Думаю, что нельзя, 99% управления картой hardcoded.
Возможны изменения обьектов на карте, теоретически можно делить карту на области, реками например, и переходить между частями с помощью триггерных хитростей, но видно будет все области сразу.
Ну и да, не вижу смысла делать стратегическую карту второго уровня - и без того переход из битвы в стратегический режим часто получается достаточно неоднозначным, понять, куда конкретно перекинет с общей карты на боевую бывает непросто.