Хм. С позиции шкалы с делениями, можно и текстуры сразу такими сделать, чтобы было видно всех везде и стрела была толщиной с бревно для удобства стреляющего. В моём понимании, шкалы и всё прочее осовремененное - для топфрагерства и не более, а игра сделана для духа времени, что ли.
А вообще, это на вкус и цвет. Таким удобством как шкала с делениями я всё-таки лучше пренебрегу в угоду аутентичности, учитывая то что и стандартных прицелов мне хватает с головой для просчёта перед выстрелом.
А вообще, это реализуемо и своими силами, если я правильно понимаю.