Поиск На главную | На форум

Тема: Серия Аssassin's creed  (Прочитано 229471 раз)

Ответ #325 24 Октября, 2012, 12:35
+7
Аssassin's creed 4: Lenin`s fate. Главным героем новой игры должна стать Фанни Каплан, которой управляет всем нам известный герой первых 3 частей. Его задача - уничтожение большевиков и главной цели - В.И. Ленина - он же Ульянов, он же Бланк, он же крещеный еврей и высший член жидокащенисткомассонского ордена Тампильеров & Ко.
Vanok, кстати. При всем его великолепии в твоем плане есть небольшой прокол. Ubisoft вроде почти что клятвенно обещала, что в следующих сериях Дезмонда больше не будет. По идее, AC3 -  последний, в котором все строится на том, что Дезмонд отсыпается в анимусах. Дальше они обещают что-то кардинально новое.

Пруф.
А дальше отсыпаться будет кто то еще :)
Кстати в третьем абордажи предусмотрены?
Только по миссиям. Сколько раз пробовал. Никак.
Поиграл вчера немного в третью часть. Начало мне понравилось (прошел театр, корабль и первую боевую миссию в США) - повествование интересное, окружающий мир в меру живой, да и в целом игра хорошая, хотя приставочные интерфейс и управление немного угнетают. Сейв лод по собственному желанию само собой не дали.
Черт, как же вымораживает мифология ассасинс крида этого. Это более-менее нормально смотрелось в первой части, но когда они начали все это дело развивать в сиквелах... боже, боже мои глаза!!
Ну и эпичнейший момент до которого я успел дойти в третьей части.
 :laught: Нормально... Смешаться с толпой можно, кто заподозрит раба в таких родах занятиях?
P.S. Пока не играл
Черт, как же вымораживает мифология ассасинс крида этого
Мальчишка! Что ты знаешь о мифологии? В Калл оф Дюти не играл...
А мне сюжет ассасинов нравится. Правда, я только в первый немного поиграл в свое время, ну и в третий теперь, а остальное по вики вычитал. На самом деле достаточно интересно придумано все, в том числе и по противостоянию ассасинов с тамплиерами. Этакое развитие идей теории заговора. Кроме того, если свести все сюжетные линии вместе, то они окажутся довольно согласованными и ровными, что радует, так как обычно взаимосвязь различных частей во многих играх хромает.
Кстати Чарльз Ли это тот самый Ли?
Да, это он. Там вообще много как бы исторических персонажей.
Vanok, искренне рекомендую поиграть во вторую часть. Она ещё круче чем первая.

Честно говоря, играл только в основные части, во всякие братокапюшоны не пробовал.
Vanok, искренне рекомендую поиграть во вторую часть. Она ещё круче чем первая.

Честно говоря, играл только в основные части, во всякие братокапюшоны не пробовал.

Таки плюсую. Первая затянута и однообразна по сравнению со второй. Бразерхуд вообще не покатил, удалил, яростно плюясь, через 10 минут игры. Откровения даже не стал пробовать.
+2
И я тоже заплюсую. ИМХО, второй АС - лучший из всех серии (третий пока не пробовал). В нем отличный баланс между сюжетом и побочными миссиями. ИМХО, в последующих частях с этим проблемы (хотя мне в свое время понравились и Бразерхуд, и, особенно, Ревелейшенз - последний вообще имел все шансы стать лучшей игрой серии, если бы не был таким коротким).
И еще в АС2 офигенно-фантастически-феерический саундтрек. Один из лучших, который я когда-либо слышал в играх. Создает отличную иллюзию погружения.
« Последнее редактирование: 25 Ноября, 2012, 22:17 от JoG »
Второй AC был лучшим в серии. Ровно до того дня, когда вышел третий...

Только вчера наконец-то дошли руки потестить давно предзаказанный AC III, и могу со всей ответственностью заявить - это совершенный шедевр. Действительно. В нем есть все то, что когда-то так кружило голову во втором, плюс еще огромное множество грандиозных вещей, которых там не было. А атмосфера превосходит ту, что была во втором. И с саундтреком, и с живостью мира, и с прорисовкой героев все прекрасно. Абсолютно полное погружение с первых же минут - и, поверьте, очень надолго...

Кстати. Поймал себя на том, что отсутствие стелса уже не напрягает совершенно. Как-то уже привыкаешь к тому, что ассасинами главные герои зовутся больше просто по традиции, уже не пытаешься искать во всем этом реалистичности и не стучишь возмущенно ногами, как это было, например, иногда во втором, когда вдруг (внезапно!) происходит что-то... не сильно реалистичное. А теперь мозг уже натренирован предыдущими частями, и ничего такого уже нет. Просто получаешь удовольствие.

AC III - это великолепный, совершенный, гениальный проект во всех лучших традициях серии AC. Ей-богу, такого восторга я не испытывал уже очень. Очень. Очень давно.

P.S. Damon, на самом деле зря ты так про Откровения. Кстати говоря, очень рекомендую - в отличие от Братства (которое, на мой взгляд, действительно получилось проходняком), Откровения реально очень круты. На мой взгляд, они в целом лишь слегка уступают второму - с атмосферой там, правда, чуть хуже, но обилие сюжета все более чем компенсирует.
Ну, стелс в третьей части, если говорить честно, даже там, где его можно использовать, выглядит довольно странно, так что если бы его поставили во главу геймплея, то игра смотрелась намного хуже. То бишь, он с одной стороны есть, а с другой - сделан он слишком уж прямолинейно: герой прячется в таких кустах, где и собаку не спрячешь, исчезает прямо на глазах у стражника и тот лишь разводит руками, на полном ходу летит за спиной у какого-нибудь красномундирщика, а тот даже ухом не ведет и все в этом духе. С другой стороны, все эти моменты и во многих других играх присутствуют: вон в splinter cell - игре, в которой вообще все на стелсе построено было тоже косяков немало сделали (одна только реакция на разбивающиеся лампочки у противников чего стоит). Так что, ничего особенного и тут. Любовно расставленные телеги с сеном, кстати, никто не убрал :)
Vanok, ну в том то и дело, что в АС стелс реализован именно так. Всегда. Начиная с первой части, и заканчивая третьей. Я, собственно, именно об этом: в первых частях это напрягало. Сейчас уже нет. :) Потому что если мне нужен хороший стелс, то я иду играть в Thief или в Dishonored (вот в последней стелс реально во всей красе, особенно если учесть, что я проходил ее с твердой задачей получить достижение "Чистые руки" :)) А в AC я теперь играю ради восхитительного сюжета и непередаваемой атмосферы. И с этим там все в порядке.
Концовка за Дезмонда вообще ниочемная  >:(
А саундтрек здесь шикарнейший.
Assassin's Creed III OST - Complete Soundtrack
Damon, на самом деле зря ты так про Откровения
Зря я как? :D Зря я лишил их своего внимания? Ну, пусть это будет примером того, как разработчики могут засрать впечатление, подорвать доверие к серии и отбить всякое желание покупать/играть в дальнейшие игры у отдельно взятого человека выпуском унылого говна (это я про Бразерхуд). Тем более приятным супризом будет третья часть (когда у меня до нее дойдут руки, и если она действительно достойна твоих восторгов, тот же Бразерхуд кому-то может очень нравиться).
Как же круто у разработчиков получается улучшить окружающий мир - третья часть яркий пример. Город выглядит живым, люди ходят вроде бы хаотично, но цель есть - один подойдет к двери постучит, другой начнет болтать, третий что-нибудь возьмет и понесет. Животные разбавляют атмосферу - например кошка, нажав на которую кнопку Е начинает путаться у тебя в ногах и мурлыкать)  НО, черт побери, какого фига такой же няшки не делают в коротких промежутках игры за Дезмонта? Только что прошел момент за него в Бразилии - просто такая лажа. Честно - только спас Вашингтона, очень бодрые миссии в тюрьме и на плахе - все круто смонтировано и ты проникаешься происходящим....и тут на тебе - ужасная бразилия, тупые боты(они везде тупые, но тут прям видно), а сама миссия просто ужас - линейная и унылая. А охрана, стреляющая из своих "беретт" как из кремневых пистолетов......

Не понимаю, почему моменты с Дезмонтом такие посредственные - ведь всю игру ведут к тому что мы будем бегать Дезмонтом и спасать мир. А делают откровенный шлак :cry:  Историчные моменты выглядят намного лучше, как будто разные команды делают игру =\
Это тебе показывают какое г реальный мир в сравнении с виртуальным :)
Миссии в современном мире настолько короткие, что не было смысла вкладывать в них больше сил, чем нежели для корридорного забега в тесных декорациях.
Миссии в современном мире настолько короткие, что не было смысла вкладывать в них больше сил, чем нежели для корридорного забега в тесных декорациях.
Но откровенное Г из этих миссий тоже не следовало делать - складывается ощущение что они склепаны на скорую руку(
Кстати, если кто хочет поиграть по сети, пишите свои ники в анимусе :)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: игры