Поиск На главную | На форум

Тема: Доработка и исправления мода  (Прочитано 303431 раз)

Есть ли такой скрипт или модик, чтобы ваши патрульные отряды стали сдавать наловленных пленных в ваш замок на отсидку?
Так патрули вроде как и так сдают пленных в город Откуда-то берутся же они, пленные ( у меня , по крайне мере)
1)Я бы хотел, чтобы дать вам заказы, но я не могу вспомнить ни одного

2)Голова болит, когда вы пытаетесь думать о возможном порядке милорд

2 -ответ отряда на первое выражение))
Такого диалога нигде не встречал
Так патрули вроде как и так сдают пленных в город Откуда-то берутся же они, пленные ( у меня , по крайне мере)
Где-то читал на форуме, что между городами постоянно шныряют караваны с пленниками и именно они пополняют пленных в городах и замках, и на этом стоит экономика ( или какая-то часть ее), а не патрульные отряды ( у которых тоже ессно есть пленные).
между городами постоянно шныряют караваны с пленниками
Возможно , надо будет отследить этот момент
Диалог такой,на английском,это Гугл так переводит,русик поставил,но все равно проскакивают словечки и строки в диалогах,на карте,не пригород а hamlet borough и т.д.
 

Добавлено: 09 Октября, 2015, 21:00

На предыдущей странице скрин)
« Последнее редактирование: 09 Октября, 2015, 21:00 от vadija »
Не подскажите, как сделать так, чтобы мораль не падала? Как тут(1. Изменение морали и размера партии).

Пробовал через TweakMB - не получается, значения морали почему то стоят на нуле и их изменить нельзя. В файле scripts.txt таких строк не нашел. Попробовал через декомпилятор, но там ничего не понятно. У меня версия 1.11,последняя, если верить ModDB. А то у меня армия всего 80 человек, а мораль 20. Если найму еще копье, то вообще на ноль уйдет, а максимальный размер отряда у меня где-то  170
Пробовал через TweakMB - не получается, значения морали почему то стоят на нуле и их изменить нельзя.
Может ТвикМБ старый ?
 

Добавлено: 13 Октября, 2015, 14:18

У меня всё прокатило Хотя , забываю всё время , я ж в суб. 250 играю , а ты походу последнюю ?
Не подскажите, как сделать так, чтобы мораль не падала? Как тут(1. Изменение морали и размера партии).

Пробовал через TweakMB - не получается, значения морали почему то стоят на нуле и их изменить нельзя. В файле scripts.txt таких строк не нашел. Попробовал через декомпилятор, но там ничего не понятно. У меня версия 1.11,последняя, если верить ModDB. А то у меня армия всего 80 человек, а мораль 20. Если найму еще копье, то вообще на ноль уйдет, а максимальный размер отряда у меня где-то  170


Сразу тоже пугало это,но все фигня 140 челов и нет проблем,затарься нормальной пайкой,почаще бегай к шалавам они по 15 очков накидывают,где то пару раз в неделю а то и раз в таверну,привыкнешь и не будешь обращать внимания,такк что проблемы особой не вижу ,ну если только совсем быстро падает то незнаю)
я ж в суб. 250 играю , а ты походу последнюю
Да, я в последнюю. Похоже из-за этого.
Сразу тоже пугало это,но все фигня 140 челов и нет проблем,затарься нормальной пайкой,почаще бегай к шалавам они по 15 очков накидывают
Разве только так. Ну, на самом деле это вполне работает, еды разной закупил, к девке сбегал. Хорошо хоть, что мне платят за мои войска, а то быстро разорился наверное =/ 2500 за войска, плюс жратвы им надо (я закупил еще разной на 1000, не знаю на сколько хватит). Но с такой армией (100 человек уже) сильно все равно не повоевать. Лорды то с 150 и больше бегают :(
Параметр морали еще зависит от навыков гг по моему лидерства,по мере прокачки,все реже приходится заморачиваться,у меня лидерство 6 по 2 недели можно не заходить к шалавам,хватает удачных сражений.
 

Добавлено: 13 Октября, 2015, 22:03

Я со 130-ю против 240выстаивал правда в живых осталось трое я ,госпитальер и лучник счастливчик положил троих в последней стычке))),тактика решает.
тактика решает
Это да , а ещё хирургия - при 7 никто почти не дохнет - непорядок
Это точно,я ее особо и не качаю поэтому,мне тут джедаи не нужны ,должно быть кроваво и сурово,тяжело как тогда))
джедаи не нужны ,должно быть кроваво и сурово,тяжело как тогда))
Однозначно согласен , интерес должен быть , который заключается в трудностях
У меня хирургия 3,(руки чешутся ещё на единичку повысить) :) соотношение раненых и убитых 50 на 50, что то есть у НПС, но разницы не заметил даже оставляя их при себе до конца штурма, так что посылаю их вперед. :D
Качаю им излечение  отряда и самих себя.
У меня хирургия 3,(руки чешутся ещё на единичку повысить)
Да , 3-4  - в самый раз ,  или 3 плюс книга по хирургии

Да , 3-4  - в самый раз ,  или 3 плюс книга по хирургии
Такую не встречал, скупил все книги у торговца книжного.
Книжка исцеления при мне, +1 к скорости излечения отряда от ран.
Большая книга хирургии вроде называется , +1 к хирургии даёт без чтения Может в 1.11 просто нет её
Есть искать надо,я чуть путешественника нашел,чтоб потом торговца найти))как то он бегал от меня))
 

Добавлено: 17 Октября, 2015, 17:32

А знает кто-нибудь,как метки стоят в игре по музыке в каком месте какая играет,можно ли задать области определенные чтоб национальные мелодии врубались.
в 1.1 в паке music было поделено по областям,в 1.11 куча бреда(бардак)
в 1.1 в паке music было поделено по областям,в 1.11 куча бреда(бардак)
Как вариант , взять music и music.txt  из другого мода - думаю прокатит
Есть задумка,правда может и не осуществить мне ее(ну мне так точно))),все знают торговца одеждой,оружием,специями ,так вот они нихрена не нужны никому,ну правда же) Пусть бы элитное оружие можно было достать только через оного торговца,или на пиры все надевали не доспехи а парадку,что добавляло бы очков в зависимости от наряда при общении,ведь в то время в доспехах особо не тусили,в той же англии или Франции придя в доспехе на собрание парламента либо пир,означало чуть ли не восстание,или точно претензии к королю,про специи не придумал еще))

                                                                                                                       P.S. так тема поболтать)а вдруг че изменим всем миром?
Поменять торговцу ассортимент вроде не проблема. (ищите в обмене опытом, доработке напильником)
Что бы лорды переодевались на пиры не сделать.
« Последнее редактирование: 22 Октября, 2015, 20:32 от AVE »
все знают торговца одеждой,оружием,специями
Специями? Я не так давно действительно начал изучать мод; поэтому, о чем речь идет? Обычные торговцы или есть какие-то специальные в моде? Если обычные - то они вполне нужны, как минимум на начальных этапах игры, чтобы хоть какую-то броньку купить. А вот пику я вообще долго искал, пол Европы объехал (северной Европы :laught:)
Есть задумка,правда может и не осуществить мне ее(ну мне так точно))),все знают торговца одеждой,оружием,специями ,так вот они нихрена не нужны никому,ну правда же) Пусть бы элитное оружие можно было достать только через оного торговца,или на пиры все надевали не доспехи а парадку,что добавляло бы очков в зависимости от наряда при общении,ведь в то время в доспехах особо не тусили,в той же англии или Франции придя в доспехе на собрание парламента либо пир,означало чуть ли не восстание,или точно претензии к королю,про специи не придумал еще))

                                                                                                                       P.S. так тема поболтать)а вдруг че изменим всем миром?

Еще 3го февраля сего года пытался заострить эту тему :D

http://rusmnb.ru/index.php?topic=15763.msg7402918#msg7402918

Честно пытался найти редактор вещей, чтобы правил дополнительные характеристики вещей, но не нашел понятной и работоспособной версии для варбанта (1257). А тема мелькала в разделе модостроителей, но как-то невнятно... :cry: Я не вкурил как этим пользоваться facepalm

http://rusmnb.ru/index.php?topic=19794.0

 

Добавлено: 22 Октября, 2015, 21:04

Обычные торговцы или есть какие-то специальные в моде?

В тавернях иногда встречаются "дополнительные" торговцы, специализирующиеся кто на оружии, шлемах, специях, шелке... но их ассортимент и цены ни чем не отличаются от "стандартных", вернее даже еще хуже :laught: так как номенклатура тех же шлемов или мечей самая "убого-стандартная"
« Последнее редактирование: 22 Октября, 2015, 21:04 от Trix58 »
Господь ,млять , милосердный , что нужно вам ? Есть Моргсэдитор, Трупэдитор. , ТвикМБ и т.д. -делайте как надо вам , делайте , дерзайте , - не знаю - ваше дело - ля коза ностра- наше дело- как вам угодно - ВСЁ В ВАШИХ РУКАХ
 

Добавлено: 22 Октября, 2015, 21:25

Что то я гоню - не воспремити как руководство к действию
« Последнее редактирование: 22 Октября, 2015, 21:25 от bezumnyi joe »
Ага, понял. На выходных попробую одну вещицу, возможно удастся что-то сделать. Добавить предметов торговцу я думаю не сложно. Более того, можно сделать уникальные вещи, которые вообще нигде не будут появляться. Так как добавлять новые модели снаряжения я думаю сильно смысла нет, так что можно будут взять уже существующую вещь и сделать ее еще чуть мощнее/прочнее. В результате чего вроде и уникальная, но в тоже время ее копию (но похуже конечно) можно будет найти в простом магазине.
 

Добавлено: 22 Октября, 2015, 21:37

Что то я гоню - не воспремити как руководство к действию
Уже воспринял :( :D
можно будут взять уже существующую вещь и сделать ее еще чуть мощнее/прочнее
И ведь всё равно, что одновременно с ней станут мощнее юниты, которые её используют, да?

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.