Поиск На главную | На форум

Тема: Идеи для модов  (Прочитано 623993 раз)

Ребята, да это же тролль. Зачем вы его кормите? Игнорьте.
Андреус Ас,
а мы любим кормить животных =)
Давно мучает вопрос , реально ли начать новым персонажем не оставляя старого , то-есть чтобы старый персонаж остался как NPC , и у него можно грабить корованы брать задания , становится вассалом  , дружить , и тд-тп .  Идея ясна ?
Давно мучает вопрос , реально ли начать новым персонажем не оставляя старого , то-есть чтобы старый персонаж остался как NPC , и у него можно грабить корованы брать задания , становится вассалом  , дружить , и тд-тп .  Идея ясна ?
[/quote

да можно государсто создал повоевал вассалов сделал и пойди к кому нибудь в вассалы и всё :)
По теме.Как  вам вариант середины 12 века,период распада Киевской Руси?Княжества на бывшей общей территории,несколько прилегающих государственных образований того времени,включая негосударственные,ребельные.По оконечностям центральной территории добавляем специфические войска .Основа боевых действий -варьирующиеся союзы -за золото,дары,родственнные связи. Но добавляется усложнённая экономика,лояльность населения,отсюда -спокойствие в регионе или нестабильность.Добавляем угон населения в полон,например,его части,лояльность падает,но экономика возрастает.
Хотелось бы увидить мод про современную войну) умел бы сам сделал бы давно) или доработаную версию Modern Warfare мода) ведь Mount & Blade прям золотой рудник для полушутеров) стратегическая составляющая,геймплей) батлфилд нервно курит в сторонке) я надеюсь я не один так думаю тк не в одном шутере нету таких возможностей (менять броню, разнообразное вооружение, лазить с отрядом ну и другие прелести mb)  :) :) :)
Хотелось бы увидить мод про современную войну) умел бы сам сделал бы давно) или доработаную версию Modern Warfare мода) ведь Mount & Blade прям золотой рудник для полушутеров) стратегическая составляющая,геймплей) батлфилд нервно курит в сторонке) я надеюсь я не один так думаю тк не в одном шутере нету таких возможностей (менять броню, разнообразное вооружение, лазить с отрядом ну и другие прелести mb)  :) :) :)


кстати хорошая идея :)
Цитировать (выделенное)
кстати хорошая идея :)
да прям афигеть какая, главное оригинальная и подкупающая своей новизной...
для извращенцев и мазохистов, работы выше крыше, а на выходи получится сомнительная поделка с автоматами, переделанными из арбалетов
да не чятоб они и впрям как пулемёты стреляли :)
да не чятоб они и впрям как пулемёты стреляли :)
аааа, ну попробуй, у тебя может и едреную бомбу получится сделать, дерзай :)
"не догонишь, так согреешься", в смысле желание такого мода отпадет и появится более реалистический взгляд на "хорошие идеи" :)
Цитировать (выделенное)
кстати хорошая идея :)
да прям афигеть какая, главное оригинальная и подкупающая своей новизной...
для извращенцев и мазохистов, работы выше крыше, а на выходи получится сомнительная поделка с автоматами, переделанными из арбалетов

Предлогаю доработать Modern Warfare там все основное сделано (даж карты ваще красивые) есть только пара недоработок, могу даже перечислить : норды свады и некоторые чуваки ходят в платья либо в старом снаряжении (Native), старый аи (некоторые с автоматами за спиной лезут в кулачный бой и только получив по зубам, отступая достают на один выстрел автоматы), города (небоскребы расположены как попало, в большинстве городов не добраться до гильдмастера (цехового мастера) ), доработать виды "лошадок"(вертолет выше десяти сантиметров над землей не летает, снегоходы спокойно рулят и по снегу и по земле) ну и прочие мелкие недочеты. Мод очень понравился,обидно что такие недоработки сделали его практически неиграбельным((
Предлагаю сделать так, чтобы можно было ставить войска в ряды, а конницу, например, клином. И ещё улучшить политическую систему, чтобы когда заключаешь мир можно было забрать какие нибудь земли себе.
Это уже сделано в Дипломатии, а формации много где есть, правда не очень удачно сделанные, то есть очень не удачно.
Хочу поинтересоваться как бы вы отнеслись если бы в моде вместо ботинок одевалось что нибудь другое а ботинки были бы частью брони?
И ещё есть одна идея хотелось бы узнать реальность её воплощения реально ли сделать несколько глобальных карт...
Типо я хожу по основной глобальной карте захожу в какую нибудь иконку через меню с одним вариантом выбора попадаю в обычную сцену с несколькими дверями, одна ведёт на основную глобальную карту другая на вторую. Чтобы вернуться обратно на основную глобальную карту нужно найти эту же иконку на второй карте и выйти в ту дверь что ведёт на основную (чёрт как-то запутанно получилось =/)
Вроде так :)
Глобальная карта (поле с иконками зданий) <=> сцена (как город или деревня) <=> дочерняя глобальная карта (тоже поле с иконками)
Кто знает возможно ли это? И мож кто-нить знает как сделать :embarrassed:
 
Цитировать (выделенное)
Кто знает возможно ли это? И мож кто-нить знает как сделать :embarrassed:
никак
Пришла в голову мысль, чисто гипотетически ответьте на следующее: Возможно ли сделать в игре, а в частности на глобальной карте, один большой (на всю глобальную карту) город? Чтобы за место деревень, скажем, были некие городские локации (улицы, районы, кварталы). Так сказать привить всё действо игры на один "подробный" город. Если это возможно, то я считаю из этого может выльется что-то стоящее...
А Глазго примерно так сделанно
У меня есть идея о периоде войны России с Турцией.В периоде войны с Турцией к Турции пришла помощь.Англия и Франция заключили союз с Турцией против России.
Вот моя идея:Крымская война 1853-1856г.,а именно оборона Севастополя.У игрока есть выбор:оборонять Севастополь в виде добровольца со своим отрядом,либо присоединится к вторжению Англо-Французский захватчиков.Фишка в том , что прибывание в Севастополе должно выглядеть как постоянная битва у стен Севастополя(пока ГГ не соберёт войско, чтобы отбить Севастополь,либо смотреть за его падением.Англо-Французским захватчиком нужно захватить Севастополь как важную стратегическую точку(а битва должна быть долгой,масштабной,и с возможностью сохранения в период битвы за Севастополь,и самое важное , что битва должна проходить как эпизоды с отдельными миссиями например:захватить деревню близ Севастополя, для размещения там штаба для дальнейшей осады,за русских же призвать помощь у Санкт-Петербурга(в виде армии для ГГ)Жду ответа о создании(да или нет)
Жду ответа о создании(да или нет)
О как! У нас тут штатные модмейкеры завелись?
Leon473,
Скорее модмейкеры-рабы :) Я бы парочку приобрел :)
решил смоделить маску хищника, и подумал что неплохая мысль MB vs Predator :D
А еще лазеры, зомби, плазморганы, бронебелье для бабс и чтоб можно было двумя топорами рубиццо! :-\
ой ой ой , сделать броньку в виде хищника не проблема, а лазеры и т.д можеш делать сам если душе угодно )) к тому же маску я делаю и вставлю ее в игру для себя, а здесь высказал только мысль ( хотя уверен у нее нашлись бы свои поклонники).
« Последнее редактирование: 07 Марта, 2011, 00:10 от Serega »
А чтобы штурмующие не пропускали игрока в замок можно сделать? Так я могу протащить хоть тысячу воинов в замок и успешно отразить нападения, что для врагов не выгодно.
« Последнее редактирование: 07 Марта, 2011, 17:41 от Муурн »
Муурн, если протащишь тысячу, то они не станут штурмовать, а сбегут. Я часто наоборот из гарнизона забираю воиов в отряд, если есть место (а оно у меня почти всегда есть). Уменьшение гарнизона провоцирует врагов на штурм - неохота долго его ждать. Кроме того, на гарнизон не распространяются врачевальные навыки ГГ и неписей (как и на союзников в поле), поэтому забирая воинов из гарнизона в отряд и присоединяясь с ними к обороне, ты уменьшаешь долю убитых.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: