Оперативу ест не картинка. Печально, что авторы ничего об этом не говорят и на все вопросы отвечают советами обновить дрова и DirectX (

DirectX-PoP-edition). После первого запуска, поймал первый вылет на Вобэнде и когда грусть прошла и появилось окно в расписании, приступил к ревизии. Добавил лоды, пережал текстуры в dxt1, удалил дубли мешей и текстур, объединил многие текстуры и т.п. Объём текстур сократился почти на 100 метров, без потери качества. После следующего вылета уже появился спортивный интерес и я стал резать по-полной. Основные модели заменил лодами (50%), оставшиеся удалил, текстуры урезал до минимума, порезал звук. В результате вес модуля стал просто смешным, но результатом стала только заметно ускорившаяся загрузка модуля. PoP практически не использует новые модели и нормали, но дырка в оперативке с каждой версией всё больше. Критичным является также запуск игры в оконном режиме. Экспериментировал на двух машинах, ХР и 7, 3 и 6 озу соответственно, все настройки в максимум. На хрюше дела идут совсем плохо. Думаю авторам нужно не модельки новые крутить, а пригласит в команду знатного скриптолога.