Тема: Планируем: Создание клана "Всадники Кальрадии"  (Прочитано 94363 раз)

Ответ #175 22 Июня, 2009, 14:14
0
Ты уверен? Кто-то начнет орать, всех оглушая писком плохой связи. кто-то будет включать музыку в микрофон, кто-то всех материть.......

поэтому я и написал свои "тезисы" если им следовать то можно избежать подобного :) хотя господин Vanok, уже опытен и такое вряд ли будет)
Ответ #176 22 Июня, 2009, 14:16
0
поэтому я и написал свои "тезисы" если им следовать то можно избежать подобного :) хотя господин Vanok, уже опытен и такое вряд ли будет)
А тезисы так и назовем "Июньские тезисы Роккирокка")

А вообще ни к чему это все на мой взгляд. Толпа на толпу - вот и весь мультплейер)
Ответ #177 22 Июня, 2009, 14:23
0
А тезисы так и назовем "Июньские тезисы Роккирокка")

А вообще ни к чему это все на мой взгляд. Толпа на толпу - вот и весь мультплейер)

xD можно и так назвать.

толпа на толпу, хм, так неинтересно лишние потери хороший командир не пойдет так)))
Ответ #178 22 Июня, 2009, 14:25
0
Учитывая то, что карты будут не акти большими, толпа на толпу видется самым явным вариантом.
Ответ #179 22 Июня, 2009, 14:29
0
Учитывая то, что карты будут не акти большими, толпа на толпу видется самым явным вариантом.

не согласен пока например 12 человек идут в атаку и враги 16 человек идут на них, то 4 спокойно заходят сбоку в пылу битвы никто не обратит внимания главное не выдать замысел заранее только когда заварушка начнется :) и тем более скорее всего там будет не только ближний бой, стрелки будут доставлять большие неприятности)
Ответ #180 22 Июня, 2009, 14:31
0
О чём вообще речь? Если бы карты были размером как три битвы, тогда другое дело. Мои слова только к горам не относятся, там жесть творится.
Ответ #181 22 Июня, 2009, 14:46
0
Учитывая то, что карты будут не акти большими, толпа на толпу видется самым явным вариантом.

не согласен пока например 12 человек идут в атаку и враги 16 человек идут на них, то 4 спокойно заходят сбоку в пылу битвы никто не обратит внимания главное не выдать замысел заранее только когда заварушка начнется :) и тем более скорее всего там будет не только ближний бой, стрелки будут доставлять большие неприятности)
Макс. количество игроков подняли вроде до 64,почему 16*16?
Ответ #182 22 Июня, 2009, 14:54
0
Щито за оффтоп развели тут? Идите в соседнюю тему.

А воевать будем строем. Эффективней и эффектней некуда.
Ответ #183 22 Июня, 2009, 18:44
0
Заканчивайте тут флудить. Следующий, кто напишет не по теме, получит предупреждение.
Ответ #184 24 Июня, 2009, 15:12
0
Насчет скайпа, если хотите что-нибудь сказать, думаю не помешает перед словами сказать кто ты.
- Я Командир (читайте без я) стрелки держать позицию
- Я зам ясно ок.
Устав. Согласен с Роккироком. Не будем строить из себя "рЕмбо", подчиняйтесь командиру, будь он хоть пятилетним мальчиком. "Не ругаться и не оскорблять" +1. В целом во всем согласен с Рокки.
Ответ #185 24 Июня, 2009, 19:04
0
Dantes не плохо мне нравиться эта идея =))

Добавлено: 24 Июня, 2009, 20:49
А если собрать воинов для битв будет ли тренировать разные команды такие как ,
одать команду особое построение или как идти в боевом порядке.
И должны ли потченёные выполнять любой приказ какой только прикажет командир ?
« Последнее редактирование: 24 Июня, 2009, 20:49 от T-A-M-II-JI-N-E-P »
Ответ #186 24 Июня, 2009, 22:09
0
И должны ли потченёные выполнять любой приказ какой только прикажет командир ?

