Проект исключительно коммерческий, посему все вопросы относительно выпускать\не выпускать\когда выпускать\на каком движке\ в каком виде и т.д. и т.п скорее всего будут решаться на основе предположения об окупаемости\неокупаемости игрушки. Можно выпустить корявую, страшную, но очень дешёвую вещицу (при этом всё-таки в каких-то объёмах востребованную) - и окупить вложения+получить прибыль, а можно мега-супер-пупер крутую, красивую, при этом жутко дорогую вещщщь продать миллионными тиражами - и не окупить своих вложений (не говоря уж о прибыли).
ИМХО.