Поиск На главную | На форум

Тема: С.Т.А.Л.К.Е.Р. (все части)  (Прочитано 221877 раз)

ужас... именно по этому нужно проходить постепенно, и постепенно разочаровываться )

сейчас понемногу прохожу ЗП с глобальным модом... типа 43 новых квеста, дофига чего нового и тд... улучшение артов и поиск запчастей, в целом не плохо... в разы больше аномалий почти как ТЧ, много чего нового появилось, подзаказная скорострельная двустволка с оптикой это жесть... ремкомплекты,  минирование, дистанционные взрыватели, миноискатели и дофига чего еще... прокачка перса литературой и за убийства... некоторые хрени имеют ограничение по опыту... много всего

названия не помню :)
Heckfy, нашел: SP-мод: Sigerous Mod COP последняя версия 1.4.5
Что же, вторая часть официально анонсирована. Поздравляю всех тех, кто получит от игры удовольствие после выхода. Буду рад, если её снова будут делать лет шесть. Чем дольше - тем лучше.
Emperor Vlad,  угу сталкер 2 в 2012 году... Это прямо как праздник
угу сталкер 2 в 2012 году... Это прямо как праздник
:D ага и праздников побольше чтобы не скучать.
ага и 24 числа релиз  :thumbup: :thumbup: :thumbup:
мне еще интересно что вырастет из "S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Zone"... симпатишно, и местами перспективно )
Где-то читал, что "S.T.A.L.K.E.R. 2" будет совершенно новой игрой в своей линейке, т.е. новый сюжет, новые герои...о таких персонажах, как "Стрелок" или же "Дегтярёв" со "Шрамом" ничего не будет слышно. Не знаю, правда это или же слух, дождёмся выхода, а там видно будет)
Ситис, ничего не имею против, пора вырасти со старых штанишек... все они остались в 1 части
самое время поиграть за Борова или Кулибина )
Ситис, ничего не имею против, пора вырасти со старых штанишек... все они остались в 1 части
самое время поиграть за Борова или Кулибина )
Ну это - факт) Хотелось бы чего-то совершенно нового, я имею ввиду конечно локации, новых героев (как можно больше), но вот сам мир...мир Сталкера трогать не стоит, обвисшие деревья, разрушенные здания, мутанты...это незабываемые ощущения, конечно хотелось бы получить впечатляющую атмосферу, пока что в этом плане ТЧ превосходит две другие части, моё личное "имхо".
Кстати, хотелось бы также упомянуть о параллельной разработке "Сталкер Онлайн", это будет огромный прогресс в линейке игр S.T.A.L.K.E.R.
Ситис, последние версии сталкера больше похожи на Диабло, локация де покупаешь шмотки, продаешь лут и монстры снаружи... в ТЧ число подобных точек меньше и в каждый поход идешь именно как в поход... подбираешь ствол, запасаешься правдами и не очень патронами, экономишь бабло на ремонте, над каждым стоящим артефактом трусишся  и много чего еще. Там был стимул искать по закоулкам каждую пачку патронов и рыдать над последней аптечкой в радиусе 2 локаций и запас в 50 бинтов карман не тянул...  короче вместо реального противостояния Человека и Зоны сделали сурогат. Причем с каждой новой все хуже, последнюю часть вообще сделали почти шутером
Мдаа, по причине больничного (пока у всех сессия) решил поиграть в какой нибудь мод Сталкера ЗП, но как то не пошло. Достал тогда с пылящейся полки мод Исполнитель желаний для тени Чернобыля и сижу теперь восхищаюсь и те детство вспоминаю....
Эх, всё таки ТЧ намного атмосфернее ЗП и тем более ЧН. Только в ТЧ я испытвал неподдельный страх когда спускался во всякие лаборатории.
Играл во все три части.
ТЧ атмосферна, интересна,  но чуть перекошена в плане доп. квестов и экономики.
ЧН менее атмосферна, экономический баланс прекрасен, но много багов(без патчей) и сюжет мягко говоря не айс. Ах да, забыл ужасные побочные задания.
ЗП потеряла в атмосферности, ведь у игрока есть все, что нужно и чувства простого смертного здесь нет и в помине, враги тупы и не мрут(почему-то) от трех выстрелов дробовика в упор, игра также прибавила в нагрузки на жесткий диск, убавила кол-во деталей, сюжет в ней банален, но зато запоминающиеся персонажи, отличные квесты и интересно играть в целом.
Вердикт- все 3 игры на уровне, у каждой есть свои плюсы и минусы, но идеальной игры нет, и я не могу понять брыжжущих слюной школоло, которые орут, что Сталкер-игра века.
« Последнее редактирование: 19 Мая, 2011, 19:00 от Derk »
игра очень понравилась, и без модов она хороша
играл во все части, но Чистое небо не очень!
Игра неплохая, атмосфера проработана, графика для своего времени на уровне, но в целом - не ахти. Как его поначалу расхваливали все из-за намечавшейся революции, так потом и плевались, когда получилась полная неудача, в противовес обещаниям. "Зов Припяти" все расхваливают, говорят: пройди, пройди, но мне уже после "Чистого Неба" неприятно вспоминать о слове S.T.A.L.K.E.R., хотя и совок и все родное...
если взять экономику первой части (3 мага на всю игру с ценами Лас-Вегаса), чтобы берегли каждый патрон и аптечку, сбор артов с "Чистого неба", и ситему модификаций с  квестами  "Припяти", причем уровень новичек должен начинаться там где сейчас начинается уровень мастер, получится хороший СТАЛКЕР :)
Chekan, и о артефактах не забудь.
ИМХО, экономика 1ой части тоже далека от идеала - у меня к середине игры обычно денег хватало на дом в этом самом Лас-Вегасе.
в первой части перебор локации сплошное "поле с артефактов", во второй/третьей части перебор с магазинами...  да и 50 кг веса это реально много, можно только на луте скопить состояние... даешь финансовый хардкор в массы, бабла должно хватать  впритык на ремонты и закупку снаряжения )
Chekan, согласен с твоими предложениями. :) Не прочь бы увидеть именно такую игру.
И "телепорты" чтобы отменили. Вот тогда это будет игра... :thumbup:
И "телепорты" чтобы отменили. Вот тогда это будет игра... :thumbup:
+1, телепорты, в смысле проводники - зло... именно это нудное, но нужно  перемещение туда-сюда успокаивает и притупляет осторожность, пока неожиданно не вылетит на тебя кровосос или пяток псевдовсов, и резко становится весело )

еще из недостатков - в третей части такой важный атрибут как аномалии, локализировали в местах хабара, и если арты тебе не нужны - идешь как по проспекту.... даже не идешь, а бежишь не глядя под ноги... таким макаром можно убежать от большинства  козлов с оружием, или злобных мутантиков. Наиболее разумно было во второй части, довольно редкие, и потому неожиданные аномалии на локациях, и целые аномальные фронты в местах залегания артефактов, ну и местами в квестовых точках  (в третей части их банально объединили и порезали)

Emperor Vlad, там выше уже предлагали подобный мод к первой части SP-мод: Sigerous Mod COP,  добывал первое оружие в течении двух реальных часов... вот там таки хадкор + локации со всех частей и свои...  )
« Последнее редактирование: 12 Октября, 2011, 16:12 от Chekan »
+1, телепорты, в смысле проводники - зло... именно это нудное, но нужно  перемещение туда-сюда успокаивает и притупляет осторожность, пока неожиданно не вылетит на тебя кровосос или пяток псевдовсов, и резко становится весело )

хз, видимо я параноик, я очень часто сохраняюсь в любых играх, и поэтому меня очень расстраивают стометровки в разных направлениях по карте :)
знаю достаточно много народа что играют до первой смерти в Сталкере... сам так периодически бегал...  что не мешает по старой памяти сохраняться в играх каждые 5-7 минут (клавишей быстрого сохранения )  :)
Цитировать (выделенное)
Emperor Vlad, там выше уже предлагали подобный мод к первой части SP-мод: Sigerous Mod COP,  добывал первое оружие в течении двух реальных часов... вот там таки хадкор + локации со всех частей и свои...  )
Прям заинтриговал) Надо посмотреть что такое. А к ЗП "Сигероус" так себе. Из хардкора токмо отряд "Альфа". С деньгами вообще напряга не было - на Скадовске ростовщик имеется)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: игры