ДА, ДА, ДА!!!!! или все напрасно если например 7 войнам говорят возьмите на себя основной удар, измотайте их и не отступайте и при этом они говорят *мол хочешь измотать лезь сам на передовую* то уж извините далеко не уедете. Командир главный сказал атаковать, значит атаковать, сказал умереть и не отступать, значит умереть и не отступать.

Нет конечно без маразма, я уверен, что в клане будет нормальный командир, который будет грамотно оценивать ситуацию. И главное когда будут выборы командира внутри клана не смотрите на то как он хорошо сражается, смотрите на его стратегический ум, умение стратегически думать дается не каждому, но именно такой человек по моему мнению должен быть командиром, а рубаха-парень положит весь отряд свой.

Нет, я не пишу того, что командир не должен уметь сражаться, должен, но это его не главная функция. 

Все написанное мое ИМХО, никого обидеть не хотел :)
Ответ #187 24 Июня, 2009, 23:05
0
Вот для того и нужен командир со стратегическим складом ума, а не тот, кто шашкой махать умеет, чтобы  грамотно и правильно распорядиться своими войсками с учетом неожиданно возникших суровых реалий...
Ответ #188 24 Июня, 2009, 23:14
0
Думаю, с командирами у нас проблем не возникнет. Опытных игроков у нас достаточно. Главное их скоординировать правильно. Но всему свое время.
Ответ #189 24 Июня, 2009, 23:26
0
Посмотрите на другие игры где тоже нужен командир, где нужна тактика, где нужно построение. Играют тупо мясо без всяких построений.
Возьмем к примеру тот же Age of Chivalry - там можно сториться, там можно играть по тактике, там можно командовать (орать в ТС). Но строй там выглядит так уныло, что никто даже не пытается строиться. Понятно что пример некорректный.

« Последнее редактирование: 24 Июня, 2009, 23:59 от pashos »
Ответ #190 24 Июня, 2009, 23:35
0
Ну да, можно применять тактику, а можно бегать без разбору.. вспоминается один случай... Бегал я в КС на нашем местном сервере... сам я не ахти какой игрок в это... но тем не менее... Обычно на серверах у нас собирается толпа людей, из которых знают друг друга пара-тройка человек, и начинают носиться и стрелять во все подряд... Выигрывает та команда, игроки которой проявляют большее индивидуальное мастерство..
Так вот - в один прекрасный день зашли к нам на сервер 3 товарисчей из какого то питерского клана, играющих профессионально (или как это называется)... Счет был разгромным... практически в сухую... но не это главное... главное, что даже те, кто набирал минимум фрагов смогли настрелять гораздо больше, чем обычно... Благодаря тому, что эти трое смогли команду объединить и организовать правильные атаки-защиты, с прикрытием слабых, защитой сапера (или бомбера)... Так что, тупизм-тупизмом, но на мой взгляд, команды с тактической составляющей будут иметь гораздо больше шансов на победу...
Ответ #191 24 Июня, 2009, 23:41
0
secutor я видел как играют профи в КЦ. Брат у меня чемпион Казахстана по онлайн турниру. Вот, даже он один, зайдя на мясо (то есть, в их сленге это значит где играют не профессионалы, паблик сервера) поднимается на верхнюю строчку таблицы за каких-то 10-15 минут. Если не меньше. Так вот, если зайдет его товарищ по команде, то начинается абсолютли разгром противников. Причем, они даже не общаются в ТС, а уже просто выработанные приемы, тактика.
Сори за оффтоп.
Ответ #192 25 Июня, 2009, 15:26
0
сначала надо дождатся релиза а потом уже что-то творить а то мы сейчас думаем об одном а там будет поле 2на2 как на Айсе  где комадно не наработаешь, как говорится больше личных качеств надо  будут ли лучники, просто реально ими никто играть не будет ... ибо 2 на 2 лучником не наиграешься на арене также, пешим лучником - смерть сразу на конь надо, и метелить по месту, ибо снесут нафиг.
Как держать тут строй штука жуткая, надо стать в каре например станем, а толку то ноль стрелы своих то попадают, единственный верный вариант - полная бронь, и копья и встрой и пофиг вся на вся  щитами прикрились и пошли... македонская фаланга - римляне, и тп  если поле будет побольше то и лучники нужны оградительный залп по наступающим сократить их численность, выстрел сбивает щит, а если их два подряд то второй проходит   какая система будет на сервере прокачки игроков, понимаете если это будет главный сервак, на котором каждый будет качать своего перса с нуля и там будут разделены бои между лвл 1-5, 5-10, 10-15 то да... резонс есть,  давать деньги за победы и покупку снаряжения, ну как игры в НСсофт, а другие сервера будут тупо брать запросы на профайл у главного, то тогда одна речь пойдет  и удобно будет  а если каждому свое и бери свое перса хоть тем которым играешь  то там такие мутанты будут  профайл героя подрисовать в блокноте ничто не мешает  да а если ты играешь героем несколько лет и импортируешь его каджый раз то там вообще зверь  так что тут свои приколы  и поэтому советую дождатся до выхода релиза а команды есть в игре уже  ну по клавышам ф2, ф3  смыл в разговоре можна убрать, вообщем надо ждать рабочую версию а потом смотреть и делать свое дело
[modbreak=W]А теперь повторите "Я не буду вставлять смайлики через каждые два слова, а то ведь у смотрителя закончиться терпение и он меня предупредит запретом на постинг". Ну в глазах от смайлов рябит, честное слово, читать невозможно. [/modbreak]
« Последнее редактирование: 25 Июня, 2009, 16:15 от WarlocK »
Ответ #193 26 Июня, 2009, 00:47
0
Gramdler, не паникуй. Если даже будет плохой WarBand, все равно на него напишут моды на любой вкус и цвет. И тогда можно создать такой мод, который будет контролировать характеристики персов и устанавливать для всех одинаковые настройки сложности.
Ответ #194 26 Июня, 2009, 02:46
0
Товарисчи - ваши слова так вдохновляют! .... Когда, возможно, один из нас (форумчан) поведёт остальных в битву ... я б неотказался услышать от него по ТС патриотически-моральную речь ! ... Конечно же ещё рано выбирать своё место в Варбанде - но я твёрдо решил быть подченённым ! ... конечно же у умелого полководца , а как сказал всемиуважаемый Vanok - такие ребята у нас есть )))
Ответ #195 26 Июня, 2009, 13:21
0
WAR.ck.ua хех ты куда торопишся подожди выхода мультика а потом будешь слушать моральные речи =))
Ответ #196 27 Июня, 2009, 14:41
0
Всмысле?! Что значит слово "мультик" ?!
Ответ #197 27 Июня, 2009, 14:46
0
мультиплеер
Ответ #198 15 Июля, 2009, 09:57
0
И должны ли потченёные выполнять любой приказ какой только прикажет командир ?

ДА, ДА, ДА!!!!! или все напрасно если например 7 войнам говорят возьмите на себя основной удар, измотайте их и не отступайте и при этом они говорят *мол хочешь измотать лезь сам на передовую* то уж извините далеко не уедете. Командир главный сказал атаковать, значит атаковать, сказал умереть и не отступать, значит умереть и не отступать.

Нет конечно без маразма, я уверен, что в клане будет нормальный командир, который будет грамотно оценивать ситуацию. И главное когда будут выборы командира внутри клана не смотрите на то как он хорошо сражается, смотрите на его стратегический ум, умение стратегически думать дается не каждому, но именно такой человек по моему мнению должен быть командиром, а рубаха-парень положит весь отряд свой.

Нет, я не пишу того, что командир не должен уметь сражаться, должен, но это его не главная функция. 

Все написанное мое ИМХО, никого обидеть не хотел :)

Роккирок ,к тебе вопрос:как ты будешь смотреть на стратегический ум игрока,всем же не дадут рулить пати,да и бывает есть ум но не всегда ум решает в битве есть и другие факторы влияющие на победу, и ещё бывает есть ум но он на время битвы отключается)))(у всех бывают проколы),другими словами как ты предлагаешь выявлять таланты))???
Ответ #199 15 Июля, 2009, 15:01
0
Elrond лучший метод выявления талантов это время... на стабильных серверах роли со временем сами распределятся. 

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: