В игру не играл, но... (Вроде как книгу не читал, а вот не понравилась). В любом случае, мнение свое высказать хочется.
Во-первых: есть куча пруфов (видео и текстов интервью разрабов), где они прямо врали. Включая мультиплеер. Можно нарыть на ютубе кучу компиляций таких интервью.
Во-вторых: считаю, что глупо спрашивать с разрабов. Маленькая студия, прикинется инди. Не будешь же ее лежачую ногами в затылок пинать.
Далее лютое ИМХО:
На самом деле я хочу не столько про No Man Sky написать, сколько про консоли и сони в частности. Когда были анонсы приставок нового поколения, то Сони и Майкрософт пытались оседлать волну инди. Обе компании выделяли кровные бабки на инди (десятки, если не сотни миллионов баксов). Когда я эту новость читал, мне дико хотелось выкинуть на свалку того дедка (не физически, а скорее морально устаревшего), который в Сони (именно в Сони, с Мелкософтом немного другая история) принимал это решение. Что такое инди? Не в дословном переводе, а по смыслу? Это проекты "высокий риск, но высокая награда". Т.е. игры с рисковыми вариантами игровых механик. Что делает Сони? Какой-то старпер (опять таки в моральном смысле) подумал, что инди - это типа игры которые дешево стоят в разработке, но качеством похуже. Надо из них, забошляв бабло, отобрать по стандартам Сони нужное кол-во, и будут всем инди. Нет. На Сони будет говно, а не инди с таким подходом. Я буду радоваться каждому провалу инди игр на сони, пока они не сменят политику - хотите инди - сделайте консоль более открытой для разработчиков и ужмитесь со своим (издательским) мнением.