золота за убитых врагов и много-много треснувших щитов. :laught:

P.S.А потом Захарист убил меня в таверне,пытаюсь зайти моему противнику в тыл =((

То же самое было когда я с выше указанными личностями оккупировали желтый замок рядом с шахтой по 500 (точнее не желтый, а всего лишь комнату с гамаками).
Не верю,что тоже самое,ибо мы являли дивные чудеса доблести,повергая врагов одного за другим!)
Эхх, хотел бы я на это посмотреть. В роли "снайпера" конечно   :)
помогите, сделал все как сказанно, загружаю PWMOD_v3 выскакивает ошибка get_object failed body: bo_city_swad_01 что это ?
В субботу в 16:00? Окейна.
Не верю,что тоже самое,ибо мы являли дивные чудеса доблести,повергая врагов одного за другим!)

Да тогда тоже не слабо так постарались  :laught:
Pycckuu,
Бригандов зато отрывают все кому не лень :)

Morphey,
Думаю единственный вид переоврота - зарубят со спины. :)
Morphey,
Думаю единственный вид переоврота - зарубят со спины. :)
А можно и лордов, баронов, кому как нравится, поднять и захватить власть. Можно пригласить к себе в замок короля и сдать его врагам, вариантов масса и тем интереснее, реалистичнее.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.