7. Открываем файл item_kinds1.тхт все тамже в папке с нашим модом в нем первые две строчки :
itemsfile version 3
603Эта цифра обозначает сколько видов предметов в игре всего при добавлении одного предмета надо менять цифру на +1т.е. я хочу добавить доспех,шлем,ботинки. значит добовляю к цифре 3 получается 606.
7.1 Далее ищем в файле чтото похожее по названию на наш предмет (например для доспеха я выбрал строчку
itm_arena_armor_green Arena_Armor_Green Arena_Armor_Green 1 arena_armorG_new 0 16777229 0 650 704643236 16.000000 100 0 29 13 0 0 0 0 0 0 0 0
0
0
не бойтесь разницы что выбираете нет главное чтоб для доспехов вы копировали доспехи,для шлемов,шлема, и т.д) копирую эту строчку в конец списка перед itm_items_end также поступаю с остальными предметами (шлемом и ботинками). в итоге выглядит у меня это так:
itm_demon_armor demon_armor demon_armor 1 demon_body
0 16777229 0 152 0 15.000000 100 0 20 6 0 0 0 0 0 0 0 0
0
0
itm_demon_boots Demon_Boots Demon_Boots 1 demon_legs 0 69390 0 1770 704643238 3.500000 100 0 0 50 9 0 0 0 0 0 0 0
0
0
itm_demon_helmet demon_Helmet demon_Helmet 1 demon_head_01 0 12 0 278 123731968 2.000000 100 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
0
itm_items_end Items_End Items_End 1 shield_round_a 0 0 0 1 0 0.000000 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0
0
Это ID предмета он должен быть уникальным не совпадать с другими ID Это имя предмета в игре циферки не трожь! только буквы( никакой латиницы все на англ.! Название меши той самой которая в брф архиве (название смотрится путем открытия вашего брф архива (оно будет в списке)ВНИМАНИЕ ДРУЖОК!!!!! при копирование и вставки предмета пробел в начале не сохраняется поэтому поставь его дабы все работало
Сохраняй