Поиск На главную | На форум

Тема: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!  (Прочитано 320265 раз)

Почему меня не покидает мысль, что мультиплейер будет Counter-Strike'ом на манер Средневековья? Да, с разделением на классы, но Counter-Strike, не иначе. Сужу исключительно по видео.
Помойму если тут не будет коопа - МП делать бессмысленно. В ТДМ тупо будут все бегать по полю и махать мечами налево и направо. 
Почему меня не покидает мысль, что мультиплейер будет Counter-Strike'ом на манер Средневековья? Да, с разделением на классы, но Counter-Strike, не иначе. Сужу исключительно по видео.
я уже писал похожее где-то... мне наоборот нравится, хоть я контр не люблю, но иногда можно помочалится, а лучше халф... на миб, вот это резня будет  :thumbup:
 .... давайте на ножах, на ножах... ээээ, у него слоноб осадный арбалет  :cry:
Лично мне бы хотелось видеть ботов в качестве подспорья 1-3 на игрока.
Тут и массовость 16 * 4 с каждой стороны и например выгодно будет иметь лукаря который будет прикрывать при атаке и тяжелого кнеха которого не жалко пустить по узкой лестнице... И не будет рандома когда 1 на 1 с армией ботов.   В настройках ограничения можно было бы давать по количеству ботов. У них имена и тп. Но различие будет в том что люди союзники например зеленые,боты союзники - синие, а враги все красные. Для того чтобы не было понятно кто ботт а кто человек) (имеется ввиду цвет ников)
+ Лично я представляю что изначально тебе дают определенное количество очков характеристик и умений и ты их распределяешь + распределяешь хирки своих боттов.
А уже в настройках боя можно будет указывать определенное количество золота выдаваемое на экипировку.(хорошо бы чтобы не только тебе но и ботам (чтобы они не бегали голыми , пока ты в крутой броне).

+ хотелось бы видеть в игре отсутствие респауна и присутствие врачей. Типа лечит этак 10-20% хп за перевязку НО у тебя 10 - 20 % от максимума отнимается на время боя... Ну и новый вид оружия - бинты  :D

бенты в средневековье ???? ... уу жесть ;)
Тряпка от штанов устроит? :)
нИ стИрильно!!  :p

А ваще, хочу чтоб было реализована такая штука:
Махать мечом и в левую и правую сторону без остановки.
В нативе махнул мечом в левую сторону, захотел в правую сразу, так тут он меч в дефолтное положение ставит, тратится время.  Нельзя ли сразу, ударив в левую, повести руку в правую? Хотя не знаю, мечом ни разу не махал, трудно ли так махать...  =/
если ты про реал, то махать мечом направо-налево вообще не очень эффективно, фехтование гораздо сложнее даже для двуручников. Но теоретически, если так махать - то надо тратить доли секунды на поворот рук(не знаю, понятно ли выразился)
pashos
Тряпка от запасных штанов. :)
Надеюсь что разработчики сделают такую возможность "модо-делам", что-бы последние смогли потом сделать КООП моды для МиБ. :)
Тут краем уха слышал, что в России аддон будет называться "Эпоха турниров" как вам название? Мне не нравится.
Тут краем уха слышал, что в России аддон будет называться "Эпоха турниров" как вам название? Мне не нравится.
Не нравится, какие еще турниры?? Может будут режимы игры типа "Турнир" с флажками, ленточками, со зрителями...но большинство бои будут реальными имхо...короче УГ название.
Кстати о птичках (то есть о бинтах), насколько мне известно первые основы обработки колото-резанных ран (фактически основы полевой хирургии) были заложены тамплиерами... Орден не самый молодой, так что думаю бинты (или их подобие) в то время все таки было (а вот со стерильностью - наверное все было гораздо хуже) :)
Тогда уж так: если началось кровотечение, ты теряешь силы от времени. А чтобы наложить бинт (жгут) нужно слесть с лошади и потратить некоторое время на бинтовку. В это время ты беззащитен. Тогда будет реалистично, но это слишком сложно реализовать. А так как это сейчас в игре сделано - самое то. Ведь вряд ли тамплиеры бинтовали прямо на поле боя. Скорее всего они находили тех, кого еще не тронули падальщики и пытались их выличить  :D
А викинги грибов нажрутся и пох им на ранения, на период боя так уж точно. Если смерть так только искромсаным  :p
у меня уже давно мысль есть, что у игроков разные версии игры - у кого локализация 1с, у кого оригнал, или пиратка. а сколько разных русификаций/изменений... вряд ли они будут совместимы в мультиплеере. Надо унифицироваться, когда ворбенд покупать будем
Имхо надо будет скачать новый клиент. Или этот так хорошо обновить, что старого ничего не останется.
так я об этом и говорю - ставить всем надо будет абсолютно одинаковые версии
думаю, что будет один клиент. так как МиБ есть в стиме - через стим качатся будет. англоязычный. у нас же сделают адаптацию русскоязычную и в магазах продавать. Скорее все там будет выбор - за какую сторону играть, а вот какой фракцией сторона будет играть - не ясно. может будет голосовалка, может вообще - все будет зависить от аккаунта игрока. Есть инфа то? я просто не в курсе этого аддона.
Господа,
Никто не знает, будет ли возможность игры по локалке? 
Прошу прощения, если вопрос уже задавался.
Господа,
Никто не знает, будет ли возможность игры по локалке? 
Прошу прощения, если вопрос уже задавался.
А что, разве бывает мультиплеер отдельно от локалки? Хмм, не знал.. :D
Кстати, присоединяюсь к вопросу.
Господа,
Никто не знает, будет ли возможность игры по локалке? 
Прошу прощения, если вопрос уже задавался.
А что, разве бывает мультиплеер отдельно от локалки? Хмм, не знал.. :D
Кстати, присоединяюсь к вопросу.

Я что то не понял Вашей иронии. Все говорят о серваках, а мне просто интересно, можно будет просто сконектиться с друзьями и тупо играть десматч 3:3, без всякого кача. Или это опять будет какое он-лайн РПГ, когда какой нить криворукий при помощи твердости одного своего места, будет раскаченным всех месить?
Такую боевку, как МиБ, нужно играть честно.
Ну пока, если я правильно понимаю, речь только о собственно мультиплеере, то есть именно десматчи, разве что большего размера. Онлайн-РПГ хорошо бы, конечно (нравится сам подход сингла, где решает в первую очередь умение, а не одна прокачка) - но пока как-то плохо представляю себе, как оно вообще будет выглядеть, даже если будет
Ну пока речь только о собственно мультиплеере, то есть именно десматчи, разве что большего размера. Онлайн-РПГ хорошо бы, конечно (нравится сам подход сингла, где решает в первую очередь умение, а не одна прокачка) - но пока как-то плохо представляю себе, как оно вообще будет выглядеть, даже если будет

Я почему то уже сейчас убежден, что как раз РПГ составляющая хороша только для сингла.
При такой сложной и многогранной боевке, в он-лайн она совершенно лишняя. Достаточно все классифицировать по типу воинов и все. Собственно в турнирах все уже есть. Совершенно равные условия. И все зависит только от прямоты рук...

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: