Поиск На главную | На форум

Тема: Вопросы и предложения (ОБЯЗАТЕЛЬНО см. стр.1)  (Прочитано 1336716 раз)

NightHawkreal вроде указание не терять бдительность было, да оно постоянно было - граница однако и не только граница, князь и защитник и судья и мент главный, а раньше еще и жрецом Перуна вроде как старшим был... да и сам факт что дедуля не по этапу передал, а сам приехал и князю в ножки упал
Кхм-кхм... скажите а нельзя ли прикрутить к ГГ во время боя такую штуку типа оскорблений или какого-нить крика? Объясню для чего: не раз было, что погнавшись за каким-то всадником обнаруживал, что пришли вражеские подкрепления (как правило всадники) и они чарджем прут на мою пехоту, которая стоит в режиме "держать позицию, сомкнуть строй". Так вот я могу успеть к месту только, когда они уже врежутся в строй и разобьют его. А окрикнув их или обозвав как-то отвлечь внимание на себя (хотя бы частично). Как в геройских американских боевиках  8-)
Heckfy
Только если при высоком значении интеллекта, это ведь иностранные языки надо знать.

и низком уровне интеллекта противника... таких еще найти надо )
Чекан


Кстати насчёт интеллекта воинов мысль неплоха... Можно было даже их мораль на этом основать: чем боец умнее, тем больше шанс, что сбежит с поля боя)
« Последнее редактирование: 30 Ноября, 2009, 18:40 от Paleh »
а ругаться можно только по иноземному или вороги смысл крепкого словца интуитивно не поймут :D
Формула проста, если у противника интеллект выше, то он сразу сдается, потому как интуитивно подозревает о кнопочке sаve\load.
Хранитель
Есть еще язык жестов :) А на самом деле ругань это бред, на поле боя ругаються все кто еще дышит.

Doppelganger2
А вдруг автосейв? :)
Тогда альт+ф4

Да и вообще, с хардкорщиками связываться себе дороже.
Огромное спасибо мододелам за такой качественный и интересный мод!!!
Но меня немного смутило, что Бату-хану в моде на вид лет 50, а родился он около 1209  (если доверять википедии). Значит во время нашествия на Русь ему было всего 26 лет.
Tor
Ты на Невского посмотри :)

А если серьезно, это бэта, над лицами еще работают.

а некоторых и заменили, как не своевременных личностей )
Чекан
« Последнее редактирование: 02 Декабря, 2009, 16:15 от Chekan »
Вот какие возникли у меня возникли идеи:
1)различные покрытия карты-ну например в степи конный отряд двигается быстрее пешего,
в горах конница еле плетется,а в лесной зоне у пешего отряда будет убавляться меньше единиц скорости передвижения,чем у конного(представьте себе монгольскую конницу в дремучем лесу)и тд.
2)возможность переделать деревню в небольшой город-после построек определенных зданий
внешний вид деревни меняется,появляются новые возможности в меню,в деревни обносится деревянным частоколом,появляется магазин всякой всячины ну и например таверна-то есть помимо деревень,замков и городов появляется еще один тип поселений.Разумеется прокачку деревни в городок сделать платной и дать возможность оставлять гарнизон(ну допустим не более 100 человек).

Благодарю авторов за сей прекрасный мод,с уважением,Человек.
На счет поселения- это предложение  напоминает "доделку и добавление системы градостроительства" из Custom Settlements)
А что такое Custom Settlements ?
это мод М&B, где ГГ выбирает себе на глобальной карте лагерь и развивает до города.Немного сыровато,идет шлифовка,но играть можно. Вот ссылка - http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/CustomSettlments/CustomSettlment.htm
Хранитель-благодарю за ссыль
У меня еще одно предложение-уникальные бандиты для каждой фракции-рядом с Херсоном это наемники и работорговцы,в Польше-разорившаяся шляхта,на территории ордена-опустившиеся крестоносцы,ну а на Руси-матушке-лесные грабители и группы монголов.
Человек, планируется до 18 видов бандитов.... сколько будет точно еще не известно.
по превращению в сел в пгт и прочие города - нет, во всяком случае их графическая часть...
« Последнее редактирование: 02 Декабря, 2009, 20:09 от Chekan »
А как насчет зачатков жизни за бугром? Что-то типа Херсонеского каравана? Ну там какие-нибудь "английские" лорды, нанимающиеся на месяц в какую-нибудь фракцию, "французкие" послы ect.
Doppelganger2 поточнее и деталей... желательно с исторической привязкой на данный период, что и как... пока звучит это все - "сделайте что-бы стало круто"...
Хочу вот спросить насчет нескольких мизерных дополнений:

1.Сундучки при осаде.
Реально ли сделать?А то я в лучника решил поиграть,а стрел катастрофически не хватает...
2.Крики на карте боя.
Просто для атмосферности - а то иногда не особо приятно,когда вокруг при победе,например,все орут,машут мечами,а ты стоишь как болван и ждешь,когда тебе мессага про таб выскочит :laught:
3.Улучшение меню отряда.
а.)На контрол добавить и апгрейд бойцов - а то,порою,немного надоедает 50 смердов закликивать:)
б.)Пленных перекидывать моментально - тоже надоедает перетаскивать мышку туда-сюда:)

Ну,это,конечно,мелочи-просьбы:)Мод действительно стоящий,уже хз сколько играюсь и все не наиграюсь:)
Спасибо мододелам:)
Mr_Villain
1) и в обычных боях сундуков тоже не будет )
2) контрл+ф5 и кричат все )
3)
 а) он работает
 б) тоже работает, всех однотипных пленных всего 1 кликом
   
Ушел штудиорвать историю.

>А то я в лучника решил поиграть,а стрел катастрофически не хватает...
Два колчана и без щита) а еще с трупов можно драть колчаны.

>а) он работает
У меня, кстати в нативе не работало, после переустановки заработало.


Кстати, а вы не могли бы выделить вступительные бои в "быстрые битвы"? Хотелось бы попрактиковаться, да и вообще интересно за всех попробовать, а персонажей лень создавать.
Да, кстати, а там реально победить? Ни разу не получалось (единственное, за русского воина в итоге осталось два конника и с пяток лучников у противника, но конники сцуко, бронированные мой топор не брал)
« Последнее редактирование: 03 Декабря, 2009, 15:31 от Doppelganger2 »
Doppelganger2, то-есть Кузнецам создать нечто по заказу одного из форумчан, потому что ему лень создать нового перса, я правильно понял?

победить нереально, так и должно быть... пока есть исключение, можно победить за бандитов напавших на караван
2Chekan, да нет, конечно не надо напрягаться из чьей-то левой пятки)
Но кнопочка переиграть скоро будет?

Кстати, выдержал две волны конников за воина только что, уже догнал, что нереально.
Doppelganger2 вероятнее всего что кнопки не будет вообще... смысла нет.... выдержишь две волны будет третья )
Можна ли сделать какие то построения лучников,пехоты,конниц чтоб например пихота хотябы вместе двигалась ,а не как мясо по всем углам и их раскидывает кавалерия

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Теги: