Поиск На главную | На форум

Тема: Идеальная армия  (Прочитано 242357 раз)

У меня толпа снайперов никогда не выносила толпу свадов-рыцарей, даже если те шли в гору на коняшках, видимо я криворук.
обожаю Снайперов-вегиров, всегда побольше их набираю) + ещё Рыцари-свады, Берсерки-норды и Снайперы-хергиты .... а вот родоков я вообще не очень люблю :)
Ответ #177 01 Августа, 2012, 16:01
+1
Идеальная армия - конные хускарлы. Все остальные нафиг не нужны будут.
конных хускарлов не бывает facepalm
Идеальная армия - конные хускарлы. Все остальные нафиг не нужны будут.
конных хускарлов не бывает facepalm
Мне кажется, что он имел ввиду конницу + хускарлы. :)
Мне кажется, что он имел ввиду конницу + хускарлы.
Мне показалось, имелся в виду какой-то мод, в них чего только не встретишь. Например, я видел конных арбалетчиков. Вроде даже в двух модах.
А для Варбанда  идеальна, на мой взгляд, смесь тяжёлой конницы с конными кергитами-лучниками. Ну и желательно, чтобы все относились к одной фракции(фракции, где  ГГ), чтобы не терять боевой дух. Например, я всегда начинаю за кергитов, плюс собираю по тавернам конных наёмников.
« Последнее редактирование: 04 Августа, 2012, 10:51 от syabr »
А между тем человек просто пошутил... Хускарлы - "крепкие парни с хорошей реакцией" (с), а если их ещё и на коней посадить...
А между тем человек просто пошутил... Хускарлы - "крепкие парни с хорошей реакцией" (с), а если их ещё и на коней посадить...
а сколько шума от шутки.... :)
Доброго времени суток. Пожалуйста, дайте ссылку на схему развития воинов фракций. Поиском мне не удалось найти.
Tangor, эта информация когда-то была в Учебнике, но сейчас её там нет :( Можно воспользоваться читом на прокачку, чтобы быстро построить схему развития самостоятельно.
кавалерия при любом раскладе самая идеальная армия. достаточно жирны для осад, пехоту рвут на тряпки.
Reki, ну таки любая кавалерия при осаде уступает хускарлам, это видно невооружённым взглядом. А при отражении штурма весьма полезно обилие стрелков. Так что под каждую задачу (если по-честному) свой идеал. В действительности же игроки довольно часто используют один и тот же полюбившийся состав армии под все задачи.
Классика  :)

Для битвы в поле - 80% свадийских рыцарей, 20% нордских хускарлов.

Для осады (нападение) - 85% хускарлов, 15% вегирских метких стрелков.

Для осады (оборона) - 60% хускарлов, 40% лучники/арбалетчики (обожаю родоских арбалетчиков  :thumbup:)

Повторяюсь, кавалерия только в поле. Да и сам я иногда слажу с лошадки и машу мечом  8-)
Святополк, кергитских конных лучников не уважаете? :) В полевых битвах они, пожалуй, полезнее хускарлов будут.
Rekruttt, я их скорее недолюбливаю  :) Принцип у меня такой - никогда не брать их в отряд. А их армии одним залпом выносить и не мучатся. Больно шустрые  ;)
Святополк, принцип ясен :)
У меня подобная неприязнь к родокам. Освобождённых из плена родоков могу оставить в гарнизоне города/замка, но никогда не беру их с собой.
Классика  :)

Для битвы в поле - 80% свадийских рыцарей, 20% нордских хускарлов.

Для осады (нападение) - 85% хускарлов, 15% вегирских метких стрелков.

Для осады (оборона) - 60% хускарлов, 40% лучники/арбалетчики (обожаю родоских арбалетчиков  :thumbup:)

Повторяюсь, кавалерия только в поле. Да и сам я иногда слажу с лошадки и машу мечом  8-)

ну а я осады отбиваю в поле с 100+ конницы, и как-то выходит что-то вроде 700 против 120. Потери - 700 против 1-3. хД. Зачем отбивать крепость в крепости, если можно сделать это снаружи. Лучников вообще не использую. Может конечно если выставить топ АИ, оно как-то повлияет на бой, но например в бритенвальде однажды бился 1064 против 150 где-то теулов.  Мне там пришлось отступать, потому что я втыкнул и герой умер, но к тому моменту потери врага были где-то 600+ убитых, а у меня все были живы.

Уровне так на 15-м взял квест посадить на трон изгнанника. Моя армия была 65 конницы. Теулы эквиты и слейв хантеры. взял пару замков, потом пришли злые соседи внезапно, объявили войну и вынесли все мои нажитые честным трудом пехоты ( 90 человек) своими 900+ пехоты. Сразу отхватили 2 замка, а меня в плен взяли. ну выкупился быстро повезло, что конница стояла в городе куда они еще не дошли. Пехоты нестало вообще, только те 65 конницы. Дождался, пока армия соседей разделится на 2 части и вынес ее. Теми же конями, когда смог поднабрать до макс лимита.. где-то 95. позахватывал все королевство и сделал квест. Мораль - там где пехота не пройдет и бронепоезд не промчица, эквит на пузе проползет и ничего с ним не случица. Потомушо кони во-первых мобильны, можно догонять всяких ограбителей деревень, во-вторых в поле кавалерия нагибает все, в-третьих в осадах кавалерия тоже нагибает. Возможно она это делает хуже чем самая крутая пехота, но брони у нее хватает чтобы справляться неплохо, при этом пехотой выполнить задачи в поле типа убить противника превосходящего числом в 10 раз выполняются гораздо сложнее и с большими потерями. Во всяком случае мне сложнее воевать пехотой. Поскольку кавалерия отлично справляется с прямой задачей убить в поле и хорошо справляется с задачей взять замок/город, она более универсальна. Как уже говорил выше задачу защиты замка можно преобразовать в задачу убить в поле. Поэтому мое мнение, что идеальная армия это конница.
Reki, Твоя тактика ясна  :) Но у меня сложность игры 150% - все выставлено на макс. + автосейв. Поэтому я хожу не только с конницей, т.к. при нападении на замок будет больше потерь, нежели брать хускарлов и лучников. Как по мне, все зависит от сложности на которой играешь.
Reki, Твоя тактика ясна  :) Но у меня сложность игры 150% - все выставлено на макс. + автосейв. Поэтому я хожу не только с конницей, т.к. при нападении на замок будет больше потерь, нежели брать хускарлов и лучников. Как по мне, все зависит от сложности на которой играешь.

А где там сложность урона по войскам выставляется?
у меня стоит автосейв тоже, 1/4 урона по герою и половина по моим партейцам =) Ну в осадах тяжело, согласен, если неудачно поймать плюху, герой откинется и будет плохо. У меня как мне кажется баг с макс.  отрядом, поэтому такую сложность не вытащить наверное. в средине игры 90 отряд напрягает, на 35 уровне сейчас 145 всеголишь.
 

Добавлено: 17 Августа, 2012, 10:31

А при отражении штурма весьма полезно обилие стрелков.


против меня они полезны когда комп ими стреляет, но я когда играл в бритенвальду ставил своих кучей на то место, где лестница становится, сам с копьем становился чуть сбоку и тыкал все, что подойдет. в итоге и без лучников
очень хорошо сдыхали враги.  лучшей пехотой на осадах были какие-то heartweru seax или вроде того, у меня их было штук 80.
« Последнее редактирование: 17 Августа, 2012, 10:31 от Reki »
Ради прикола поставьте в настройках "полный урон союзникам" и отправьте кавалерию штурмовать замок. А потом то же самое с хускарлами. Разница заметнее станет :)
« Последнее редактирование: 17 Августа, 2012, 11:14 от Rekruttt »
у меня юнитов по-моему в игре таких нету хускарл  =/
на открытой местности ето тежолая коница и стрелки при осаде ето стрелки и бронированая пехота . но важней всего ето твои мозги .
нет идеальной армии есть идеальная тактика - в каждом бою она своя .
Пожалуйста, дайте ссылку на схему развития воинов фракций. Поиском мне не удалось найти.

Святополк, отличный пост!
Святополк, кергитских конных лучников не уважаете? :) В полевых битвах они, пожалуй, полезнее хускарлов будут.

Конный лучник имеет ряд тактических приемуществ над любым противником. Рыцаря он может нагрождать хэдшотами, когда тот раскрывается, может расстрелять коня-30 бронебойных стрел хватитдаже бронированной лошади. Но бот рыцарь всегда победит бота конного лучника и любой отряд тяжёлой кавалерии разнесёт их в дребезги. Боты не пользуются в полной мере возможностями и, на мой взгляд, отрядом из хускарлов можно совершить куда больше чем отрядом из конных лучников.
 

Добавлено: 22 Августа, 2012, 09:01

Ради прикола поставьте в настройках "полный урон союзникам" и отправьте кавалерию штурмовать замок. А потом то же самое с хускарлами. Разница заметнее станет :)
Проблема в том, что мамлюки и рыцари в пешем бою серьёзно уступают только хускарлом и сравнимы с другими элитными пехотинцами. Вегирам имеет смысл тащить на осаду стражников-они значительно сильнее дружинников, утверждение что спешенный дружинник-половина пехотинца-верно,но тот же стражник сравним по статам с мамлюком, хотя, с точки зрения игровой логики, стражник это элитный юнит для пешего боя, а мамлюк для конного-то есть в пешем бою стражник должен значительно превосходить любого всадника.  В идеале, конница, должна побеждать в чистом поле, но проигрывать если что-то мешает сделать чардж. В настоящее время, конница мамлюков и рыцарей имеет слишком много достоинств и слишком мало недостатков-это минус игры, на мой взгляд. На мой взгляд, если-бы элитные конники имели статы на сильный удар и живучесть 3-4, а пехотинцы 6-7, то это было-бы неплохо. В ИГ так и есть, там Родокский сержант имеет сильный удар-7(как хускарл), а рыцарь -4 и никто не жаловался что пехота рулит.
« Последнее редактирование: 23 Августа, 2012, 12:11 от Вакар »
100 рыцарей заката нолдор... в ПоПе конечно :laught:

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: