kolyan-x3, в последней партии сам не фармлю с нолдоров ничего. Но, по большому счету, это ничего не меняет. Просто теперь вместо того, чтобы гриндить нолдоров, приходится гриндить лордов, постоянно их захватывая и отпуская и не пропускать ни единой деревни под атакой бандитов (то есть, по сути, гриндить еще и деревни). Вон за последних пару игровых месяца пришлось уже раз 50 их ловить и потом тупо отпускать, чтобы отношения с хорошими лордами вышли на уровень, когда их можно переманить (то есть хотя бы 120+ чести). И это при том, что я до этого еще штук 40 деревень от бандитов отбил да и вообще чести уже на момент начала забега по лордам было на уровне 80+. Смысл же не в том, что гриндить нолдоров необязательно, смысл в том, что гринд как таковой для чего-то завезли в игру, причем в промышленных масштабах. А с нолдоров просто честь набивать проще всего, вот большинство так и делает и для этого большинства и добавляют кнопку на минус 10 отношений с нолдорами.
Нет, не подумайте, я, в принципе, не против сложности как таковой. Я даже скрипя зубами принял тот факт, что у чисто сухопутных армий, а-ля фирды и империя, кавалерии почему-то просто тонны. И кавалерии не абы какой, а рыцарской. Ох уж эту знаменитая рыцарская кавалерия викингов, слава о которой гремит по всему миру

Причем у любого босяка, даже у бомжа без наделов, которого ты всего 2 дня назад разбил, обязательно будут еще и крутые орденские войска, а-ля рыцари льва. Это все выглядит имбалансно по отношению к игроку, которому приходится месяцами собирать армию, которую компы получают за несколько суток, но это хотя бы понятно. Ибо иначе игрок был бы совершенно "анстопбл". Был бы я мододелом, скорее всего и сам бы что-то подобное с армиями сделал. Но вот зачем автор так упорно цепляется за гринд чести, выдавая всегда строго по +1 чести, что за освобождение лорда, что за чистку деревни, да при этом еще и обрезая рост отношения у хороших лордов? В ванильке было соотношение 3 к 1 вроде бы, то есть 90 чести = 30 отношения у лорда и + за освобождение лорда давали не +1 к чести, а 2-3, кажется. В итоге нет никакого гринда. Ну окей, считает автор это слишком легким, я даже склонен с ним согласиться. Ну взял бы да обрезал выдаваемую честь до +1 и на этом остановился. Зачем, помимо этого, еще и соотношение 3 к 1 было ломать в сторону увеличения. Сколько там теперь? По моим ощущениям, теперь там рост отношения на +1 идет аж за 5-6 очков чести, хотя я точно не считал, но явно не за 3. Не знаю как вы проходите, но я всю последнюю неделю (не игровую), занимаюсь только ловлей и отпусканием лордов. А в прошлой партии тоже самое делал с нолдорами. В итоге мы получаем игру Mount&Blade: Prophesy of Lineage. Но это просто мое нытье, можете забить. Просто мне грустно от того, что автор вместо того, чтобы как-то поправить ситуацию с гриндом решил добавить кнопку на минус 10, чтобы вы меньше отвлекались на не гриндовые вопросы
Leonion, вы слишком серьезно восприняли мои слова. Про страдания и буддизм - это стеб был. Прекрасно понимаю почему так происходит. Хотя в стебе доля правды таки есть, любой фан мод все равно будет болью и страданием даже для опытных игроков, а не новичков. Потому что модолелы сложность задирают явно не из рассчета на хотя бы опытных игроков, они ее задирают из рассчета на самих себя. То есть на отцов, которые по винтикам знают всю игровую механику. Чтобы более-менее комфортно чувствовать себя в таких модах и не испытывать боль нужно быть не просто опытным, а нужно быть собственно, "отцом".