Тема: Идеи для модов  (Прочитано 616801 раз)

У тебя получилось захватить всю Кальрадию?

Я слишком ленив для этого, мне обычно хватает своего небольшого королевства.

Моды для того и нужны чтобы изменять игру, по мне так стандартная Кальрадия  не очень по сравнению со многими интересными модами. Думаю даже если мод кардинально изменит игру он все равно будет интересен.
 
По мне так фишка игры в том, что можно одновременно участвовать в битвах и управлять войском, прям как известные полководцы.
Это из серии "пройти Анриал с одной единичкой". Я имел в виду цели без изощрений. Скажем исследовать игровой мир.  :D
Вернее много целей тебе дает придумать песочница?
При всём уважении...
Гораздо больше, чем "рельсы" сюжета.
Отменный пример из стилистики МБ - именно ОиМ. Кроме уже описанной выше проблемы со скриптами могу от себя добавить: диск пылится на полке. И вернусь к нему нескоро :)
Та же судьба постигла и большинство линейных шутеров: CoD, к примеру, пройден дважды и забыт. И, похоже, навсегда :)
А вот "Казаки" с их случайной картой - всё ещё на винте. Кампании, кстати, почти и не трогал - ну претят мне "рельсы", хоть тресни :)
Так что маршальский вопрос нужно перефразировать:
"А как много модов можно создать на основе сюжета?" :)
Хм, я припоминаю четыре, но весьма стоящих.  :)

Ну ОиМ - будем честными, это кривая недоделка путем перекрашивания натива, а того, кто делал этот так называемый сюжет, я бы уволил с позором.
По мне так мод Light&Darkness интересен, таких модов не хватает. Но интересный сюжет надо ещё и придумать.

И ещё тут все таки идеи для модов а не их обсуждения, так что пусть мододелы сами решат какой им лучше сделать.
NightHawkreal, на самом деле ОиМ был довольно смелым экспериментом. Если эксперимент заканчивается неудачно, это не умаляет его ценности. Эти люди виноваты лишь в одном - они брали с игроков деньги за результаты своих экспериментов :)
Скорее за процессы :)
Цитировать (выделенное)
Скорее за процессы
цель - ничто!
движение - все!!! :)
Хм, я припоминаю четыре, но весьма стоящих.  :)

Ну ОиМ - будем честными, это кривая недоделка путем перекрашивания натива, а того, кто делал этот так называемый сюжет, я бы уволил с позором.
Когда Вам уже надоест обливать грязью ОиМ и конкретно разработчиков?
И открою секрет в эту кривую недоделку играет с удовольствием не одна тысяча игроков, а я забросил Варбанд ради Великих Битв( вроде бы столько нового можна попробовать - свое королество, женитьба, пир, новая фракция, более умные войны, но не прет).
А что они еще заслуживают? Им этот косяк можно припоминать до выхода Кариб в лучшем для них случае.

А я гоняю Миб 808 значит он лучше Варбанды? Кстати названные улучшения варбанды - это так, для галочки, судя по уровню топорности, он направлен на мульт.
А что они еще заслуживают?
И снова позволю не согласиться. :)
Деньги, потраченные на ОиМ не считаю потерянными: "Січ" их вполне отработала, обеспечив своему продукту техническую поддержку (как сейчас - не в курсе) на достаточном уровне. А вот те же "Снежки"
на это дело откровенно и нагло "забили". В принципе, за те же самые деньги - разница дисков в цене была невелика.
О, их знаменитую поддержку я помню. Жалуешься на косяк, а в ответ - У вас пиратка, это не наша проблема.
То что издатели заставили выпустить игру сырой не вина разработчиков, если Русь 13 выпустить через месяц финальной версией то я думаю там багов найдется не меньше.
В Великих Битвах 1.143 нет багов, торможений и вылетов. Можно пройти все сюжетки.
Но главное как мне кажется игра передает дух эпохи, чего не делает ни один мод.

Улучшения может и для галочки, но они все таки серьезно влияют на геймплей.
 

Добавлено: 01 Августа, 2013, 02:02

О, их знаменитую поддержку я помню. Жалуешься на косяк, а в ответ - У вас пиратка, это не наша проблема.
Потому что у 90% которые жалуются на баги пиратка версии 1014, а когда им советуешь пропатчить игру, у них не получается и они начинают беситься.
« Последнее редактирование: 01 Августа, 2013, 02:02 от Микелетто »
Вот и выпускали бы великие  Битвы, хотя я тут посмотрел их недавно, конечно не тот ужас, что был, но все равно, натив видно в любой щели.


Да не особо, да и подобное было уже в куче модов, все таки от официального продукта ожидается больше. А вот мульта в модах не было :)
 

Добавлено: 01 Августа, 2013, 02:06

А как же презумпция невиновности?  :)
 

Добавлено: 01 Августа, 2013, 02:12

PS Особенно, дух эпохи передает отсутствие пушек  :)
« Последнее редактирование: 01 Августа, 2013, 02:12 от NightHawkreal »
Я же написал что когда выпускать решают издатели, а терпение у них как видим не ахти. Чето страшновато за Карибы. Хотя я не покупаю игр пока не прочитаю пару рецензий что оно стоит того.

Понять что у человека пиратка не сложно, причем тут презумпция невинности я не понял. 
С Карибами издатель явно не подгоняет, уже восемь раз переносили :)

Ну не знаю, у меня была лицензия, но слали меня так же.
Когда масштаб будет хотя бы как в Тотал Вар тогда да, а так и хорошо что их нет.
(Назви пожайлуста мод в котором нормально реализована артиллерия)
О, их знаменитую поддержку я помню.

Моя память о "Снежках" поболее будет :)
Имел ввиду именно патчи: разница в сроках выхода (е) и (r) в последнее время просто чудовищна,
а уж засылать петиции при таком раскладе - себя не уважать...
Кстати, "Золотое издание" на ОиМ встало без проблем. Вот она - сила лицензии :)
Микелетто,
Из синглов - Wedding Dance и Age o Machinery правда там катапульты, но это не большое различие.

fritz.m,
Ну дык у варбанда разработчик в Турции, а тут как я помню в цивилизованные страны ОиМ даже не направлялся, пока не приобрел божеский вид.
Ответ #1994 03 Августа, 2013, 20:52
0
А что если добавить новые действия при тайном проникновении в город, чтобы не только освобождать пленных.
Например подпортить запасы, тем самым снизить количество дней осады, или отравить их слегка уменьшив количество защитников.
Перебить часть гарнизона и открыть ворота, а то стоит там как декорация. Ну или договориться с кем чтоб он сам открыл ворота, были же такие случаи в истории.
Неплохо бы добавить это в какой то мод.  ;)
Ответ #1995 04 Августа, 2013, 11:05
0
при тайном проникновении в город,
Воплощено в Пелопонесе
Ответ #1996 04 Августа, 2013, 11:39
0
при тайном проникновении в город,
Воплощено в Пелопонесе
Не знал, надо будет сыграть.
Ответ #1997 04 Августа, 2013, 13:15
0
при тайном проникновении в город
У меня появилось ощущение, что эти "идеи" взяты из "Огнём и мечём". :-\
Ответ #1998 04 Августа, 2013, 16:47
0
что эти "идеи" взяты из "Огнём и мечём".
А они сами их откуда позаимствовали?
Ответ #1999 04 Августа, 2013, 21:07
0
А они сами их откуда позаимствовали?
Вот ентого не знаю :(

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: